不得不說,蒲筠這次發(fā)布的《流星蝴蝶劍》,著實讓李昱震撼了一番。
以往他對蒲筠的印象主要有兩個:
第一個是“畫質(zhì)狂魔”-不論是場景建模還是人物造型,都精細到令人發(fā)指的程度。
可以說,蒲筠對畫面的用心程度,超過了絕大多數(shù)造夢師。
第二個是“虐心文青”-游戲的劇情一波三折,完成度極高。
而且,結(jié)局總是很虐心,讓人玩過之后悵然若失,仿佛丟了魂一樣,好一陣子都緩不過來。
在他看來,蒲筠唯一的弱項,就是在戰(zhàn)斗上面:打斗總是軟綿綿的,既沒有走浮夸的爽快風(fēng)格,也不是貼近真實的實況風(fēng)格。
這樣的結(jié)果,自然是兩面不討好,受到玩家一致的差評。
沒想到,這一次他竟然在戰(zhàn)斗模式上,想出如此新穎的創(chuàng)意。
除此之外,對于戰(zhàn)斗時的打擊感,也掌握得很好,甚至連敵人的招式都有線條指示,可以預(yù)判躲開,極大降低了新人玩家上手的難度。
同時,攻擊敵人產(chǎn)生的“硬直”現(xiàn)象,可以給玩家提供足夠的時間施展一套連招,讓對方“飄”在天上,到死都落不下地。
由于李昱失去了雙腿,無法練習(xí)武術(shù),以至于在很多擬實的游戲中,戰(zhàn)斗體驗很差。
就算使用聯(lián)網(wǎng)模式,在夢境中設(shè)置個練習(xí)場,安排武士來教學(xué),效果也很差,對李昱的戰(zhàn)斗力基本沒有提升。
而且,他貴為王爺,肯定不會主動提及自己殘疾一事,讓造夢師制作游戲時還照顧他的感受。
當然,有的造夢師腦子靈光的,也會刻意降低戰(zhàn)斗的難度,想著讓李昱“爽”一下。
實際上,這種單調(diào)的切瓜砍菜,玩多了真的很沒有意思。
但在蒲筠的這款游戲中,他卻能盡情享受戰(zhàn)斗的樂趣:
預(yù)置招式的設(shè)定,讓他只用練習(xí)固定的操作,便能施展出一套行云流水的連招,打擊感極強。
而且,不同的招式還能有不同的配合,比如先破防再接絕技,或者直接用小招一直打出“硬直”,讓對方動彈不得。
光是鉆研這不同的招式,就已經(jīng)充滿了樂趣。
更何況,游戲的劇情懸念重重,峰潮迭起,配上那宏大精美的場景,足以讓每個玩家淪陷。
在李昱看來,這款名為《流星蝴蝶劍》的游戲,絕對開創(chuàng)了動作游戲的一個新時代!
隨著九王爺李昱的試毒結(jié)果出來,幾乎每一個來到五里屯公會的玩家,都購買了《流星蝴蝶劍》。
而且,九王爺強推這款游戲的消息也不脛而走,開始在玩家圈中流傳,為《流星蝴蝶劍》的逆勢爆發(fā)積蓄力量……
……
皇城城郊,蒲筠住所。
“我今天找造夢師公會的朋友打聽了一下,他們說……才賣出去幾百份……”木熙嵐垂頭喪氣地說著:“這都已經(jīng)發(fā)布三日了……該怎么辦啊?”
她見《流星蝴蝶劍》的銷量一直都很慘淡,心里也是著急得很。
“我們開局不好,只能通過玩家們的口碑進行宣傳……”沈牧耐心地開導(dǎo)著對方:“而口碑的積累,需要很長的時間?!?br/> “我知道啊……但我能找的朋友都找了,他們也都給了極高的評價,為什么就是不火呢……”
木熙嵐完全沒聽進去沈牧的話,仍然在糾結(jié)這個問題。
相比之下,蒲筠表現(xiàn)得要沉穩(wěn)很多,還時不時地勸慰一下木熙嵐。
當然,沈牧還是通過他的一些小動作,判斷出他很緊張,心里應(yīng)該也是非常擔憂。
只不過,沈牧和江璃都不擅長做心理疏導(dǎo)的工作,在不知道怎么安慰的情況下,還不如不安慰,免得起反作用。
現(xiàn)在只需要表現(xiàn)得如同平常一樣,等到口碑形成之后,一切都水到渠成。
這段時間,在蒲筠的“補習(xí)”和幫助下,“連連看”已經(jīng)開發(fā)完成,實測效果極棒,兩個妹子簡直一發(fā)不可收拾,吃飯時都在玩。