想起先前在工作室內(nèi)的一幕幕,想起二人獨(dú)處房間內(nèi)的發(fā)現(xiàn)的種種,想起巴圖大哥對(duì)自己的諄諄教導(dǎo),雨夜的顯得很享受,臉上浮現(xiàn)出滿足的神色。
而且他明白了一些東西,也領(lǐng)悟了一些知識(shí),更是悟透了一些本處于懵懂的理解,對(duì)于下次的鍛造他有十足的把握。
而現(xiàn)在,應(yīng)該去和輕柔爺爺奶奶們匯合,開(kāi)啟刷級(jí)之旅。
從鐵匠鋪到野豬刷新點(diǎn)足足十分鐘的路程,雨夜自然不能白白虛度,他開(kāi)始向上翻動(dòng)系統(tǒng)提示音,搜尋瘟疫法神留給自己的獎(jiǎng)勵(lì),這獎(jiǎng)勵(lì)肯定不會(huì)讓他失望。
從剛才的激烈戰(zhàn)斗到傳承鐵匠職業(yè),雨夜可謂是將時(shí)間利用到極致,一絲一毫都沒(méi)有浪費(fèi),更是沒(méi)有一刻的停歇,直到現(xiàn)在終于有空。
前面的幾條不用觀看,都已經(jīng)作廢,他的重點(diǎn)首先放在瘟疫法神贈(zèng)與的那道莫名其妙的瘟疫之上,當(dāng)時(shí)時(shí)間緊迫,根本來(lái)不及觀看,此刻的他重新抽調(diào)出此條消息,開(kāi)始逐字閱讀。
叮,瘟疫法神贈(zèng)與您一道瘟疫,是否查看。
是
這道無(wú)名瘟疫在雨夜查看的那一刻更名為a瘟疫。
a瘟疫簡(jiǎn)介:瘟疫之神體內(nèi)儲(chǔ)存最邊緣的一種瘟疫,對(duì)普通人殺傷力巨大,對(duì)各種族、各職業(yè)效果一致,對(duì)npc、對(duì)終章內(nèi)的生物效果減半。
a瘟疫屬性:伴隨著玩家指定媒介進(jìn)行無(wú)差別傳播,中瘟疫者,一天之內(nèi)承受無(wú)邊的痛苦、忍受無(wú)盡的苦難身不由己的死去,npc死亡,三天之內(nèi)無(wú)法再次刷新,玩家死亡,復(fù)活之后全屬性永久降低百分之十,可累計(jì)。
a瘟疫——使用方法可分為三種:
第一種直接使用:可在短時(shí)間內(nèi)、在任意地點(diǎn)、在任何場(chǎng)合爆發(fā)出一場(chǎng)小型瘟疫,具體傷亡根據(jù)玩家投毒方式的不同、根據(jù)當(dāng)?shù)鼐用竦捏w質(zhì)不同、根據(jù)賢者不能的救助力度不同而各不相同。望玩家謹(jǐn)慎使用,后果自負(fù)。
第二種:直接拍進(jìn)玩家‘圣神龍’的體內(nèi),使其固化為技能,玩家‘圣神龍’也可由此獲得a瘟疫的永久使用權(quán)。同樣望玩家謹(jǐn)慎使用,后果自負(fù)。
注:一旦使用第二種,a瘟疫強(qiáng)度將會(huì)降低百分之八十。
第三種:裝進(jìn)瘟疫收集袋,等待瘟疫袋消化吞噬之后領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)與轉(zhuǎn)化成果。同樣望玩家謹(jǐn)慎使用,后果自負(fù)。
看著這三種使用方法,雨夜陷入沉思之中,大腦開(kāi)始急速的運(yùn)轉(zhuǎn),第一種是一次性使用,威力巨大,如此傷天害理的東西,雨夜會(huì)選擇嗎?第二種是永久使用,但是會(huì)降低a瘟疫的強(qiáng)度,至于第三種則是完全看運(yùn)氣。
三種選擇,三種不一樣的結(jié)果,三種不一樣的未來(lái),如果落在選擇困難癥患者的手里,肯定會(huì)糾結(jié)半天,無(wú)法抉擇,但在雨夜這里,這樣的問(wèn)題根本不會(huì)出現(xiàn),也根本無(wú)需糾結(jié),直接選擇第二種。
雨夜有自己的想法:第一種,只使用一次,完全不劃算,摒棄;第三種,看運(yùn)氣,雖然雨夜目前有三點(diǎn)的幸運(yùn)值,但他還是不喜歡將自己的命運(yùn)寄托于運(yùn)氣之上,直接摒棄。
叮,是否確定使用第二種方法?
是。
沒(méi)有任何的猶豫,顯示出雨夜果斷的性格。