尋思了一會(huì)后,林楓干咳一下,道:“德國(guó)代表,我們還是專心看戰(zhàn)局,太空軍已經(jīng)找到了盾艦的弱點(diǎn),并擬定出克制戰(zhàn)術(shù),玩家也就只是工業(yè)后勤有了份保障,大局上還是太空軍贏面大,畢竟他們都是訓(xùn)練有素的軍人?!?br/>
林楓沒(méi)意識(shí)到,這話由他來(lái)講是多么的不合適。
換別人來(lái)講,各國(guó)代表或許沒(méi)什么感覺(jué),可由林楓這個(gè)‘玩家艦隊(duì)’的提出者講出來(lái),聽(tīng)上次就像是在諷刺他們,耗費(fèi)巨資組建的太空軍連一群打游戲的玩家都贏不了。
聯(lián)想到林楓此前根本不反對(duì)‘貼近現(xiàn)實(shí)’這類削減玩家戰(zhàn)斗力的要求,各國(guó)感覺(jué)到的諷刺意味就更大了。
你們看,我這邊的人都削了這么多,你們的太空軍還贏不了,這是不是太廢物了?
各國(guó)代表的臉色都不怎么好看,太空軍的建設(shè)他們誰(shuí)都出了一份力,這樣被人看扁了,不就意味著他們都看走了眼,資源投入都白搭了?
游戲之中,經(jīng)過(guò)數(shù)次簡(jiǎn)單的試探后,太空軍決定實(shí)施全面性進(jìn)攻,先以點(diǎn)破面的在玩家方戰(zhàn)線上撕開一道口子,然后將玩家的各支艦隊(duì)分割圍剿。
太空軍交叉式齊射的打法,給予了玩家艦隊(duì)重創(chuàng),炮彈從多個(gè)方向飛襲而來(lái),要不是依靠著足夠遠(yuǎn)的距離,降低太空軍電磁炮的命中率,數(shù)支玩家艦隊(duì)頃刻間便會(huì)全滅。
這些玩家艦隊(duì)想要后撤,但卻被太空軍的艦隊(duì)死死咬住,這一次可不同于之前的那幾次試探性進(jìn)攻,這次太空軍得到的是總攻的命令。
面對(duì)玩家放出的金屬粉末,太空軍數(shù)支艦隊(duì)沒(méi)有猶豫的選擇進(jìn)入。
“進(jìn)入金屬粉末區(qū)域后,用信號(hào)燈打摩爾斯電碼,保持各戰(zhàn)艦之間的聯(lián)系?!?br/>
金屬粉末會(huì)干擾無(wú)線電的通訊,讓通訊變得斷斷續(xù)續(xù),但卻不能阻止可見(jiàn)光的傳播,太空軍艦隊(duì)利用海軍指令,就可以在無(wú)需借助無(wú)線電通訊的情況下,完成軍令指揮。
“盾艦已經(jīng)失去作用!”
“放棄戰(zhàn)艦,保存有生力量!把我們戰(zhàn)艦操縱更改為遙控模式!給撤離提供掩護(hù)!”
這數(shù)支艦隊(duì)的玩家們,放棄掉艦隊(duì),進(jìn)入彈跳艙逃往后方,玩家在彈跳艙中,利用無(wú)線電遙控戰(zhàn)艦沖向敵人,并設(shè)置好自動(dòng)發(fā)射,用以偽裝玩家沒(méi)有逃離的假象。
同時(shí),這數(shù)支艦隊(duì)的玩家向其他玩家艦隊(duì)發(fā)出求援與警示。
“求援!我們守不住了!盾艦失去作用!”
“這些玩家放棄了,我們吃掉他們。”
“游戲結(jié)束?!?br/>
看到轉(zhuǎn)而沖向他們的玩家艦隊(duì),太空軍的各支臨時(shí)艦隊(duì)毫不猶豫的下達(dá)齊射命令。
大量的玩家方的戰(zhàn)艦被摧毀,極端化的設(shè)計(jì)意味著某方面的杰出和其他方面的薄弱,太過(guò)專注攻擊的軸炮艦很輕易的就被摧毀殆盡。
剩余下來(lái)的盾艦,則被臨時(shí)艦隊(duì)放于后面,慢慢集火消滅。
“雷達(dá)上顯示,有一批東西從這幾支玩家艦隊(duì)發(fā)射出去,方向是遠(yuǎn)離我們,看一下那些東西是什么?!?br/>
“是一些金屬體,看起來(lái)像是炮彈,但速度比之前的那些炮彈慢了不少?!?br/>
太空軍自然是注意到玩家撤離戰(zhàn)場(chǎng)的那些彈跳艙,但臨時(shí)艦隊(duì)不管是電磁炮還是激光炮,都攻擊不到這些東西。