打工結束的雨宮蓮,今天的薪酬是3700円。
同等的工作時間,少掙800円,差距還是挺大的。
不過畢竟便利店的工作輕松?。∠啾饶羌颐Φ奖ǖ呐S店而言的話。
乘坐電車回到勒布朗,雨宮蓮把電腦拿出來,揉了揉自己的肩膀。每天背著這么重的東西到處跑還挺累的。
周三晚上20點進行初配信的預告已經(jīng)發(fā)出去了,棉花糖和犬山玉姬她們說好了明天篩選。
所以今天晚上的工作,該給尼爾視頻配音了,那一堆素材放著都快發(fā)霉了。
其實無傷花式雨宮蓮實際打起來會感覺非常繁瑣,畢竟不是每場戰(zhàn)斗都能打成段子的,為了效率,雨宮蓮每隔一段時間才會打得稍微花一點,其他的時候要么秒殺要么跑酷直接走。
而且很多時候,雨宮蓮覺得無傷打boss很無聊......感覺如果可以,更想安排成有來有回的鎖血式劇情向,但是那樣花費的時間就太長了,而且尼爾的boss吧......他們的機制和ai不太支持這種打法。
純動作類倒是可以嘗試一下,這種夾雜了fps常時猥瑣的boss想打出精彩的鎖血不太現(xiàn)實。
不過這是來棲曉的第一個游戲視頻,不完全追求節(jié)目效果,更多的用來展示游戲技術,也是可以的。
其實主要是因為無傷的條件吧【自爆】和【限制解除】這兩個技能限制住了,讓雨宮蓮很不自在,有時候清兵和終結的時候會非常想用自爆。而且限制解除這么好的鎖血技能,居然不能用。
作繭自縛。
因為無傷連和空戰(zhàn)在不打段子的前提下連段重復率太高,所以除了戰(zhàn)斗之外雨宮蓮還在正片里穿插了一下尼爾的另一個特色操作——輕功。
大致上就是通過大劍小劍的連段,加pod小機器人的技能,實現(xiàn)正常操作達不到的高跳、遠跳、長時間浮空,并且通過這種方式來走一些正常流程中沒法走的捷徑。當然輕功實際上并不限制武器組合,不過雨宮蓮不可能把每種組合都演示一遍,適當展示就行了。
非速通尼爾視頻,要把劇情也囊括進去,就算雨宮蓮打得再快,part1到亞當也就差不多了。
說實話......這一段內(nèi)容里沒多少可以秀的點,尼爾的boss真的就是很多機制,特別多的機制。機制的好處是只要你學會了應對方式就可以用類似背板的方法簡單通過,壞處就是限制了操作上限,讓玩家必須按照你設定好的流程來打boss。
當然,上有政策下有對策,既然有機制那么當然也可以有跳過機制的辦法。
比如說《尼爾機械紀元》劇情流程里的第二個boss亞當,這個boss的血量被打掉一定長度之后就會進入二階段,二階段的時候他會跳到高處一直對你釋放遠程攻擊,那個位置不可接近,近戰(zhàn)完全摸不到,只能依靠pod小機器人進行遠程射擊。
你看,又是一個穿插在動作游戲內(nèi)部的射擊小游戲。
這個工作室的人究竟有多喜歡射擊小游戲?
總而言之,亞當?shù)牡诙A段就是一個你射他不躲,他射你得躲的無聊過程,這個過程會持續(xù)三分之一的血量,然后進入第三階段。