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我明明很弱卻不死 第520章 天英郡戰(zhàn) 四

待到比賽臺上面的隊伍,選定自己的對手之后,也就是代表著他們使用掉了自己的挑戰(zhàn)機(jī)會,而對于天英郡戰(zhàn),還有著一點的改動,就是眾支隊伍選定自己對手的時候了。
  
  早先兩天的比賽,是一支隊伍選擇對手之后,便是直接進(jìn)行與那一支隊伍的戰(zhàn)斗,這樣一來,雖說給了足夠的時間來修養(yǎng)隊伍,但是這一支隊伍的不少底牌在先前的那一場比賽當(dāng)中暴露出來了,而其他隊伍對于這一支隊伍的挑戰(zhàn)也是相應(yīng)的改變了。
  
  強(qiáng)隊承受更少的挑戰(zhàn),而弱隊便是接受了更多的挑戰(zhàn),而強(qiáng)隊也是更難以獲得更多的積分,畢竟積分的來源是兩個方面,一個便是挑戰(zhàn),這個可以是由自己去決定的,直接挑選自己的對手,而另外一個便是被挑戰(zhàn)的方式,一旦自己隊伍被挑戰(zhàn)嗎,而自己的隊伍又從這樣的一場挑戰(zhàn)當(dāng)中勝利下來了,那么自己隊伍便是能夠獲得積分的。
  
  所以說不少的隊伍都會在幾場比賽進(jìn)行之后,才會去做出自己的選擇,選擇自己的隊伍要去挑戰(zhàn)什么樣的隊伍。
  
  而在兩天的比賽當(dāng)中,舉辦方也就明白了這比賽賽制的不好地方,特意地將比賽選定對手的環(huán)節(jié)定在了最開始的時候,這時候,眾人完全沒有辦法判斷自己要挑戰(zhàn)的隊伍在昨天晚上的時候,商量出了什么樣的戰(zhàn)斗策略。
  
  這樣一來,所有的隊伍的比賽信息僅僅是停留在了昨天的時候,一旦戰(zhàn)斗開始之后,即便是數(shù)據(jù)更新了一部分,但是對于即將進(jìn)行的比賽,反而是沒有多少用處。
  
  在各支隊伍選定好自己的對手之后,便是等待著比賽方的排序了,這一個排序也是頗為隨機(jī)的事情,將各支隊伍的比賽信息羅列出來,而后進(jìn)行了隨機(jī)的排序,將一場場不相干的比賽給排列出來了,而這當(dāng)中還要給每一支隊伍足夠的時間去休息。
  
  如果發(fā)現(xiàn)多數(shù)的隊伍都挑戰(zhàn)那么一兩支隊伍的話,那么系統(tǒng)就會將這一支隊伍所在的位置標(biāo)紅,并且請問那一支隊伍要不要接受今天的戰(zhàn)斗。
  
  其實在某種程度上,如果真的被眾多支隊伍都給挑戰(zhàn)的話,那么也是一件幸事,因為這一支隊伍被挑戰(zhàn)很多次的話,那么它的積分肯定會不斷地減少,所以說在一天的比賽當(dāng)中,便是設(shè)定了一個積分衰減上限。
  
  這個積分衰減上限從被頒布之后,眾支隊伍的目標(biāo)便從挑戰(zhàn)其他隊伍獲得積分,轉(zhuǎn)變成了讓其他的隊伍來挑戰(zhàn)自己的隊伍,而自己的隊伍則是能夠賺取這一部分的積分。
  
  積分衰減上限,每一支隊伍都存在著一定的波動,一旦他們今天的積分減少了一定數(shù)量之后,也就是三十分左右的話,那么在接下來的比賽,即便是他們的隊伍再次輸給其他的隊伍的話,那么他們的積分也是不會減少的。
  
  而相對應(yīng)的,如果他們?nèi)×藙倮脑?,那么他們的積分將會增長,也就是說一旦降低了三十分,那么接下來的戰(zhàn)斗,他們將是只增不減的戰(zhàn)斗了。
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