????寶箱之中的寶物大多都是隨機(jī)的,除非是特殊的任務(wù)品?;旧厦恳粋€級別的寶箱會對應(yīng)一個固定的等級段。
????青銅寶箱之中出的基本都是0-80級的寶物,根據(jù)地圖的不同會有等級上的差別,但是因為是最低一個等級,里面就算出了東西,物品級別也不會太高。而因為白銀比青銅高上一個層次,白銀寶箱之中出的寶物不僅等級較高,連物品等級也較高。
????所以現(xiàn)在葉行的心中有點(diǎn)激動,他覺得至少這寶箱中出的東西品質(zhì)不會差。
????只是不知道,究竟是什么東西。
????撈到兩件東西之后,葉行仔細(xì)看了一眼。一本技能書,一把匕首。
????系統(tǒng):你獲得了陷阱技能書(盜賊)!
????系統(tǒng):你獲得了血光匕首(盜賊)!
????看著這兩件東西葉行心頭一陣激動。
????陷阱技能書!
????這可是在60級才逐漸出現(xiàn)的技能書!沒想到居然讓他給撞上了!這是多么不可思議的事情!
????“看來人品不錯!”葉行心頭驚喜升起,畢竟他記得陷阱是一個為數(shù)不多到了60級才開始普及,但是0級就可以學(xué)習(xí)的技能!
????但是到了大部分人都到達(dá)了60級,那個時候陷阱對于他們來說,只是可有可無的雞肋。畢竟60級時,玩家的感知屬性已經(jīng)非常高,而陷阱技能的等級提升非常慢,所以很少有機(jī)會使用的情況下,陷阱對于他們來說只能算是一個雞肋技能。
????可若是這個時候到了葉行的手中,一切都會不同了!
????葉行眼中亮芒閃過。
????既然陷阱技能書對于60級的玩家來說只能是雞肋,可是對于目前還只是5級的葉行來說,對于目前普遍玩家等級只有5級左右的時期來說,這無疑是一個逆天的技能!
????低等級時玩家對于陷阱技能完全沒有相應(yīng)足夠的感知屬性去體現(xiàn)發(fā)現(xiàn),加上葉行前世對于陷阱技能的心得,他有信心這個技能在他的手中一定能發(fā)揚(yáng)光大!
????葉行將握著技能書的左手一抹,技能書頓時化作一道白光消失了。立刻學(xué)掉了這個陷阱技能,他的技能欄中又一個小格子亮了起來。
????之后葉行的注意力轉(zhuǎn)到了另一只手上,他的右手上握著剛剛撈到的血光匕首。
????血光匕首(盜賊):未鑒定。
????通常來說,野外打到的裝備都需要先行進(jìn)行鑒定之后,才可以查看裝備的屬性。但是創(chuàng)世對于新手玩家非常照顧的一點(diǎn)就是,10級以下的裝備都不需要鑒定,就可以直接查看。
????看來這柄匕首的等級超過10級,葉行沉吟一聲。這柄匕首光從表面來看,基本上可以判斷出是由精鐵制成,刀面散發(fā)著隱隱的寒光和鋒利之氣。葉行又用手掂了掂,發(fā)現(xiàn)重量頗重。
????在創(chuàng)世的游戲中,有許多不成文的規(guī)定,但是系統(tǒng)又不會主動去告訴你,只能由玩家自己去發(fā)現(xiàn)。而前世葉行發(fā)現(xiàn)的一點(diǎn)就是,對于盜賊使用的匕首來說,重一點(diǎn)的適合力量型的盜賊,而輕巧的適合敏捷型盜賊。
????越重的匕首使起來,它的攻擊力和破壞力則會遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過輕巧型匕首。