控制系魂師,出手速度是重要的評價標準,通俗的說,控制系魂師必須先手控制,那一方先手控制,即可先手進攻,占據(jù)戰(zhàn)斗優(yōu)勢。
兵器,一寸長、一寸強,一寸短、一寸險。
戰(zhàn)斗,一分先、一分強,一分后、一分險。
一方率先控制另一方,除非另一方具備解控魂技,否則,勝利的天平已經(jīng)傾斜。
比如白菜的第三魂環(huán),產(chǎn)自于萬年深淵魔蛸,精神污染一旦擊中,即使強似徐三石,同樣失去戰(zhàn)力。
徐三石距離魂王已經(jīng)不遠,精神力相當優(yōu)秀,霍雨浩僅僅遲滯他一剎那,精神反噬幾乎導致昏迷。而且,不聲不響抗下龍須針,徐三石堅韌的意志力毋庸置疑。
貝貝、江楠楠,那些四年級、三年級、二年級的武魂系核心弟子,魂力等級高于徐三石嗎?意志力強于徐三石嗎?
精神污染之下,外院學員絕無幸存。
面對控制系魂王,同樣具備萬年魂環(huán)的內(nèi)院學員,例如凌落宸,如何獲取勝利?
雙方同樣具備一擊制勝的萬年魂技,那么,先手必勝,后手必敗。
雖然先手必勝,但是,蝶神之舞的特殊效果,足以讓后手一方反敗為勝。
抵擋一次異常狀態(tài),等于豁免一次控制!
敵方的控制失效,不僅浪費一次萬年魂技,而且誤判局勢。己方的控制生效,有備而來,豈能不勝?
憑借蝶神之舞,面對控制系魂宗,王冬仍然具備一戰(zhàn)之力,何況白菜?
控制系魂師內(nèi)戰(zhàn),解控魂技尤為重要,可是,附加解控、免控魂技的控制系魂師寥寥無幾。
第一,霸體、凈化、免疫等等解控、免控魂技,產(chǎn)出于特殊魂獸,最低檔次是水史萊姆,最高檔次是光明獨角獸,皆盡是罕見的亞種。
第二,此類罕見的亞種,未必百分之百產(chǎn)出此類魂技,武魂種類、品質(zhì)、魂獸年份,任何一點細微差別,都有可能導致魂技效果變化。
控制系魂師附加水史萊姆魂環(huán),十有八九是控制魂技,比如濁流、毒流、遲滯,獲取凈化的比例低于十分之一。
閃電兔產(chǎn)出瞬移,柔骨兔產(chǎn)出無敵金身,已經(jīng)寫入了教科書,可惜,獲取瞬移的比例低于十分之一,獲取無敵金身的比例甚至低于百分之一。
賭一個神技、獲取優(yōu)秀魂技,絕大多數(shù)魂師選擇后者。
對于大多數(shù)魂師,魂圣階段已經(jīng)頂天了,排除第七魂技武魂真身,余下六個魂環(huán),倘若獲取神技失敗,浪費一個魂環(huán),一步慢、步步慢,甚至影響未來。
第三,霸體、凈化、免疫等等解控、免控魂技,魂王階段以上尤為重要,魂尊階段以下,明顯弱于攻擊魂技。
任何理智的魂師,不可能浪費千年魂環(huán)、萬年魂環(huán),賭一個獲取比例低于十分之一的神技。
但是,魂尊階段,即使獲取此類魂技,戰(zhàn)力提升同樣不大。
假如王冬的第二魂技是霸體、凈化、免疫,面對百分之四十力量增幅、百分之四十速度增幅的巫風,幾個回合之內(nèi)肯定落敗。
蝶神之舞,論及解控、免控,當然比不上霸體、凈化、免疫,但是,抵擋一次異常狀態(tài),附帶四種增幅,實用程度顯然更勝一籌。