和輪回小隊(duì)的模式比起來,全民輪回有一個(gè)好處——規(guī)范。
輪回小隊(duì)的強(qiáng)化,多半是哪里有強(qiáng)化點(diǎn)到那,空間獎(jiǎng)勵(lì)什么強(qiáng)化,自己看什么強(qiáng)化順眼就用到那,但全民輪回的模式,現(xiàn)實(shí)中有無數(shù)專家學(xué)者研究究竟該如何強(qiáng)化如何組合,而后告知大眾。
固然,視輪回者自身的強(qiáng)弱,視輪回者自身任務(wù)的完成情況,輪回者之間都有不同的發(fā)展,但這就如同玩游戲抄攻略一樣,你可能有更好的選擇,你也可以用其他的代替。
就好比你玩明日方舟,攻略組通關(guān)活動(dòng)地圖讓你帶一只五星的藍(lán)毒,你可以視自己的情況,選擇帶一只六星的能天使或者四星的流星……反正都是狙擊嗎,湊合著用就是了。
輪回者,要有防御技能增加生存,要有續(xù)航技能應(yīng)對(duì)大量敵人,要有爆發(fā)技能拼命,誰也不知道輪回者會(huì)前往什么樣的世界執(zhí)行任務(wù),輪回者可以有弱點(diǎn),但絕對(duì)不能有缺點(diǎn)。
而爆發(fā)技能——可謂是重中之重。
藍(lán)城還算是好的,他畢竟加入了戰(zhàn)團(tuán),對(duì)全面性的要求不算太嚴(yán)重,但戰(zhàn)團(tuán)也不是萬能的,往往市面上買不到適合個(gè)人的強(qiáng)化,為了跟上團(tuán)隊(duì)的步伐,輪回者也1要單獨(dú)進(jìn)入難度不算太高的任務(wù)世界,意圖刷任務(wù)世界爆出合適的強(qiáng)化來。
如同狀態(tài)固定這種神技,是戰(zhàn)團(tuán)帶隊(duì)幫他刷出來的,而其他類似于爆發(fā)技能之類,則是他很早以前單獨(dú)做任務(wù)是獲得的。
那是一個(gè)存在忍者的世界,里面的忍者大都只精通一種或者幾種忍法,以輪回空間的角度看,破綻還蠻大的,因此在那個(gè)世界里,這些忍者時(shí)不時(shí)就會(huì)有在弱者手里翻車的現(xiàn)象。
但相對(duì)的,她們的忍法尤為出眾,某些忍法能比擬hy系列世界的頂級(jí)忍術(shù),少數(shù)極端的忍法,其奇特性甚至還要超出hy系列世界的忍術(shù)些許。
藍(lán)城在那個(gè)世界獲得的忍法,從剛踏入c級(jí)到現(xiàn)在,依然沒有要被淘汰的跡象。
那是在一瞬間強(qiáng)化身體的五感,觀看周圍就像是如同慢鏡頭一般,同時(shí)自己極度加速,在別人眼中高速移動(dòng)的技巧。
能在瞬時(shí)間將自己的力量催動(dòng)到極致,通過爆發(fā)速度擊敗敵人,隨著藍(lán)城的敏捷屬性越高,這門忍法加速就越快。
在敵人眼中,宛若光一樣的急速,故被命名為——
“忍法,光陣華。”
這是長久鍛煉且完全了解身體才能使出的法門,但在輪回空間之中,只要獲得就能輕易融會(huì)貫通。
藍(lán)城沖向艾斯德斯的速度,瞬間快了十倍不止。
空中甚至連殘影都未曾留下,僅僅是一瞬間,艾斯德斯眼中就已然失去了對(duì)方的位置。
通過狀態(tài)固定將屬性保持在巔峰,艾斯德斯和藍(lán)城本就有大量的屬性差,她之前不過是肉眼勉強(qiáng)跟得上藍(lán)城速度罷了,而今甚至連捕捉到都難。
然而,艾斯德斯反而更加興奮。
仔細(xì)想想,自己有多久沒真正的戰(zhàn)斗過了?
不是單方面的屠殺,而是真正的戰(zhàn)斗。
源于邊境的女將軍,依稀記得上次勢(shì)均力敵……不,上次自己處于劣勢(shì)的戰(zhàn)斗,還是在十歲以前。
【——我喜歡戰(zhàn)爭?!?br/> 艾斯德斯確信。
【但——并非最喜歡戰(zhàn)爭?!?br/> 艾斯德斯同樣確信。