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網(wǎng)游之掌門世界 第八十八章 錯(cuò)了

郝爽自覺(jué)已經(jīng)堅(jiān)持的夠久了,比他預(yù)計(jì)的情況好很多,一場(chǎng)注定打不過(guò)別人的戰(zhàn)斗還想怎樣呢??墒呛滤瓮膭倮鯔C(jī)依然沒(méi)有出現(xiàn),要不就是沒(méi)有,要不就是時(shí)間未到。
  接下來(lái)郝爽只能賭運(yùn)氣了,如果對(duì)自己堅(jiān)持的時(shí)間長(zhǎng)度不滿意,權(quán)衡利弊也就放棄了,保命錦囊得來(lái)不易,那可是真在生死之際救命用的,副本里雖然也能使用,但怎樣想都有點(diǎn)浪費(fèi),哪怕副本里的獎(jiǎng)勵(lì)再豐厚,也極可能比不上這種自主意識(shí)npc并不會(huì)輕易得到的東西。
  副本失敗最不濟(jì)可以重來(lái),命沒(méi)了一切也就結(jié)束了。
  最要命的是郝爽也無(wú)法確定這個(gè)副本的勝利條件真的是堅(jiān)持一定時(shí)間,坑爹的是掌門世界從來(lái)不會(huì)注明在這個(gè)任務(wù)里你需要注意什么,就像上次有關(guān)青蛇奴副本,也是坑點(diǎn)重重。
  既然到了這個(gè)地步一路走到黑也認(rèn)了!
  郝爽一咬牙在棕蛇奴又一次從土里冒出的瞬間,果斷使用保命錦囊,只剩6點(diǎn)體力,就算只再召出一次柯鎮(zhèn)惡還要兩點(diǎn),不能再損失了。
  副本里保命錦囊的最大傳送距離降低至常態(tài)區(qū)域的四分之一,但即便200米也是很舒爽的,郝爽一直緊繃的神經(jīng)終于略微松弛了一下,然而敵人終究還是會(huì)追來(lái)的,郝爽不敢耽擱,保持的距離肯定越長(zhǎng)越好,即便敵人還比較遠(yuǎn)也不能偷懶。
  同類錦囊在副本中只能使用一次,不過(guò)在郝爽看來(lái)能用的也只有保命錦囊,像追擊錦囊在副本中的作用是與敵人距離小于50米時(shí),直接閃至敵人近前,然而敵人都是主動(dòng)攻擊的,一般來(lái)說(shuō)沒(méi)什么卵用。
  而且作為一個(gè)全然不會(huì)武功的掌門,閃到敵人面前不是找打么。
  唉!為了一個(gè)任務(wù)今晚已經(jīng)用掉兩個(gè)保命錦囊了,要是自己被蛇奴殺死,這條主線任務(wù)也就等于斷了,實(shí)在窩囊死了。
  這可是絕對(duì)稀有的主線任務(wù)啊,是腦力與腦洞的結(jié)晶,基本每一次觸發(fā)后續(xù)任務(wù)的途徑都很特殊,可不是一般玩家能達(dá)到的層次。
  不過(guò)斷了也有好處,這還是郝爽聽(tīng)蕭業(yè)說(shuō)的,如果主線任務(wù)中由于掌門死亡導(dǎo)致徹底完結(jié),那么會(huì)根據(jù)先前完成的進(jìn)度一次性給予獎(jiǎng)勵(lì)的。畢竟越早拿到獎(jiǎng)勵(lì)就越現(xiàn)實(shí),而且自己的這條主線任務(wù)已經(jīng)和幽井掬月捆綁了,這類稀有任務(wù)要是卡的太厲害可不止會(huì)影響到自己一個(gè)人。
  奔跑中的郝爽想著這些事,心里也坦然了許多,反正自己已經(jīng)盡力最大努力,就算失敗也沒(méi)什么遺憾了。
  敵人越來(lái)越近了,郝爽看了看內(nèi)視系統(tǒng)中顯示的時(shí)間,這個(gè)副本已經(jīng)持續(xù)了接近20分鐘,按理來(lái)說(shuō)時(shí)間可不短了,1個(gè)對(duì)3個(gè)還附帶減益效果,試想其他玩家又能堅(jiān)持多久呢?
  如果通過(guò)要求不是堅(jiān)持既定時(shí)間,僅剩一個(gè)可能,在我將死之際出現(xiàn)什么變故。不過(guò)這個(gè)早晚都要經(jīng)歷而且只能嘗試一次的事,當(dāng)然要放到最后了,也不用去特意思考,因?yàn)橹灰獰o(wú)法通過(guò)必然會(huì)面臨死亡。
  至于一旦死亡就是徹底完結(jié),沒(méi)有任何重生術(shù)的,游戲特別提示過(guò),遇到與掌門生命休戚相關(guān)的任務(wù)時(shí),一定要保護(hù)好自己。
  棕蛇奴太討厭了,利用土遁術(shù)移動(dòng)的就是快,也使得郝爽開(kāi)始懊悔為什么當(dāng)時(shí)沒(méi)有想到先用保命錦囊。因?yàn)樘热糇厣吲约合茸穪?lái)那就是1v1的局面,柯鎮(zhèn)惡很有機(jī)會(huì)在其他兩個(gè)蛇奴趕到前打殘他。
  畢竟每個(gè)人都有思索不周的時(shí)候,尤其游戲世界并不是郝爽熟悉的環(huán)境,很多設(shè)定沒(méi)有融入他的潛意識(shí),現(xiàn)在再用這個(gè)方法已然來(lái)不及了。假設(shè)郝爽能在短時(shí)間內(nèi)干掉棕蛇奴,他就不用在逃跑過(guò)程中屢屢受阻,必定會(huì)節(jié)約一些體力的。
  可惜雖然介紹中寫明棕蛇奴會(huì)土遁,郝爽卻沒(méi)足夠重視,這也難怪,因?yàn)槟菚r(shí)郝爽還以為這是一場(chǎng)必勝的戰(zhàn)斗。
  柯鎮(zhèn)惡第一次現(xiàn)身時(shí),鐵菱是打在赤蛇奴身上的,所以之后郝爽便選擇盯著這個(gè)血最少的打,等棕蛇奴施展土遁術(shù)時(shí),放棄所剩氣血不多的赤蛇奴轉(zhuǎn)攻滿血的棕蛇奴也不算明智的選擇了。
  原來(lái)還是留有遺憾了,自責(zé)已經(jīng)沒(méi)有意義了,本來(lái)郝爽認(rèn)為自己在這個(gè)副本中的表現(xiàn)已經(jīng)很不多了,但此刻卻總結(jié)著沒(méi)有采用更好方法的原因,而最大的失誤就是輕敵!
  假如開(kāi)始郝爽就發(fā)現(xiàn)敵人是不可戰(zhàn)勝的,那么便會(huì)謹(jǐn)慎許多,也就會(huì)重視每一處細(xì)節(jié),畢竟郝爽本身就是一個(gè)非常在意細(xì)節(jié)的人,經(jīng)常能在游戲中看到一般玩家看不到的有用信息??墒沁@次他顯然沒(méi)有充分發(fā)揮自己的長(zhǎng)處。
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