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????(十分感謝‘夜月辰羽’、‘神沁lsoing’、‘有菜蘿卜’的打賞?。?br/>
????‘艾恩葛郎特’74層,迷宮區(qū)…
????在石塔階梯內(nèi)部的一個(gè)角落里,一道栗子色的身影正與一個(gè)身穿盔甲,手提長(zhǎng)劍與盾牌的骷髏怪糾纏在一起,身影不斷的交錯(cuò)而過(guò)或閃避遠(yuǎn)離,一聲聲兵器交響聲從其內(nèi)傳出,回蕩在整片空間的上方…
????不遠(yuǎn)處,無(wú)言站在了那里,看著十分利落的連連閃避開骷髏怪劍技,如同一只翩翩起舞的蝴蝶一般舞動(dòng)著的亞絲娜,不禁點(diǎn)了點(diǎn)頭,眼中閃過(guò)一絲絲贊賞之色…
????‘sao’里,玩家的屬性有兩項(xiàng):筋力、敏捷…
????每一個(gè)玩家在升級(jí)的時(shí)候都會(huì)獲得一定的自由屬性點(diǎn),可以讓玩家自由的選擇在筋力或者敏捷上加點(diǎn),獲得一定的幅增。
????當(dāng)然,屬性只有兩項(xiàng),但玩家的個(gè)人狀態(tài)能力值就多了,比如抗毒之類的,大大小小的能力值一大堆,如果不是這樣,當(dāng)初剛進(jìn)游戲的時(shí)候無(wú)言也不會(huì)看得暈頭轉(zhuǎn)向了…
????兩項(xiàng)基本屬性非常的重要,玩家的加點(diǎn)將決定自己以后所走的路,還沒(méi)有洗點(diǎn)道具可以使用,所以必須很慎重,像無(wú)言自己就是全筋力加點(diǎn),他那奇快無(wú)比的速度主要還是來(lái)自于裝備的加成,至于亞絲娜則是全敏捷加點(diǎn)!
????全敏捷加點(diǎn)的玩家在對(duì)上怪物的時(shí)候一般優(yōu)勢(shì)會(huì)比較大,因?yàn)樗麄冇凶阋员U献约旱乃俣?,雖然由于筋力不足的關(guān)系通常擊殺一只怪物需要很長(zhǎng)的時(shí)間,但這樣的情況很明顯不適用于亞絲娜!
????亞絲娜的刺擊速度早已超越了一般的玩家,那肉眼無(wú)法看見的快速刺擊彌補(bǔ)了她攻擊力不足的缺點(diǎn),一秒鐘刺個(gè)十幾二十下,即使攻擊力再不足,聯(lián)合起來(lái)也非常的客觀了,更何況亞絲娜還有裝備的加成,攻擊力也不算小。
????有了穩(wěn)定的輸出,又有了足以應(yīng)付一切狀況的敏捷,對(duì)上boss的話或許還有些不足,但對(duì)上這種怪物,即使以無(wú)言的目光去看也挑不出什么毛病來(lái)了。
????用一招劍技將骷髏怪給擊退,亞絲娜從半空中落了下來(lái),頭也不回的對(duì)著無(wú)言喊道:“言,切換!”
????說(shuō)完,亞絲娜也不理會(huì)無(wú)言有沒(méi)有聽到自己的話了,直接使出一招重攻擊的強(qiáng)烈突擊劍技,劍身上閃動(dòng)起粉紅色的光芒,刺在了骷髏怪的盾牌上!
????“鏘!”
????強(qiáng)而有力的力道在劍尖與盾牌的交接點(diǎn)上回蕩開,骷髏怪身形一顫,不由的被推開了幾步,而亞絲娜卻是因?yàn)槭褂昧酥毓舻膭级萑肓私┲?,?dòng)彈不得了!
????就在這時(shí),一道身影閃過(guò),頃刻間來(lái)到了骷髏怪的身后!
????“嘭!”
????亞絲娜只感覺(jué)自己的視線被一道劍技的效果光給充斥,閃得她不由自主的瞇了瞇眼睛,等到她再度恢復(fù)自己的視野時(shí),又是一道劍技之光閃過(guò),隨后,骷髏怪便是飛了出去,發(fā)出一聲清脆的裂響,化為漫天的碎片…
????亞絲娜嘴巴漸漸張成了‘o’型…
????無(wú)言瞄了一眼擊殺怪物之后所得的獎(jiǎng)勵(lì),走到了亞絲娜的身邊,看到她這副模樣時(shí)眉頭一挑。
????“干嘛一副見鬼的樣子啊?…”
????聞言,亞絲娜總算反應(yīng)了過(guò)來(lái)了,猛的伸出自己的手,抓住了無(wú)言的衣領(lǐng),嚇了無(wú)言一大跳。
????“剛剛,你使用了兩次重攻擊對(duì)吧?…”
????無(wú)言眨了眨眼睛,疑惑的歪了歪腦袋?!皩?duì)啊,有問(wèn)題嗎?”
????“問(wèn)題?問(wèn)題可大了!”亞絲娜聲調(diào)微微提高,面容也變得惡狠狠了起來(lái)。“為什么你沒(méi)有陷入僵直呢?…”
????在游戲里,所有的劍技使用結(jié)束之后都是會(huì)有一個(gè)僵直的時(shí)間。
????使用的劍技攻擊力越高,或者劍技連擊次數(shù)越多,使用結(jié)束后其僵直的時(shí)間也就越長(zhǎng),如同剛剛亞絲娜一樣,使用了一招重攻擊的劍技之后就陷入了僵直狀態(tài)。
????也是因?yàn)檫@樣,‘sao’里的切換才那么重要,因?yàn)樵谀阆萑虢┲睍r(shí)間時(shí),組隊(duì)同伴的切換可以換下怪物的仇恨,從而令隊(duì)友緩過(guò)這段僵直時(shí)間。