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重生之大漫畫(huà)家 第兩百八十章 勇者斗惡龍

????這兩種新開(kāi)發(fā)的游戲在上市不久就獲得了消費(fèi)者的青睞。本文由。。首發(fā)
  
  ????其中第一款游戲就是日后風(fēng)靡全球的俄羅斯方塊,顧名思義這是一款風(fēng)靡全球的電視游戲機(jī)和掌上游戲機(jī)游戲,它由俄羅斯人阿列克謝?帕基特諾夫發(fā)明,故得此名。
  
  ????俄羅斯方塊的基本規(guī)則是移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和擺放游戲自動(dòng)輸出的各種方塊,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。由于上手簡(jiǎn)單、男女老少皆宜,從而家喻戶曉,以極快的速度風(fēng)靡世界。
  
  ????俄羅斯方塊在后世造成的轟動(dòng)與其所帶來(lái)的經(jīng)濟(jì)價(jià)值,可以說(shuō)是世界游戲史上的一個(gè)奇跡。它看似簡(jiǎn)單卻又變化無(wú)窮,令人在不知不覺(jué)中上癮,從而迅速占據(jù)游戲市場(chǎng),由此帶來(lái)了異常驚人的市場(chǎng)價(jià)值。
  
  ????俄羅斯方塊上手極其簡(jiǎn)單,但是要熟練地掌握其中的操作與擺放技巧,難度卻也不低。作為家喻戶曉老少皆宜的大眾游戲,其普及程度可以說(shuō)是史上任何一款游戲都無(wú)法相比的,這可以從后世這款游戲的版權(quán)爭(zhēng)端中可以看出一二。
  
  ????很少有人知道,這款著名的游戲在80年代曾經(jīng)在法律界掀起軒然大波,那就是著名的俄羅斯方塊產(chǎn)權(quán)之爭(zhēng)。這次產(chǎn)權(quán)爭(zhēng)奪,可以說(shuō)是幾家歡喜幾家愁,幾家游戲公司倒閉,又有幾家公司大獲成功,其中的是是非非,一言難盡。
  
  ????歷史上,俄羅斯方塊是在1985年6月發(fā)明的,而游戲發(fā)明者就是當(dāng)時(shí)工作于莫斯科科學(xué)計(jì)算機(jī)中心的阿列克謝?帕基特諾夫,他是在玩過(guò)一個(gè)拼圖游戲之后得到了啟發(fā),從而制作了一個(gè)以electronica60為平臺(tái)的俄羅斯方塊的游戲。后來(lái)經(jīng)瓦丁?格拉西莫夫移植到pc上,并且在莫斯科的電腦界迅速傳播。才得到了迅速擴(kuò)展。
  
  ????同樣也是因此,才會(huì)有了后面著名的版權(quán)之爭(zhēng)。
  
  ????這款游戲制作起來(lái)可以說(shuō)是相當(dāng)簡(jiǎn)單,趙塵只是做了一份策劃給世嘉,期間根本沒(méi)用多少時(shí)間就制作完成,其中有接機(jī)版、電視版和電腦版,至于掌機(jī)版則是由于目前的世嘉還沒(méi)有合適的掌機(jī)。掌機(jī)版才暫時(shí)沒(méi)有開(kāi)發(fā)出來(lái)。
  
  ????游戲在這個(gè)年代來(lái)說(shuō),電視版、接機(jī)版反而要比掌機(jī)更加風(fēng)靡,而電腦版則是由于目前電腦價(jià)格太過(guò)高昂導(dǎo)致還未普及。可以說(shuō)就算還沒(méi)有街機(jī)版,影響自然會(huì)有,但并不是很大,且趙塵給世嘉的下一步計(jì)劃就是開(kāi)發(fā)一款日后風(fēng)靡全球的掌機(jī)。
  
  ????除了俄羅斯方塊外,另一款游戲可以說(shuō)是電子角色扮演系列,那就是勇者斗惡龍!
  
  ????勇者斗惡龍可以說(shuō)是游戲史上最暢銷(xiāo)的長(zhǎng)壽游戲系列之一,在日后的島國(guó)更是具有“國(guó)民rpg”之稱。可見(jiàn)其強(qiáng)大。
  
  ????這款游戲主要是以簡(jiǎn)單為主,沒(méi)有十分華麗的畫(huà)面,也沒(méi)有復(fù)雜難明的系統(tǒng),有的只是通俗易懂的童話故事。令玩家能盡情的享受游戲,這些就是勇者斗惡龍的獨(dú)有特點(diǎn),同樣也是這個(gè)游戲被認(rèn)為奠定了日式rpg的地位。
  
  ????游戲的目的是扮演傳說(shuō)中的勇者“洛特”的血脈繼承人,打倒妄圖控制世界的龍王,順道救出被擄走的公主。想要通關(guān)游戲。就必須不斷打倒在大地四處出沒(méi)的各種魔物,從而賺取經(jīng)驗(yàn)值和金錢(qián);其中經(jīng)驗(yàn)值能提升等級(jí)。金錢(qián)可購(gòu)買(mǎi)更強(qiáng)力的武器,令主人翁的能力增強(qiáng),推展探索范圍,使其到達(dá)不同的村鎮(zhèn)收集情報(bào),由玩者自己綜合情報(bào)去取得重要道具,才可令故事推進(jìn)。言而總之。對(duì)這個(gè)年代的人們來(lái)說(shuō),玩這款游戲很容易沉迷其中。
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