說回雨宮蓮的同人游戲。
說起來,既然是同人游戲,也該有個名字。
不過同人游戲的名字有點(diǎn)不好取,依托于其他作品的創(chuàng)作,雖然沒有規(guī)定必須在名字里帶上原作的元素,但是你不帶上這個元素,誰知道你是這個作品的同人游戲?
粉絲向的作品就應(yīng)該有粉絲向的覺悟,你的受眾放在那里,當(dāng)然要從名字上讓粉絲知道這是什么東西。
舉個反面例子——《詭騙師的第九周目》,取名字就取得這么彎彎繞繞,這要是打游戲的時候看劇情不認(rèn)真,或者云的時候不認(rèn)真,誰知道這是個p5同人?
如果再往深層設(shè)定鉆一點(diǎn),把名字弄得更隱晦,取個《道化師的第九周目》,那估計(jì)就更沒人知道這寫的是什么鬼東西了。
所以,就算名字再怎么別扭,再怎么不好取,也得帶上空洞騎士的要素。
最終雨宮蓮給這個同人游戲取的名字叫做《空洞騎士·旅者の試煉》。
游戲內(nèi)容也得在原本的基礎(chǔ)上做出調(diào)整。
原本雨宮蓮并不打算做小騎士戰(zhàn),但既然小騎士直接闖入直播間,在眾目睽睽之下和雨宮蓮打了一架,那么現(xiàn)在是不做也得做了。
既然如此,難度方面,也要做出一些調(diào)整。
首先,雨宮蓮打算在原本四個難度得基礎(chǔ)上,增設(shè)第五個難度——【困難】難度。
游戲最開始會直接解鎖前面四個難度,而每個難度固定有四個關(guān)卡,需要按照順序通關(guān)解鎖,分別是——【勇者の試煉】、【征服者の試煉】、【愚人の試煉】、【愚人王者の試煉】。
而在【正?!侩y度當(dāng)中通關(guān)了【愚人王者の試煉】之后,會同時開放兩個ex關(guān)卡——【空洞騎士の試煉】和【旅者の試煉】。
【空洞騎士の試煉】,在【正?!侩y度下,會是由中等人工智能驅(qū)動的小騎士戰(zhàn)。
而【旅者の試煉】,同樣是一場boss戰(zhàn)。這個關(guān)卡的boss,是雨宮蓮自己。
旅者,途徑圣巢,見證歷史興衰與變革之人。
換句話說,就是【玩家】。
把自己作為boss弄進(jìn)游戲里,這是昨天下播之后,小騎士一次又一次的挑戰(zhàn)雨宮蓮時,他突然之間產(chǎn)生的想法。
來?xiàng)珪院托◎T士,有相似而不相同的能力,相似而不相同的風(fēng)格,完全能夠做成兩個boss。
如果將【玩家】的角色帶入【挑戰(zhàn)者】,那么玩家與小騎士的戰(zhàn)斗,是一場關(guān)于玩家對于《空洞騎士》帶給自己的樂趣與回憶的問答。
而如果將【玩家】的角色帶入【小騎士】,那么玩家和雨宮蓮的戰(zhàn)斗,是一場關(guān)于小騎士這一路走來,永不言敗的副歌。
雨宮蓮把自己的故事也加進(jìn)了這個同人游戲里,至于有沒有玩家能夠體會到其中蘊(yùn)意,那就看緣分吧。
開玩笑!同人創(chuàng)作者不加私貨,那還做個什么同人!
當(dāng)然,這樣一來的話,雨宮蓮做的那個在線排行榜上,就不能出現(xiàn)來?xiàng)珪缘拿至?。畢竟他去?dāng)boss打玩家,不太好意思再和玩家作榜上競爭。
這樣一來在排行榜上壓迫特圖這件事情,就只能完全交給空白了。
不過沒關(guān)系,本來雨宮蓮就打算摸魚的。更何況這份想法乃是神來之筆,能夠?qū)⑵鋵?shí)現(xiàn)哪怕惡作劇輸了雨宮蓮也甘之如飴。