????重新回到客廳,白里度覺得有必要梳理一下當(dāng)前的游戲現(xiàn)狀,不能只是盲目的上線練級,玩游戲其實(shí)也和現(xiàn)實(shí)中的工作一樣,也需要制訂一些階段性的目標(biāo),并且還要按照計(jì)劃一步步來推進(jìn),這樣才能收到更好的效果。
????在戰(zhàn)力輸出方面,白里度自覺得目前已遠(yuǎn)遠(yuǎn)的將其他玩家甩在了身后,試問目前有幾個玩家能同時(shí)擁有張朗和白骨火麒麟這兩大傳奇級的手下,所以未來一段時(shí)間應(yīng)該不用為戰(zhàn)力輸出發(fā)愁,殺怪練級打?qū)殤?yīng)該都不存在問題。
????在生存防護(hù)方面,雖然身上穿的防具并不算特別好,但也還算不錯,何況包裹中還有數(shù)件20級等待鑒定的防具,再加上自己特有的清靜悟道技能和回春術(shù)技能,未來在生存防護(hù)方面應(yīng)該也不存在什么問題。
????在攻擊技能方面,最近新學(xué)的夜光彈應(yīng)該已可以替換掉信仰之光,炎火符轉(zhuǎn)為聲控技能之后,又多了一種聲控激活的手段,未來一定要多多練習(xí)施放法咒,而另一個聲控技能去除萬厄則也被冷落了許久,也有必要多多練習(xí),免得未來需要用到時(shí)又臨陣磨槍。
????在生活技能方面,目前木匠職業(yè)的等級和加工熟練度最高,并且自己還掌握了護(hù)身符刻制的加工能力,刻制出的桃木護(hù)身符和柏木護(hù)身符都還算比較搶手,未來一段時(shí)間將成為自己賺取金幣與財(cái)富的主要手段,未來一定要加持續(xù)大力度去發(fā)展木匠職業(yè)。
????在手勢操控方面,白里度雖然已越來越熟練,但是隨著技能的增多以及進(jìn)攻頻率的加快,再算上為隊(duì)友提供的支援,兩只手如果協(xié)調(diào)不好,那么必將會導(dǎo)致手勢操控的混亂。
????就拿放風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)為例,這種戰(zhàn)術(shù)通常是玩家以遠(yuǎn)程方式來對付防高血厚的目標(biāo),在保持住與目標(biāo)的一定距離之后,玩家每向目標(biāo)發(fā)動一至兩次的遠(yuǎn)程進(jìn)攻之后,目標(biāo)便都會向玩家靠近,而玩家就需要利用目標(biāo)靠近自己的這個時(shí)間差再次拉開與目標(biāo)的距離,然后按照之前的規(guī)律繼續(xù)進(jìn)攻,通過這種方式在一個可控的區(qū)域內(nèi)不斷消磨目標(biāo)的生命,最終干掉目標(biāo)。
????放風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)需要玩家在操縱上具有很高的一致性,并且在技能的控制節(jié)奏上也要能保持住穩(wěn)定,雖然系統(tǒng)不允許人物在跑動過程中同時(shí)施放法術(shù),只有停止移動時(shí)才可以施法,但在移動和施法動作的切換之間,其實(shí)還存在著可被壓縮利用的時(shí)間,如果可以充分利用這些時(shí)間,便將會極大的提升戰(zhàn)斗效率,也會在面對復(fù)雜的戰(zhàn)斗場景時(shí)更加的從容不迫,容錯率也會大大的提高。要做到這些,便需要在手勢操縱上更加合理的劃分左右手的職能,并且合理的選擇相關(guān)技能,以及為技能設(shè)置更加科學(xué)便捷的手勢。
????經(jīng)過三天以來的游戲?qū)崙?zhàn),白里度基本已明確了左右手在操縱上的相關(guān)職能:
????左手目前最主要的職能便是控制人物的腳步移動,由此會牽扯到左手的五根手指,所以未來在實(shí)戰(zhàn)中一些需要與步伐緊密配合的技能便不能再通過左手的手勢來激發(fā),而應(yīng)該將其激發(fā)手勢設(shè)置到右手上,這樣左右連動起來才更加高效。