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詭騙師的第九周目 第八十七章 嗨到不行啊!

視頻看完,雨宮蓮把耳機(jī)摘下來重新放包里。
  摩爾加納站在桌上,他剛才趴在雨宮蓮的小臂上一起看這個(gè)視頻,漫研社和戲劇社是少數(shù)他能夠在光坂學(xué)校內(nèi)部光明正大出現(xiàn)在人前的地方。
  “嘛......雖然看不太懂,不過看你的樣子應(yīng)該算是好事吧?他們?yōu)槭裁匆桓焙芨兄x你的樣子?”
  “這理由就有點(diǎn)復(fù)雜了?!庇陮m蓮輕笑一聲說道。“最根本的原因應(yīng)該是櫻桃工作室畢竟是小作坊,《空洞騎士》這部作品靠著眾籌跳票了兩年才做出來,他們一開始對(duì)自己作品的預(yù)期就比較低,所以如今當(dāng)成績(jī)好到超出他們的預(yù)期之后,往后每多取得一點(diǎn)成績(jī)都是意外之喜?!?br/>  “現(xiàn)實(shí)點(diǎn)說的話,就是我的行為本質(zhì)上對(duì)他們而言是雙贏的,而且他們那邊贏得比較多,畢竟我不圖回報(bào)嘛!”
  “你其實(shí)完全可以不做同人游戲,單獨(dú)做一款獨(dú)立游戲出來的吧?”摩爾加納理解了一下說道?!熬退隳闶菫榱私o特圖做局,時(shí)間緊迫內(nèi)容少了點(diǎn)只能做個(gè)小游戲,也不怕沒人來玩。”
  “那就沒意思了呀!”雨宮蓮笑著說道?!半m說我和特圖的賭約僅僅要求【百人以上的見證】,但是他直接到我直播間玩sc霸凌,所以能讓他出糗的反擊我肯定不會(huì)滿足于百人見證的。我需要《空洞騎士》如今還在上升的人氣。”
  “而且我確實(shí)喜歡這個(gè)游戲,就當(dāng)幫它做推廣咯。就結(jié)果而言確實(shí)是winwin,感覺櫻桃工作室這個(gè)視頻出來之后,我雖然完全拿不到經(jīng)濟(jì)上的回報(bào),但是人氣應(yīng)該會(huì)再漲一波,唉......”
  “你干嘛愁眉苦臉的?人氣上漲不是好事嗎?”摩爾加納不解得看著雨宮蓮。
  “粉絲的愛好分布太駁雜不是什么好事?!庇陮m蓮隨口解釋了一句?!岸椅页龅赖谋疽庵皇蔷吐毉h(huán)境調(diào)研,如今空白還是不愿意出道,我的人氣卻越來越高了,這叫什么事情?”
  雨宮蓮再怎么全能,也不可能同時(shí)滿足所有人的期待,他現(xiàn)在的粉絲,一些是饞他做的游戲,一些是對(duì)他的人際圈感興趣,一些是聲控顏控,一些是喜歡看他打游戲秀操作,甚至游戲的粉絲還可以再細(xì)分,至于連雨宮蓮自己都覺得很神奇的音樂粉就更不用提了。
  稍微想想就能明白,這些人喜歡看的節(jié)目?jī)?nèi)容,很多都是互相沖突的,你做這一類的企劃,那么喜歡其他內(nèi)容的觀眾就不會(huì)來看。如此一來你就需要時(shí)不時(shí)抽空做這個(gè),時(shí)不時(shí)抽空做做那個(gè),需要對(duì)節(jié)目?jī)?nèi)容進(jìn)行周密的規(guī)劃,但即便如此,如果觀眾的愛好太駁雜的話,是根本規(guī)劃不過來的。
  觀眾太久看不到自己想看的內(nèi)容就會(huì)脫粉,這一部分基本上可以劃定為虛假的人氣,只是看著好看罷了。
  如果只是脫粉還好,最麻煩的還是一些明明不看來?xiàng)珪缘娜魏喂?jié)目,卻因?yàn)閬項(xiàng)珪匀藲飧叨矚g當(dāng)傳聲筒和梗小鬼的【粉絲】。
  一個(gè)公眾人物如果能變得神憎鬼厭,那么他自己和他的運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)最多只能占一半的惡感,另一半惡感必然來自于他的粉絲群體。
  所以有時(shí)候公眾人物需要引導(dǎo)自己的粉絲,這并不是什么自以為是好為人師,而是有些事情你看起來無關(guān)緊要,然而由量變引起質(zhì)變之后就會(huì)帶來非常惡劣的影響。
  這方面的工作雨宮蓮一直都有注意,但是無可奈何的是他的人氣還是隨著他的一次次出圈而失控,當(dāng)然這和他漲粉太快有著必然的聯(lián)系,如果他人氣上升的周期和幅度能夠緩和一些,就不會(huì)有這樣的問題。
  話雖如此雨宮蓮是不可能因?yàn)轭檻]這個(gè)而停下腳步的,所以只能兩邊一起努力了。
  “話說這個(gè)視頻里他們說想找你合作你是怎么想的?”摩爾加納繼續(xù)問道。
  “我不可能和他們合作的?!庇陮m蓮想也不想就說道。
  這就和來?xiàng)珪缘哪切┓枪綕h化組成員一樣,他們?cè)敢獠皇杖∪魏位貓?bào)地給來?xiàng)珪援a(chǎn)出二創(chuàng)作品,其中不乏精良之作,但是你要是想讓他們?yōu)閬項(xiàng)珪员救素?fù)責(zé),那么這波人二話不說扭頭就走。
  沒有經(jīng)濟(jì)回報(bào)有時(shí)候不是什么大不了的事情,人在物質(zhì)條件比較優(yōu)渥的情況下就有資格去追求精神方面的滿足,用愛發(fā)電可以收獲快樂;但是沒有責(zé)任這一點(diǎn)非常重要,因?yàn)樨?zé)任帶來的九成五都是負(fù)擔(dān)。
  “不過我倒是很樂意促成vr版的《空洞騎士》誕生,我可以直接把vr移植需要的美工素材和游戲引擎送給他們,反正這對(duì)我來說只不過是易如反掌的事?!庇陮m蓮笑著說道。
  《空洞騎士》的世界已經(jīng)在雨宮蓮的【劇場(chǎng)】里有了具體印象,所以其實(shí)只要雨宮蓮想的話,他完全可以自己一個(gè)人把vr版《空洞騎士》做出來——其中大部分的東西都可以直接掃描轉(zhuǎn)化,只有角色ai和游戲系統(tǒng)需要他花心思。
  雖說已經(jīng)如此省事了,但是要把一個(gè)2d橫版卷軸轉(zhuǎn)變?yōu)槿r游戲還是很麻煩的,在vr中注定了那些簡(jiǎn)化的動(dòng)作設(shè)計(jì)全都用不了。
  直觀點(diǎn)說就是那些很反物理的動(dòng)作,比如小騎士的下劈,你單手揮劍往下砍,砍到實(shí)物之后,整個(gè)身體沒有任何動(dòng)作,卻能夠向上浮空一段距離。這種視覺表現(xiàn)放在2d的簡(jiǎn)體畫里不會(huì)讓人覺得有什么問題,但你要放在vr里就會(huì)產(chǎn)生極其嚴(yán)重的違和感。
  甚至不需要變成vr,在2d的畫面里但凡小騎士長(zhǎng)得像人一點(diǎn),這個(gè)動(dòng)作都會(huì)很違和。
  所以vr版的《空洞騎士》如果想保留原版那精致的平臺(tái)跳躍玩法,那么在動(dòng)作方面必然要下更多的功夫。起碼雨宮蓮在《旅者試煉》里做出來的下劈浮空就相當(dāng)麻煩——他是犧牲了操作上的便利還原出來的下劈,換句話說《旅者試煉》里的下劈是遵循了《數(shù)碼神域》里的物理引擎的,下劈時(shí)的受力和動(dòng)作都需要玩家有意識(shí)的進(jìn)行調(diào)整,配合蛾翼披風(fēng)的設(shè)定下劈時(shí)會(huì)由披風(fēng)給玩家施加一個(gè)足以滯空的力,然后在依靠玩家自身的技術(shù)去控制浮空后的方向和肢體動(dòng)作。
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