“居然是這種畫風(fēng)的素材??!”空看著雨宮蓮發(fā)過去的素材包略帶著感慨說道?!罢f是脫胎自貓咪模擬器,我還以為會(huì)是寫實(shí)向的風(fēng)格,或者偏歐美風(fēng),結(jié)果是日系?。 ?br/> 他們知道雨宮蓮?fù)獍拿佬g(shù)素材交付之后,就停下了漫長(zhǎng)的游戲耐久直播,下線準(zhǔn)備和雨宮蓮一起做游戲了。
用空的話說——他必須介入到游戲開發(fā)環(huán)節(jié),為了在游戲正式發(fā)售之后能夠第一時(shí)間推出大胸天使和大胸魅魔的mod,這種事自然是當(dāng)仁不讓!
空至始至終都沒有忘記,他想要在單機(jī)游戲里操縱澀氣美少女的愿望。
“看起來很像寶可夢(mèng)的畫風(fēng)呢!”白一針見血地說道。
“因?yàn)檫@就是寶可夢(mèng)xy的主美負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)的?!庇陮m蓮平淡地說道。
“這款游戲最后是萌系確實(shí)出乎我的意料,不過也還好吧?!笨漳﹃掳筒恢涝诖蚴裁粗饕?。
“與其說是萌系,不如說是【干凈的傳統(tǒng)日式奇幻】吧。”雨宮蓮訂正了一下說法。
雖然外包是交給《寶可夢(mèng)xy》的主美八神光做的,但是素材的美術(shù)風(fēng)格也并非就完全類似寶可夢(mèng)的萌寵系可愛風(fēng),而是類似《最終幻想15》,或者說《噬神者3》的那種感覺。
雨宮蓮一直覺得,傳統(tǒng)日系畫風(fēng)有一個(gè)非常抓人的優(yōu)點(diǎn)就是【干凈】,那種清爽干凈的風(fēng)格,正好適合用來構(gòu)筑不摻雜太多現(xiàn)實(shí)人文元素的幻想世界。
正所謂故事不夠,人文來湊,別整那些只有你們自己喜歡的人文思想和人性探討了,大家來這里是體驗(yàn)【美好幻想】的。難道你們沒有想象力嗎?
總之,空白打算給游戲做mod的行為雨宮蓮不打算管,哪怕是官方mod,那也是他們的自由。
不過雨宮蓮會(huì)給游戲加上全年齡限制就是了,vr黃油遲早會(huì)有,但不能放到臺(tái)面上,沉浸式體驗(yàn)是需要克制的,這是雨宮蓮一貫的理念。
完全浸沒技術(shù)一部分主體是電子技術(shù),另一部分則是對(duì)人類神經(jīng)系統(tǒng)的剖析,當(dāng)vr澀秦都被攻克之后,那么vr獨(dú)品也差不了多遠(yuǎn)了......嗯,也有可能順序是反過來的。
不過沒有雨宮蓮和其他大公司幫他們開荒,這個(gè)過程還有很長(zhǎng)一段距離,等他們搞明白怎么靠模擬感官精準(zhǔn)滿足人類大腦的特定欲望,雨宮蓮和亞森早就準(zhǔn)備好應(yīng)對(duì)措施等著他們了。
這個(gè)真的不用著急,要知道現(xiàn)在大部分游戲開發(fā)商連vr怎么編程都還沒徹底搞明白呢!就算茅場(chǎng)晶彥開放了theseed引擎,他們想用這個(gè)開發(fā)游戲也還有很長(zhǎng)一段時(shí)間。
ff14敢開發(fā)vr版是因?yàn)閟e是亞森娛樂自己人,除此之外目前明確放出消息,明確立項(xiàng),甚至把餅畫好了,說要開發(fā)某種vr游戲的,只有微軟。
雨宮蓮和亞森目前多少覺得微軟有所預(yù)謀,直覺告訴他,微軟想乘一道東風(fēng)——如果沒猜錯(cuò)的話,很有可能是2015年立項(xiàng)的一部電影——《頭號(hào)玩家》的東風(fēng)。
如果所料沒錯(cuò)的話,完全浸沒設(shè)備的發(fā)行打了《頭號(hào)玩家》劇組一個(gè)措手不及——糟了!科幻電影的科幻要素一下子沒了90%!原本大概是50年后近未來的遙想,現(xiàn)在恐怕只剩5年的距離了。
所以《頭號(hào)玩家》現(xiàn)在估計(jì)正在抓緊時(shí)間拍攝和宣發(fā),趁著大家還沒對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)完全習(xí)以為常,蹭一波完全浸沒的熱度。
然后微軟就等著蹭《頭號(hào)玩家》的熱度——那可是斯皮爾伯格??!基本是不用擔(dān)心這個(gè)電影會(huì)沒熱度的。
總之,雨宮蓮很期待微軟的大作,市面上只有一款dao肯定是不夠玩的。
說回雨宮蓮的游戲,游戲的名字經(jīng)過空白下線后和雨宮蓮進(jìn)行討論,已經(jīng)定下來了——因?yàn)榇蠹业囊庖姛o法統(tǒng)一,所以決定按照游戲的玩法來命名,簡(jiǎn)單直觀——就叫做《異獸與文明》,英文名是《strangebeastsandcivilization》。
原定的七大章節(jié),也暫時(shí)只做五章,沒辦法,把【靈異復(fù)蘇】和【星海探索】也加進(jìn)來的話,那個(gè)體量就大得過分了,不是目前區(qū)區(qū)100種動(dòng)物的素材撐得住的。
如果大家喜歡這個(gè)游戲,那么后續(xù)的兩個(gè)大章節(jié)可以考慮作為大型dlc制作。
而砍掉了后面兩個(gè)章節(jié),單說前面五章的游戲內(nèi)容,主要玩法就很直觀了。一,玩家發(fā)展文明,消滅異獸;二,玩家進(jìn)化成異獸,消滅文明。
前者會(huì)以探索vr中的策略類玩法,呈現(xiàn)類似魔獸爭(zhēng)霸一樣的發(fā)展模式,玩家將帶領(lǐng)自己的族群,而玩家自己則作為一個(gè)屬性較高的英雄單位,在有遠(yuǎn)古異獸存在的世界里為了生存而戰(zhàn)。
后者就簡(jiǎn)單粗暴多了,極致的慕強(qiáng),沒有任何同伴與族群的進(jìn)化線,存在即是為了獵殺,為了一體的生存而吞噬和毀滅一切。
當(dāng)然,不能忘記初心,所以雨宮蓮還打算加入一個(gè)和平模式,允許玩家在游戲里體驗(yàn)生活,單純地當(dāng)成《奇異動(dòng)物模擬器》來玩。
雖說目前只有一百種動(dòng)物的素材,但通過各個(gè)部位的換色、微調(diào)、拼接,能夠塑造出來的生物模板已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止100種了,只不過雨宮蓮也不可能什么都幫玩家們弄好預(yù)設(shè)模板,用自己有限的時(shí)間來挑戰(zhàn)無限的組合,那是純粹的自找沒趣。
他打算除了100種固定的預(yù)設(shè)模板外,再通過各種神鬼怪異傳說,額外做幾種強(qiáng)大的遠(yuǎn)古異獸和幻想種群,作為玩家在第五章節(jié)的預(yù)設(shè)敵人,剩下的可能性就交給玩家自己探索吧。雨宮蓮可以視情況讓民用傳官方,反正如果不添加新玩法只是單純的豐富游戲已有內(nèi)容,那么對(duì)雨宮蓮來說還挺輕松的。
畢竟沒辦法,人類的想象力終究逃不脫現(xiàn)實(shí)的約束,那些出名的神鬼異形,說到底還不是各種動(dòng)物的外形拆開然后拼出來的。隨便舉幾個(gè)模板例子,雨宮蓮打算做歐美的經(jīng)典怪物五種——貝希摩斯、尼德霍格、利維坦、許德拉、克拉肯;亞洲的經(jīng)典怪物五種——金毛玉面、銜燭之龍、海坊主、鯤鵬、饕餮。
天上飛的,地上跑的,海里游的,應(yīng)有盡有。
為了避免誤會(huì)特別解釋一下,這里的金毛玉面,是類似《潮與虎》里的【白面者】那樣的巨大魔物。