好家伙,這幫人真是可以!
雨宮蓮由衷的感到欽佩。
外有鬼太郎和哈姆子僚機(jī)助攻,內(nèi)有女兒結(jié)衣暗箱操作,桐人和亞絲娜這一對(duì)要是還能不成,那簡(jiǎn)直就對(duì)不起天地良心。
難怪每次雨宮蓮上線基本都能看到桐人亞絲娜在組隊(duì)打游戲,這樣一來(lái)很多事情都能想通了。
dao里邊是會(huì)有隨機(jī)事件的,根據(jù)劇情需要,可能會(huì)有二人小隊(duì),四人小隊(duì),一男一女,女號(hào)專屬或者男號(hào)專屬等要求。
沒(méi)有隊(duì)友?招募板歡迎你。
這些隨機(jī)事件全都不具有唯一性,是只要滿足要求誰(shuí)都能做任務(wù),和支線任務(wù)的區(qū)別,就是隨機(jī)事件的觸發(fā)條件是由那些扮演npc的下界居民憑心情來(lái)的,也就是說(shuō)玩家能不能接到,得看運(yùn)氣,可能還得看人品。
這些事件的獎(jiǎng)勵(lì)也并不是特別好到非做不可的程度,通常都是些客觀的經(jīng)驗(yàn)和金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì),偶爾會(huì)有道具和裝備獎(jiǎng)勵(lì),但都不會(huì)是唯一道具,其他途徑也能肝出來(lái)。不過(guò)一些和戰(zhàn)斗力無(wú)關(guān)的生活道具,倒是可能會(huì)有一些別處拿不到的東西。
出于這種限制,結(jié)衣如果想要復(fù)刻sao,讓桐人和亞絲娜在攻略迷宮的過(guò)程中,意外找到她把她帶回家,是不允許的。
游戲里不允許出現(xiàn)唯一性獎(jiǎng)勵(lì)。
不過(guò)嘛......只要桐人和亞絲娜有一點(diǎn)保密意識(shí),他們的同伴也具有保密意識(shí),誰(shuí)又能知道結(jié)衣不是玩家而是npc呢?
唯一的麻煩可能就是雨宮蓮直播的時(shí)候,結(jié)衣和桐人亞絲娜一起出現(xiàn)在公眾場(chǎng)合,如果還叫他們爸爸媽媽可能會(huì)引起別人的關(guān)注和懷疑,但是這一點(diǎn)其實(shí)可以憑借讓結(jié)衣出現(xiàn)在dao游戲以外的地方打消別人的疑慮。
這整個(gè)過(guò)程中有兩個(gè)矛盾,其一是在桐人亞絲娜失憶的情況下,結(jié)衣想要編一個(gè)名正言順的理由回到爸爸媽媽身邊,但是她想的辦法違背了【游戲內(nèi)禁止存在特權(quán)玩家】的原則;
其二則是這個(gè)原則可以依靠騙局瞞天過(guò)海,但是這種事情需要桐人亞絲娜身邊所有人的配合。
公會(huì)內(nèi)部的成員要配合倒是沒(méi)什么難度,這一點(diǎn)的難度其實(shí)是在失憶的那兩個(gè)人本人身上。
“那個(gè),蓮叔叔,我沒(méi)有給爸爸媽媽優(yōu)待哦,我只是調(diào)整了一下他們刷到的隨機(jī)事件的種類。全部都是按照游戲內(nèi)部的規(guī)則來(lái)的,絕對(duì)沒(méi)有修改數(shù)據(jù)!苯Y(jié)衣有些緊張的對(duì)雨宮蓮說(shuō)道。
“嗯?這個(gè)其實(shí)無(wú)所謂,你給桐人刷個(gè)午夜大衣和闡釋者什么的當(dāng)外觀我還是樂(lè)見(jiàn)其成的。說(shuō)到底維持游戲平衡也是出于為玩家考慮,是可以變通的!庇陮m蓮隨和的安慰道。
他也不是什么死板的人,一些便利的小口子還是可以開(kāi)的。
關(guān)乎于游戲有個(gè)【魔法圈理論】,講的是由游戲規(guī)則構(gòu)筑的圈子將現(xiàn)實(shí)與娛樂(lè)隔開(kāi),于是在這個(gè)圈子內(nèi)部,很多本來(lái)無(wú)意義的行為就變成了娛樂(lè),能夠讓人們從中感受到滿足與快樂(lè)。
打個(gè)比方,有些人走在人行道上,看到地磚的分布有跡可循,就喜歡只走某個(gè)顏色的,甚至看到花紋有跡可循,就喜歡每走一步都必須讓腳踩在某個(gè)花紋上,甚至沒(méi)有地磚,只有澆筑水泥留下的直線縫隙,有的人就喜歡踩著這條縫隙前進(jìn)。
這些行為本身都是毫無(wú)意義的,但是【玩家】們的內(nèi)心里給【走路】這個(gè)行為添加了【規(guī)則】,于是就構(gòu)成了一個(gè)魔法圈,讓這些在外人看來(lái)無(wú)法理解的行為變成了【娛樂(lè)】。
世界上所有的電子游戲其實(shí)都是如此,由游戲設(shè)計(jì)者構(gòu)筑出魔法圈,然后讓玩家在其中游玩。只不過(guò)因?yàn)橛螒蛟O(shè)計(jì)者的水平參差不齊,尤其是電子游戲的數(shù)值設(shè)計(jì)門(mén)道復(fù)雜,所以有些【規(guī)則】就會(huì)顯得多余而帶來(lái)負(fù)面體驗(yàn),這部分規(guī)則是完全可以調(diào)整的。
最基本的矛盾就是,游戲設(shè)計(jì)者希望玩家在某個(gè)玩法中投注【時(shí)間】,但時(shí)間可是最珍貴的資源,那些工作繁忙的玩家可不愿意花大量的時(shí)間來(lái)遷就這種【你以為很酷】的破玩法。當(dāng)玩家覺(jué)得自己從這個(gè)玩法中獲得的滿足感和成就感不值得花費(fèi)這么多時(shí)間的時(shí)候,就會(huì)對(duì)其產(chǎn)生不滿。
于是藍(lán)色修改器和風(fēng)靈月影宗這類打破規(guī)則的東西就應(yīng)運(yùn)而生。
然而與此同時(shí),打破了規(guī)則也就破壞了魔法圈,很多時(shí)候玩家們會(huì)覺(jué)得開(kāi)了修改器游戲突然就變得很沒(méi)意思,變得不好玩了,就是這個(gè)原因。因?yàn)槟惆涯莻(gè)【讓無(wú)意義行為變成娛樂(lè)】的圈子打破了,那么無(wú)意義行為就又變回了無(wú)意義的行為,自然就毫無(wú)樂(lè)趣可言。
如何平衡和抉擇游戲規(guī)則帶來(lái)的反響,就是所謂的游戲策劃該做的事情。
當(dāng)然玩家對(duì)于規(guī)則和時(shí)間花費(fèi)的不滿,又被一些人利用起來(lái)——故意制作出規(guī)則有缺的游戲,誘引玩家去使用藍(lán)色修改器,花了錢(qián)才能把扭曲的游戲規(guī)則變?yōu)檎。這個(gè)東西,說(shuō)給大家心里有個(gè)譜就行,這里就不展開(kāi)了。
總的來(lái)說(shuō),并不是所有的不公正行為都會(huì)導(dǎo)致游戲平衡崩潰的,只需要找到合適的做法就行了。
就拿雨宮蓮剛才說(shuō)的午夜大衣和闡釋者舉例,雖然dao不允許出現(xiàn)唯一性裝備,但那是官方的裝備庫(kù),你讓一個(gè)生產(chǎn)玩家打造出獨(dú)一無(wú)二的裝備是完全可行的。
說(shuō)起這個(gè)雨宮蓮?fù)蝗幌肫饋?lái),希茲克利夫(茅場(chǎng)晶彥網(wǎng)名)的血盟騎士團(tuán)那些制式鎧甲,最初的設(shè)計(jì)指不定就是茅場(chǎng)晶彥那家伙給自己開(kāi)后門(mén)整出來(lái)的。
你看,前車(chē)之鑒,后事之師。整點(diǎn)外觀裝備完全無(wú)傷大雅嘛!
等以后dao可以買(mǎi)房了,現(xiàn)實(shí)里學(xué)服裝設(shè)計(jì)和房屋裝修的也能搖身一變絕世高玩。什么叫開(kāi)放性世界啊?
“嗯......”雨宮蓮以前不知道dao是結(jié)衣在管,現(xiàn)在讓他知道了,心里就難免活絡(luò)起來(lái)。
結(jié)衣給自家爸媽配對(duì)這事情又好笑又有趣,但是你要說(shuō)能起到多少用,恐怕也不一定能見(jiàn)效。
全世界都在送助攻這種事情,只能引人一時(shí)沖動(dòng),真要在一起過(guò)日子,指不定哪天受不了就分了。
談戀愛(ài)終究是當(dāng)事人的事情,以前桐人和亞絲娜一起經(jīng)歷過(guò)的生死大大小小加起來(lái)十來(lái)次肯定有了,那肯定是情比金堅(jiān),幾十年不褪色,牛頭人給爺死!
如果把星王星妃也算上,這可就是兩百年不褪色了。要知道一般男女過(guò)日子三年就發(fā)膩,模范夫妻,名至實(shí)歸。
如今嘛,不好說(shuō)。
所以雨宮蓮打算給結(jié)衣參謀參謀,往里面加把火。
“結(jié)衣你過(guò)來(lái),我給你支個(gè)法子,看能不能讓你爸爸媽媽恢復(fù)記憶!庇陮m蓮對(duì)結(jié)衣招招手。