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虧成首富 第82章 馬洋的幫手

在玩家進入房間之前,旁白會給出建議。
  而在玩家做出了某個選擇之后,在走廊中行走時,它會吐槽這個選擇,并狠狠地挖苦玩家!
  比如,玩家在做出“重氪”和“輕氪”選擇前,會聽到一段旁白:
  ……
  很好,之前你已經(jīng)選擇了“增值服務”而非“買斷制”作為游戲的主要盈利方式。
  你聽從了我的建議。
  嗯,我必須說,這是一個不錯的決定,售賣增值服務這么能賺錢,為什么要拒絕呢,對吧?
  不過接下來你面臨著一個新的問題。
  是選擇重氪,還是輕氪?
  重度氪金,意味著你會售賣很多高價商品,比如……888的火麒麟之類的。
  而輕度氪金,意味著你的商品定價不能太離譜,比如游戲中最貴的商品,也只定價幾十塊。
  我的個人建議……你最好選擇重度氪金。
  沒有為什么,這個更能賺錢,不對嗎?
  如果為了口碑而考慮輕度氪金的話,為什么不一開始就選擇買斷制呢?
  所以,選擇重度氪金吧,這肯定是一個非常正確的選擇。
  ……
  而在玩家做出選擇,進入某一扇門之后,在走廊中依舊會聽到旁白,只不過兩種旁白是不同的。
  ……
  “重氪”:
  哦哦哦,我就知道,你果然會選擇這個。
  在金錢與夢想之間,你還是選擇了金錢,對嗎?
  做玩家的時候,總是會咒罵無良廠商利欲熏心。
  而等自己制作游戲的時候,卻唯恐游戲內的商品定價太低。
  好了好了,不要解釋了,我都懂,這是人之常情。
  像你這樣的例子,在游戲行業(yè)內每天都在發(fā)生,沒什么可大驚小怪的。
  但,你有沒有想過既賺不到錢,又賺不到好名聲的可能性?
  呵呵,開玩笑的。
  準備好做一個黑心商人,一邊挨罵一邊數(shù)錢了嗎?
  ……
  “輕氪”:
  多么愚蠢的決定。
  你為什么就是不聽我的話呢?
  沒錯,你稍微挽救了一些口碑,但你知道這個選擇會讓你損失多少收入嗎?
  你的損失是一個動態(tài)的數(shù)字,因為你的游戲越火,這個數(shù)字就會越大!
  設想一下,你損失了幾百萬,就因為你這一個愚蠢的決定……
  是不是有些后悔了?
  但很抱歉,你已經(jīng)做出了決定,不能反悔了。
  什么,你不后悔?
  好吧,你可以繼續(xù)嘴硬,但我相信當一個明確的損失數(shù)字擺在你面前的時候,你不可能還這么淡定。
  不管怎么說,我認為你做出了一個相當愚蠢的決定。
  不過沒關系,下一次選擇我還是會給出你正確的建議。
  一切都還來得及,只要你能老老實實地聽我的話。
  ……
  在裴謙的設計中,這個旁白有兩個作用。
  一方面,生硬的旁白讓玩家出戲,始終提醒玩家這是在游戲中,努力破壞游戲的代入感;
  另一方面,不斷地諷刺玩家,激起他們的憤怒!
  一舉兩得,完美!
  而且,這個旁白會努力地把玩家往錯誤的方向上面引導。
  如果按照旁白的提示來走,那么玩家就會打出本游戲中的最差結局,然后被旁白狠狠地奚落一番!
  旁白會嘲笑玩家作為一名老板,耳根子軟、沒主見、失掉了本心……
  總之,這是相當過分的嘲諷!
  辱罵玩家的游戲,見過沒?
  這不賠得血本無歸是不可能的!
  裴謙把整個設計稿全都仔仔細細地跟呂明亮給捋了一遍,自認為消除了任何可能存在的隱患。
  “好了,就按這個做設計稿!
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