打開區(qū)域頻道,云梟寒開始每隔一段時間刷新一條交易訊息:“出手極品敏捷系通用系技能‘敏捷打擊’,換力量系或體力系通用技能,檔次太差的通用技能不要來,只換不賣,如有合適技能又不愿意交換,我也可用現(xiàn)實幣購買。”
云梟寒不是沒考慮過收一收裝備,但考慮到現(xiàn)在的玩家等級能打到的最多是2級綠裝(沒有3級、4級裝備掉落),和5級白裝也就差不多,還要浪費時間去談,去找人交易,提升不大還耽誤時間,所以就干脆放棄了。
經(jīng)過上次的喊話,認(rèn)識云梟寒這個id的玩家已經(jīng)不少了。
現(xiàn)在云梟寒經(jīng)驗都已經(jīng)超過4級75%,自然也有少數(shù)玩家升到了3級,看到這個牛人又跑出來尋求交易,本來沒什么生氣的區(qū)域頻道一下子就熱鬧了起來。
“這技能不錯啊,攻擊雖然不是特別高,但附加效果不錯,不過也談不上極品吧?!边@是對技能評頭論足的。
“不清楚就不要瞎說,你不玩敏捷類職業(yè)不知道,一階敏捷系的技能就不多,技能導(dǎo)師那的專業(yè)技能敏捷系都沒幾個,大多都是力量系的或是只受攻擊力影響的。而且這技能攻擊已經(jīng)很高了好不好,它是瞬間攻擊2次啊。”懂行的敏捷系玩家立刻反駁道。
“對,1階技能本來就都不是特別強(qiáng),你看我是弓手,我現(xiàn)在就倆攻擊技能,一個是造成(20+0.5*攻擊力),另一個干脆是造成(30+5*等級),還有很多專業(yè)技能干脆就只有基礎(chǔ)傷害的。敏系技能的傷害本來就不高好么?”弓手玩家也按捺不住開始吐槽了。
“敏系職業(yè)本來攻速就快,大多數(shù)敏系技能準(zhǔn)備動作就短,敏捷還能提高身體靈活性,加快部分技能的準(zhǔn)備動作施展速度,或加快技能施展過程,這樣你還要技能傷害高,還讓不讓其他職業(yè)混了?”這是抬杠黨。
“靠,敏捷是極小提高身體靈活性,極小那2個字被你吃啦?”噴子哪里都不缺。
“那聽你們這樣說,看來這技能是不錯,附加10%身體靈活性,技能升級也許還能再升點百分比?!边@人妥妥的不是敏捷系玩家,不買東西不怕貨貴,完全是幫忙抬價的,云梟寒心中已經(jīng)給他連點了12個贊。
“云梟寒,你看這技能你換么?‘極限突刺’?!币幻鹖d是酒精中毒的玩家問道。
云梟寒點開極限突刺的技能信息:提高使用者一倍的攻擊距離,造成(30+0.6*力量+0.6*攻擊力*距離系數(shù))的傷害,并造成出血狀態(tài),被攻擊者與使用者的距離越遠(yuǎn),傷害越高,距離過近的話甚至?xí)陀跇?biāo)準(zhǔn)傷害,只對第一個被攻擊者起效,武器為鈍器或斧類則效果減半。
說實話,這技能相當(dāng)不錯,但問題在于這技能明顯更適合雙手武器,比如長槍類、雙手劍。自己的單手劍雖然也能用,但攻擊距離上就吃虧了。
區(qū)域喊話要30秒才能喊一次,云梟寒直接密語酒精中毒:“不好意思,我要轉(zhuǎn)盾戰(zhàn)?!蹦茉谶@個時間段到3級的不可能是庸手,話點到即可,不用說的太明白。
想了想,第二次喊話時,云梟寒在喊話末尾加了一句:“盾戰(zhàn)類技能優(yōu)先。”
但不得不說,這句話是白加了,其后云梟寒在各種收到的技能信息中就沒見過一個盾牌相關(guān)的技能。
想想也是,盾戰(zhàn)要10級才能轉(zhuǎn),現(xiàn)在大家都是最基本的戰(zhàn)士職業(yè),1階的技能中又哪能有多少盾牌類技能。
力量系的攻擊技能倒是有幾個,但都附加了1-2個額外效果,比如減速、破防、出血之類,技能傷害反而不算高。
云梟寒現(xiàn)在只有一個攻擊技能,而且短期內(nèi)都是以沖級為主,根本不會去pk,要減速、破防類附加狀態(tài)實在作用不大,他更希望獲得一個純輸出的高傷害技能。