“劍士技能·一閃!”
葉空取出了技能書,直接選擇了學(xué)習(xí),下一刻,他的面板上多了一個(gè)新的技能。
「劍士技能·一閃」:朝著目標(biāo)釋放一次劍斬,技能傷害為自身攻擊力x260%,如果,目標(biāo)的身上帶有眩暈/浮空,其中一個(gè)異常狀態(tài),「一閃」的傷害系數(shù)乘以2倍。
「一閃」需要消耗2個(gè)靈咒,冷卻時(shí)間為1個(gè)小時(shí),技能不可升級(jí),若觸發(fā)了2倍傷害,攻擊類型為暴擊攻擊。
暴擊攻擊被‘暴擊傷害’屬性增幅,卻也被‘庇佑’屬性減傷。
特注:技能傷害的計(jì)算結(jié)束后,使用者將出現(xiàn)于目標(biāo)的背后。
什么叫絕招技能?
顧名思義,它是一個(gè)玩家的重要底牌,扭轉(zhuǎn)局勢(shì)的絕殺手段!
每個(gè)絕招技能,冷卻時(shí)間都十分漫長(zhǎng),比如「一閃」技能,冷卻就需要一個(gè)小時(shí),玩家在同一場(chǎng)戰(zhàn)斗中,不可能釋放第二次了。
絕招技能的釋放時(shí)機(jī),考驗(yàn)著玩家的真實(shí)水平,否則,一個(gè)菜鳥(niǎo)得到了絕招技能,也是明珠暗投,白白浪費(fèi)了資源。
葉空的前世,也有劍士的絕招技能,卻不是「一閃」,而是「雷切」,需要配合一個(gè)「?jìng)?cè)身閃」來(lái)施展,相對(duì)要麻煩一點(diǎn)。
至于「一閃」,葉空不曾學(xué)過(guò),也從未聽(tīng)說(shuō)過(guò)。
不過(guò),葉空看了一下技能說(shuō)明,立刻明白了它的價(jià)值:“「一閃」的傷害好高,即使不觸發(fā)2倍效果,都比觸發(fā)了特效的雷厲斬,高了一大截輸出!”
雷厲斬觸發(fā)了特效,也就200%技能傷害,而一閃的基礎(chǔ)傷害就是260%!
當(dāng)然,一個(gè)是aoe型技能,一個(gè)是單體絕招,兩者的用途上有一定區(qū)別。
“學(xué)會(huì)了絕招技能,我的計(jì)劃就很穩(wěn)了?!?br/> 目前,葉空的計(jì)劃完成了一小半,下一個(gè)目標(biāo),就是接下來(lái)的冥夜迷宮了。
冥夜迷宮的開(kāi)啟時(shí)間,在明天晚上的六點(diǎn)左右,在此之前,葉空的身上沒(méi)有任務(wù)了,最近的時(shí)間階段,也沒(méi)有重大的劇情事件。
于是,葉空看向了附近的區(qū)域,反正他閑來(lái)無(wú)事,不如先探索一下,尚未被人開(kāi)發(fā)的湖底區(qū)域。
月神湖的水域中,一樣生存著大量的怪物——
大名盾蟹(6級(jí)):甲殼類生物,血量150/150
兩棲鬼蛙(6級(jí)):兩棲類生物,血量130/130
葉空掃了一眼,跟記憶中的場(chǎng)景一樣,附近的野怪都是6-7級(jí),畢竟,月神湖底的地圖等級(jí)就是lv6,水中怪物不會(huì)超此范圍。
不過(guò),玩家們就算升到了6級(jí),也不愿意來(lái)月神湖練級(jí)。
水中作戰(zhàn)太討厭了,首先得考慮氧氣值,其次,玩家們沒(méi)有‘水性精通’的被動(dòng)技能,在水下作戰(zhàn)的話,任何攻擊都要削弱威力,大約是地面上的7成傷害。
6級(jí)地圖又不是就一個(gè)月神湖,玩家們何必舍長(zhǎng)取短?
前世的月神湖,被百鬼公會(huì)開(kāi)墾了一次,就沒(méi)有人愿意再來(lái)了。
如今,這個(gè)月神湖尚未被開(kāi)墾,挺是值得葉空一逛。
“按照鏡花水月的記載,月神湖的底部有一些寶箱?!?br/> 葉空回憶了一下,不由露出了苦笑:
“但是,寶箱的具體位置,我就不記得了..........”
確實(shí),他的記憶能力很驚人,但是限于‘有用信息’,而像寶箱的位置,明顯屬于‘垃圾信息’了,誰(shuí)也不會(huì)閑得蛋疼,去記那種玩意。
寶箱都是一次性產(chǎn)物,消失后不會(huì)再次刷新,更何況,絕大部分的寶箱,本身價(jià)值都不高,只比‘加強(qiáng)級(jí)’的怪物掉落,稍微好上一點(diǎn)。
否則,玩家們直接跑去開(kāi)寶箱就行了,還做什么劇情任務(wù)。
“算了,我先刷一點(diǎn)野怪吧?!?br/> 葉空的武器之上,還殘留著灰霧之水的增益效果,正好充分利用一下。
于是,他稍微想了一下,就朝著湖底的某個(gè)方向,一路游了過(guò)去,
不一會(huì)兒,葉空來(lái)到了目的地——
一大群通體雪白的海豹,正在湖底歡快游玩著。
月紋海豹(7級(jí)):水生類動(dòng)物,血量140/140
月紋海豹是湖中少見(jiàn)的7級(jí)生物,同時(shí),它的特點(diǎn)是防高血少,動(dòng)作相對(duì)要靈活,不容易被玩家們打中。
“就是它了?!?br/> 葉空看了看自身的血條,由于脫離了戰(zhàn)斗狀態(tài),血量開(kāi)始自動(dòng)恢復(fù)了,如今,他的血量回升到了73點(diǎn)(上限80點(diǎn)),基本上快要回滿了。