砍到第三棵樹的時候,力量加成帶來的收益已經甚微。
每三次揮動斧頭,才只能增加0.01的力量。
一棵樹砍完約摸80下,勉強幫助唐箏突破到了6.2的力量點數(shù)。
比起原先,提升了20%左右的肌肉力量。
唐箏握拳砸出,明顯感覺面前的樹葉都被拳風吹拂的左搖右晃。
“我能打死一頭牛?!?br/> 當然,只是說說。
真要來了一頭牛,唐箏估摸著只有自己被頂死的份。
三棵樹落地后,唐箏又費勁力氣將其吃力的搬進了合成臺內。
雖然一棵細樹都比他人重的多,但是合成臺展開的光幕有一個好處就是。
你只需要搬動一個角放進光幕,這部分重量就會消失。
慢慢將整棵樹推進光幕中,最后一棵三米多高的細木化作了小格子里的一個樹木圖標。
輸入‘木材’
合成臺開始嗡嗡運作。
對于這類普通品質的物資,合成臺的產出時間都是一分鐘產出一次。
至于比普通更高一級的良品級,唐箏暫時還沒遇上。
【叮!】
一分鐘后,隨著微波爐加熱完畢般的聲響傳出。
三份切割好的木料被合成臺吐出。
一份大約是一米長,十厘米寬的木板。
同時,唐箏也得到提示。
【您進行了普通級制造,您的效率已提升:-1s!】
【您進行了普通級制造,您的效率已提升:-1s!】
……
一連三道提示音,示意著三份木材的產出。
唐箏愣了一會。
很快,眼神被欣喜所占據(jù)。
看來,除了初始的力量敏捷那些屬性之外,還有其他的隱藏屬性,譬如眼下的效率屬性,需要挖掘才能被激活。
也就意味著還有更多的隱藏屬性是可以激活的。
不過,這不是關鍵。
關鍵是效率的提升。
三份木料瞬間幫他減少了3秒的制造時間。
合成臺從原本的60秒,驟降到只需要57秒就可以完成一次制造。
多提升幾次的話,自己豈不是真的能實現(xiàn)每秒一次,一分鐘能來六十次的狂野不羈?
嗷,當然,只是指的制造東西。
雖然這類屬性對全玩家都有加成。
別人制造東西,也會獲得效率提升。
但本質差距擺在這里,唐箏做一件斧頭只需要一分鐘。
其他人想做一把斧頭,三天起步。
這一秒鐘的加成,就微乎甚微了。
“開局優(yōu)勢很大,但不能掉以輕心。只有合成臺的我還是太弱,萬一遇到那些前期力量天賦的人,他們砍伐的力量收益是我的好幾十倍,就會比較麻煩?!碧乒~依舊謹慎穩(wěn)重。
將幾棵樹前后都丟入了合成臺,制作出木板后。
此時的普通級制作效率已經縮短到了51秒。
初期合成臺只能一次合成一樣物品,無論合成臺是否有多余空位,都只能合成一次。
十秒的效率縮減,方便不少。
稍作歇息,待酸脹的手臂恢復了力量后,唐箏又進行了新一輪的砍伐。
————
翌日。
腰酸背痛的從山洞中鉆出。
活動了一下筋骨,骨頭摩擦發(fā)出啪嚓啪嚓的聲響。
當然,這并不是唐箏要突破了。
只是因為長時間保持蜷縮的姿勢,關節(jié)僵化了。
昨天忙碌一整天,把所有的木材全部備好。
木樁級的樹更是讓唐箏足足砍了500下,期間磨損了四五把斧頭,才將一棵腰粗的密木砍下。
如此高強度的勞作,得到的回報也不錯。
力量已經被強化到了8點,比起原先的力氣,漲幅增加了接近60%。