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夢(mèng)境游戲策劃師 12、《暴力狂骉》

沈牧回家之后,便開(kāi)始著手對(duì)《暴力摩托》的魔改計(jì)劃。
  在前世,這款游戲是ea公司推出的,首次出現(xiàn)在電腦端的時(shí)間是1996年。
  國(guó)內(nèi)的大部分玩家接觸到這個(gè)游戲,差不多要到2000年了。
  那時(shí)候的pc端游戲開(kāi)發(fā)很落后,畫(huà)質(zhì)完全趕不上主機(jī)端,賽車類游戲就更少了。
  《暴力摩托》便應(yīng)運(yùn)而生了,它當(dāng)時(shí)可是和《極品飛車》一同上線的,但兩款游戲的發(fā)展道路卻截然不同:
  《極品飛車》續(xù)作都出了n部了,但《暴力摩托》卻一直沒(méi)有官方的續(xù)作,山寨的倒是不少。
  后來(lái)出的類似游戲,比較出名的有《公路救贖》和《路怒》,雖然畫(huà)質(zhì)提升了,玩法更多了,但卻找不回當(dāng)初的樂(lè)趣了。
  那時(shí)候,在網(wǎng)吧玩《暴力摩托》的老網(wǎng)民,通常都是在辦正事之前,爽一把打發(fā)時(shí)間。
  比如下載小電影的間隙,或者正經(jīng)游戲開(kāi)始前,以及在聊天室等人的時(shí)候。
  畢竟,《暴力摩托》是休閑游戲,贏不贏比賽不要緊,把對(duì)手踹飛更重要。
  除此之外,不同玩家有不同的玩法。
  有愛(ài)好和條子互懟,有專精撞行人的;
  也有各種花樣作死,看摩托車手被撞飛幾十米之后,爬回去找車的。
  甚至還有放棄摩托車,徒步跑到終點(diǎn)的玩家。
  前世的沈牧,小時(shí)候偷偷跑到網(wǎng)吧上網(wǎng)時(shí),也玩過(guò)這款游戲,這種暴躁的風(fēng)格給他留下了深刻的印象。
  但現(xiàn)在隔的時(shí)間太久了,能回憶起來(lái)的細(xì)節(jié)有限。
  好在他有“回憶玉佩”,可以幫助他回憶起那些被遺忘的細(xì)節(jié)。
  使用玉佩之后,《暴力摩托》的完整面貌開(kāi)始展現(xiàn)在他眼前……
  游戲里面的車手一共有八位,每一位都有自己的特點(diǎn):
  比如莊臣專精長(zhǎng)棍,被稱作“打架王”,但車技稀爛;
  邁克特別抗揍,而且車技不錯(cuò),問(wèn)題是輸出堪憂,打人不疼;
  塞麗娜則是車技最好的,撞到小障礙物都不帶減速的,但是打架和扛揍能力就很差了。
  ……
  除此之外,選擇不同的車手,會(huì)決定開(kāi)始時(shí)的位置。
  比如邁克是固定排在第一位,發(fā)車時(shí)一騎絕塵;
  露西亞總是排在最后一位,前面有茫茫多的對(duì)手。
  這個(gè)小細(xì)節(jié)雖然大部分玩家都沒(méi)注意,但對(duì)于前期樹(shù)立優(yōu)勢(shì)來(lái)說(shuō),還是很有影響的。
  摩托車的型號(hào)有好幾款,通過(guò)贏比賽賺錢(qián)來(lái)兌換。
  游戲中的武器分為鞭子和長(zhǎng)棍,沒(méi)有武器則是拳打腳踹。
  用武器攻擊敵人時(shí),雖然攻擊范圍和傷害提升了,但稍不注意,武器還會(huì)被對(duì)手奪走。
  游戲內(nèi)的賽道有好幾種,城市里面車多人多條子多,難度很大;
  鄉(xiāng)村和山路則道路空曠,利于車手發(fā)揮,難度降低了不少。
  最后一點(diǎn)細(xì)節(jié)是,摩托車是有耐久度的,翻車的次數(shù)多了,耐久降到0便自動(dòng)退出比賽了。
  沈牧將通過(guò)玉佩回想起來(lái)的諸多細(xì)節(jié),都一一記錄下來(lái)。
  基本上,借助這些內(nèi)容,游戲的整體框架已經(jīng)搭建好了。
  剩下的,便是“魔改”的過(guò)程了:
  首先便是將騎摩托車改成騎馬,新游戲也命名為《暴力狂骉》
  沈牧打算在里面設(shè)置九種不同的馬匹,前八種玩家可以攢銅錢(qián)兌換,但第九種嘛……
  嘿嘿,不好意思,要氪金了。
  最開(kāi)始的馬匹毛色雜亂,羸弱不堪。
  解鎖后的馬匹則膘肥體壯,毛色越來(lái)越靚,甚至還會(huì)發(fā)出淡淡的光芒。
  至于氪金的這款馬匹,沈牧準(zhǔn)備給它加個(gè)翅膀,再來(lái)一圈炫光,搞成個(gè)“跑馬燈”。
  這種絕對(duì)受紈绔子弟的歡迎,不氪一個(gè)對(duì)不起自己的萬(wàn)貫家財(cái)。
  在這個(gè)世界,玩家可以提前給“夢(mèng)境寶石”中充值,然后在玩游戲時(shí)消費(fèi)。
  只不過(guò),大部分造夢(mèng)師沒(méi)有意識(shí)到“內(nèi)購(gòu)”功能的吸金潛力,還是習(xí)慣通過(guò)賣游戲來(lái)賺錢(qián)。
  少部分造夢(mèng)師敢于嘗鮮,在游戲中開(kāi)放了“內(nèi)購(gòu)”的功能,用來(lái)購(gòu)買武器、盔甲等裝備。
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