本書比較慢熱,新手村章節(jié)套路較老,最好能耐心看到出新手村。作品相關(guān)里的卷設(shè)定內(nèi)容可以不看,不影響閱讀。
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丁颯,1米80的個(gè)頭,稍微顯瘦的身材,一撮豎一撮彎可以讓鳥搭巢的頭發(fā),略微發(fā)黃的睡衣上可以看到明顯的油漬,一張臉雖還可稱的上清秀,可一副沾滿頭屑和灰塵的眼鏡足以喧賓奪主。
今年已經(jīng)25歲的丁颯可謂是文不成,武不就,無業(yè)宅男一名。
他的父母在他3歲的時(shí)候就去了國(guó)外打拼,將其丟給爺爺奶奶撫養(yǎng),等到4年后父母事業(yè)稍有所成的時(shí)候想接他去國(guó)外,爺爺奶奶卻舍不得。
沒過多久母親再次懷孕,這事就拖了下來,10月之后又生了一對(duì)龍鳳胎,父母工作繁忙還要帶2個(gè)孩子就沒有人再提起這茬。
等到丁颯初二的時(shí)候,奶奶身體又開始每況愈下,一直沒能盡到子女責(zé)任的父母就更不好意思再提這事,再之后2年奶奶去世,沒過幾年又幫爺爺送了終,丁颯就再?zèng)]有人管束。
因?yàn)楹透改父星椴簧?,英語口語又實(shí)在不過關(guān),加上自己一個(gè)人也覺得挺自在,正好又考上一個(gè)還算不錯(cuò)的大學(xué),就徹底絕了去國(guó)外的想法。
經(jīng)濟(jì)上父母給了一套80多平米的學(xué)區(qū)房,爺爺奶奶留了一套市口相當(dāng)不錯(cuò)的門面,一套120平米的住宅。
120平米的房子是爺爺奶奶和自己初中后一直住的,也就沒租出去,自己住,剩下的門面和學(xué)區(qū)房的一月房租就能有一萬出頭,還有50多萬的存款,維持他一個(gè)人的生活和學(xué)費(fèi)那是綽綽有余。
何況父母還一直給丁颯寄錢,因?yàn)閰R率關(guān)系這筆錢還要超過房租收入。
大學(xué)畢業(yè)之后丁颯就讓父母不要給自己寄錢了,然后因?yàn)樯鐣?huì)慣性也試著找了幾份工作,但都沒干長(zhǎng),最長(zhǎng)的都不到2個(gè)月。
因?yàn)閷?shí)在沒有什么生活和家庭壓力,索性就干脆做包租公。
丁颯畢竟是上過大學(xué)的人,雖然整個(gè)大學(xué)基本都打網(wǎng)游去了,但好歹是個(gè)大學(xué)生,具備一定的投資理念,于是用此時(shí)已經(jīng)80多萬存款交了另外一套自己看好的門面首付,然后就用這個(gè)門面的房租付后續(xù)的分期貸款,自己則宅在家里玩游戲,一玩就玩到25歲。
丁颯的游戲水平非常高,尤其擅長(zhǎng)rpg類型的網(wǎng)游,再加上經(jīng)濟(jì)上比較寬裕,因此玩游戲從來都是奔著服務(wù)器第一去的。
和競(jìng)技型網(wǎng)游從17歲開始,基本過23歲狀態(tài)就開始下滑不同,rpg網(wǎng)游因?yàn)楦⒅鼐C合資源的積累,人際交往更加重要,讓玩家分心的因素也要多出很多,所以巔峰期來的較遲,狀態(tài)下滑的時(shí)期也相對(duì)較晚。
而此時(shí)正是丁颯狀態(tài)最巔峰的階段,在近年的幾款游戲中只要不是運(yùn)氣不好造成的不可抗拒因素導(dǎo)致的大問題(比如職業(yè),團(tuán)隊(duì)等),丁颯就從未讓服務(wù)器最強(qiáng)的位置旁落過。
《抉擇》是由全球數(shù)家巨型軟件及游戲企業(yè)聯(lián)合研發(fā)的一款的新時(shí)代網(wǎng)游。
雖然在游戲視覺和語音方面采用虛擬頭盔,但操作模式方面仍然不能擺脫鍵盤鼠標(biāo)的操作模式,但《抉擇》官方以其超強(qiáng)的技術(shù)和經(jīng)濟(jì)實(shí)力,宣稱其每個(gè)服務(wù)器在開服時(shí)就可以容納20萬玩家同時(shí)在線,而且隨著游戲的運(yùn)營(yíng),還將不斷擴(kuò)容,以提高玩家容量,達(dá)到真正的數(shù)十萬人同服。
這種提升和過去號(hào)稱最高10萬人同時(shí)同服在線,實(shí)際過萬人就瀕臨崩潰的渣渣服務(wù)器相比是一種巨大的變化,也必然也會(huì)使公會(huì)運(yùn)作模式、廣告植入模式等等方面出現(xiàn)巨大變革。
但這些還只是遠(yuǎn)景,《抉擇》這款游戲號(hào)稱是角色自由度最高的網(wǎng)游,每個(gè)玩家都可以打造獨(dú)一無二的個(gè)性角色。
具體來說就是盡管為了照顧新人玩家,職業(yè)框架雖然仍然存在,但角色不用加屬性點(diǎn),取而代之的是玩家可以根據(jù)自己的喜好打造自己的技能樹,職業(yè)和部分技能則影響角色屬性的成長(zhǎng)幅度。
如果沒有職業(yè)框架,讓玩家自己加屬性點(diǎn),很多新玩家在剛上手時(shí)難免會(huì)有無所適從之感。
而且有個(gè)職業(yè)框架也更符合現(xiàn)實(shí),就像人出生身體素質(zhì)總是有差別的,有人身體比較強(qiáng)壯,有人頭腦比較發(fā)達(dá),現(xiàn)實(shí)中人們也只能朝某個(gè)方向鍛煉自己的身體素質(zhì),開發(fā)自己的智力,不可能嗖的一下加出一條肱二頭肌出來,當(dāng)進(jìn)行運(yùn)動(dòng)時(shí)也往往不會(huì)只鍛煉某一部位肌肉,因此抉擇中不可能出現(xiàn)極端加點(diǎn)只發(fā)展單一屬性的情況。
也就是說理論上戰(zhàn)士也可以去學(xué)習(xí)法師技能,法師也可以去學(xué)習(xí)盜賊的潛行,只要你能滿足技能樹的前置要求,你想打造出什么樣的奇葩角色都可以。
當(dāng)然,強(qiáng)不強(qiáng)另當(dāng)別論。畢竟你戰(zhàn)士職業(yè)的智力成長(zhǎng)幅度肯定高不到哪去,法師還有法術(shù)強(qiáng)效等主動(dòng)或被動(dòng)強(qiáng)化法術(shù)效果的技能。
法師去學(xué)隱身也需要消耗掉多個(gè)技能欄位去學(xué)習(xí)對(duì)法師而言用處并不大的盜賊系職業(yè)技能作為前置,另外盜賊本身還有一系列強(qiáng)化潛行以及反偵技能,比起半吊子的法師潛行肯定要強(qiáng)上不少。
到最后究竟如何只能看玩家的頭腦和運(yùn)氣了。
《抉擇》即將公測(cè)的消息一發(fā)布(《抉擇》不進(jìn)行封測(cè)、內(nèi)測(cè)直接公測(cè)),丁颯就看中了它,并為此做了大量的準(zhǔn)備工作。
他首先花了4天時(shí)間將官網(wǎng)和相關(guān)論壇上的所有資料都閱讀了一遍,包括官方提供游戲歷史背景和相關(guān)介紹。
由于直接公測(cè),官網(wǎng)提供了新手村的地圖及新手村中所有的常規(guī)任務(wù)及普通怪物說明。
丁颯根據(jù)任務(wù)說明,做了一份預(yù)計(jì)劃統(tǒng)籌表,然后對(duì)其進(jìn)行了分析和計(jì)算,先將可以多個(gè)任務(wù)同時(shí)進(jìn)行和移動(dòng)路徑順路的任務(wù)列規(guī)劃出來,然后將其中消耗時(shí)間長(zhǎng),回報(bào)率低的任務(wù)列出來,然后參考打怪獲得經(jīng)驗(yàn)決定是否放棄這些人任務(wù)。
在做好統(tǒng)籌后,用畫圖工具在下載下來的新手村地圖上將行進(jìn)路徑,任務(wù)明細(xì)及相關(guān)數(shù)據(jù)一一進(jìn)行標(biāo)注。
接著丁颯跑了一趟打印室將做好的地圖擴(kuò)大數(shù)倍后打印了出來,以方便自己隨時(shí)查看。
盡管這份表和地圖一定存在許多問題,和游戲開服后的實(shí)際情況也必然有所不符,但作為一份參考,卻能讓丁颯能夠第一時(shí)間對(duì)效率高低有個(gè)心理預(yù)期和數(shù)據(jù)比較,并可以針對(duì)其進(jìn)行迅速調(diào)整。
這里提一下丁颯的師傅,丁颯玩游戲只拜過一個(gè)師傅,這個(gè)師傅自然也是個(gè)游戲玩家。
丁颯是大三的時(shí)候認(rèn)識(shí)他的,自從拜師之后丁颯的水平和之前相比可以說是天壤之別,用他自己的話來說就是師傅將自己引領(lǐng)進(jìn)了網(wǎng)游的真正大門,幫他開了竅。
盡管真正跟師傅學(xué)習(xí)的時(shí)間只有一年多,但師傅卻是改變他整個(gè)游戲生涯的人。
丁颯的師傅比丁颯大8歲,在拜師的時(shí)候其個(gè)人水平早就已經(jīng)開始走下坡路,而且他在游戲操作上的天賦也沒有丁颯出色,在拜師的后半段時(shí)間其個(gè)人實(shí)力就已經(jīng)慢慢被丁颯所超越。
但丁颯師傅是個(gè)極其稀有的理論型玩家,而且不是紙上談兵的那種,其理論、數(shù)據(jù)、實(shí)際結(jié)合的極其出色,玩游戲完全是用腦子在玩。
早在他24歲時(shí),由于工作和生活等問題發(fā)現(xiàn)自己很難再有很多時(shí)間花在游戲上的時(shí)候就開始向管理型玩家進(jìn)行轉(zhuǎn)型,早期目的是通過團(tuán)隊(duì)來獲得更多的資源,后來卻真正喜歡上了這種游戲類型,開始以團(tuán)體發(fā)展作為第一考量。
為此他去自學(xué)了心理學(xué),語言邏輯學(xué),然后根據(jù)自己的游戲經(jīng)驗(yàn)總結(jié)了大量網(wǎng)游管理方面的理論并將之付諸于文字。
丁颯師傅曾對(duì)丁颯說:“我玩游戲不少年了,徒弟收了很多,你是最出色的那個(gè),但是也不愿意靜下心來學(xué)我自認(rèn)為最精華的東西。
當(dāng)然,我收的徒弟中愿意學(xué)的就很少,愿意學(xué)的要么悟性不夠,要么自身?xiàng)l件不足,很難學(xué)到精髓,隨著我歲數(shù)的增加,家庭的壓力的增大,游戲也不知道還能玩幾年,估計(jì)是教不出去了。
也難怪,現(xiàn)在的年輕人都喜歡爭(zhēng)第一,喜歡前臺(tái)那鮮亮的位置,誰會(huì)愿意跟我學(xué)網(wǎng)游管理方面的東西呢。”其后丁颯和他師傅偶爾也合作過1,2款游戲,但大多數(shù)時(shí)間就沒什么接觸了。
倆年后,丁颯師傅結(jié)婚了,然后從此就放棄了網(wǎng)游,回歸現(xiàn)實(shí)和家庭。而就在這一年丁颯真正進(jìn)入了他的個(gè)人巔峰期。
丁颯很清楚自己的目標(biāo)是什么,是出名,趁著自己還在巔峰期盡可能的在本就微不足道的網(wǎng)游史中留下自己的足跡,或許在別人眼里自己是不務(wù)正業(yè)的,但最起碼要證明自己來過,玩網(wǎng)游這些年并不是毫無意義。
網(wǎng)游頂尖玩家最基本的素質(zhì)是什么?是了解自己。
在無法了解對(duì)手情況下(rpg網(wǎng)游很少有專業(yè)團(tuán)隊(duì)為你收集對(duì)手資料,也不可能有足夠的錄像資料),知道自身的能力極限和短板就是最基礎(chǔ)的要求。