【克林克茲的遺蛻】,普通品質(zhì)裝備。惡魔弓箭手克林克茲被禁錮在死亡的契約之中,只留下灼熱的骷髏和無盡的怒氣,這是他早期蛻下的骨骼。
裝備上后,會(huì)自行攀附到人體發(fā)力及運(yùn)動(dòng)部位,以類似外部骨骼的運(yùn)作方式在短時(shí)間內(nèi)讓使用者在無視殘廢狀態(tài)的同時(shí)使用出超越身體極限的攻擊。
【力量加成:2點(diǎn);敏捷加成:1點(diǎn);智力加成:7點(diǎn)】
【備注:該特效發(fā)動(dòng)后,遺蛻將按照百分比吸收玩家的靈力值補(bǔ)充自己,每秒消耗玩家當(dāng)前最大靈力值的5%。無冷卻cd。無防御能力。超越玩家身體極限的攻擊源成效果來自遺蛻上殘留的克林克茲的早期力量,當(dāng)玩家自身能力強(qiáng)于那股殘留的力量時(shí),無法獲得攻擊加成。】
這件商品之所以會(huì)出現(xiàn)在拍賣行,一方面是因?yàn)槠淦焚|(zhì)為普通,但更重要的就是它是有上限的,資深玩家裝備后基本無法獲得攻擊加成。況且它也不便宜,正常帶特效的普通裝備在1000點(diǎn)到1500點(diǎn)之間,1800點(diǎn)的價(jià)格也從側(cè)面反映了這件物品特效的價(jià)值。
至于為什么選這件裝備,原因有三。
一是【魔女的羈絆】狀態(tài)有著智力和黑暗魔力親和10%的加成比例,那么往著黑暗屬性靈力消耗類方向靠能夠獲得最大比例的加強(qiáng)。
二是【邁叩的時(shí)空舞步】具備良好的回血回狀態(tài)功能,甚至還自帶位移這種切入、逃遁能力,那么完全可以擺脫純法爺站樁甩技能的人物設(shè)定。這也完美貼合了封得韜自己的愛好,戰(zhàn)斗法師,后期炫酷的戰(zhàn)斗場面、飄逸靈動(dòng)的戰(zhàn)斗風(fēng)格才是他的最愛。
三是彌補(bǔ)了【邁叩的時(shí)空舞步】這個(gè)技能的一個(gè)致命缺點(diǎn),有了【克林克茲的遺蛻】后,可以無視殘廢狀態(tài),由外骨骼支撐損傷部位繼續(xù)行動(dòng),那么時(shí)空舞步就可以完美的運(yùn)用到戰(zhàn)斗中去了。
現(xiàn)在封得韜一共有兩件裝備,剩下的那3147點(diǎn)傳說幣他準(zhǔn)備買四件無特效裝備以及一些補(bǔ)給品。在封得韜的計(jì)算中,這樣對綜合實(shí)力的加強(qiáng)能夠達(dá)到利益最大化。于是他也就退出了拍賣頁面回到了商城頁面。
商城里面裝備款式多樣,非常人性化,主要是品級的區(qū)別。在有限的傳說幣條件下,怎么購買也是有學(xué)問的,四件普通裝備2000傳說幣能夠收益40點(diǎn)額外屬性點(diǎn),但是同樣2000傳說幣買兩件精良級別的裝備收益只有30點(diǎn),那么怎么選擇也是顯而易見了。
至于屬性點(diǎn)分配方面,同一批衣服,每一件的屬性點(diǎn)分配是不同的,標(biāo)價(jià)也有差別,慢慢挑,總有適合你的。
至于為什么不搞個(gè)自由加屬性點(diǎn)的套路出來,系統(tǒng)在這方面還是考慮的很全面的。屬性越集中價(jià)格就會(huì)貴些,直接統(tǒng)一價(jià)格賣給你,你全加一個(gè)屬性不是賣虧了。更何況系統(tǒng)也不希望出現(xiàn)這種極端的戰(zhàn)斗能力,出來的貨基本還是屬性分配比較分散的,能集中在三四個(gè)屬性之間分配就算是極限了。
接下來就是樣式問題,上衣、褲子、鞋這樣的裝備是最常見的,也是比較符合玩家邏輯的。不過如果非得裝備六件遺蛻之類的裝備的話,商城也是有免費(fèi)的普通外觀服飾提供的,只要和現(xiàn)實(shí)中一樣穿戴在身上就可以了。
在展示方面優(yōu)先顯示裝備外觀,無裝備的位置才會(huì)顯示服飾外觀,就跟佐佐木那會(huì)一樣,他是有一套戰(zhàn)國武士樣式的精良裝備的。
整體穿戴上系統(tǒng)也是有硬性要求的,除非在幽閉空間,否則不論是競技世界還是未來會(huì)開放的公共區(qū)域都必須穿戴整齊。至于怎么個(gè)整齊法,系統(tǒng)以四零四為標(biāo)準(zhǔn),嚴(yán)格要求玩家不能越界。
二十分鐘后,封得韜在商城的投影穿著一襲黑色西裝,內(nèi)襯一件白色普通襯衫,搭配一條暗紅色領(lǐng)帶,腳踏一雙锃亮的黑色勞保鞋。別說,一看還真有售樓小哥內(nèi)味兒了。
至于為啥搞成這樣,還不是因?yàn)闆]人買,所以便宜,套路跟家居用品差不多。
商城里面銷量第一的大類是運(yùn)動(dòng)系列,第二是時(shí)尚女裝,第三是休閑系列。西服系列也好找,你選個(gè)倒序,排行第一的就是,封得韜這窮鬼的邏輯就是“一招反向q,q向s6”。
正常人覺得反正同一級別不同樣式的服飾型裝備每件價(jià)格最多相差幾十傳說幣,搞套運(yùn)動(dòng)系列的更加適合戰(zhàn)斗,明顯可以無形當(dāng)中增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。時(shí)尚女裝的話,咳咳,女玩家這種生物不提也罷。休閑服飾跟運(yùn)動(dòng)差不多一個(gè)道理。
西服嘛,看到這個(gè)名詞就能感受到一種無形的束縛。不過封得韜在商城規(guī)則里見過一條:服飾大小可以由玩家隨意更改。那么他只需要將運(yùn)動(dòng)部位加大就可以消除西裝對戰(zhàn)斗的影響就行了。
上衣加褲子算一件裝備,襯衫算一件裝備,一套優(yōu)惠促銷,共800點(diǎn)傳說幣。一條暗紅色領(lǐng)帶450點(diǎn),為啥一條領(lǐng)帶這么貴,因?yàn)樗彩茄b備。艷紅色的領(lǐng)帶雖然便宜只要400點(diǎn),但是,封得韜著實(shí)帶不出門。
勞保鞋480點(diǎn),大多數(shù)人以為這只是普通類似皮鞋的存在,就是樣子丑了點(diǎn),用的皮差了點(diǎn),可是封得韜知道里面藏了大殺器。勞保鞋的鞋頭可是有鋼板的,剛才試了這鋼板也能調(diào),于是在測試了幾次后,封得韜摸索出了如何在不影響行走的前提下最大化挖掘出它的戰(zhàn)斗潛力。