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全民游戲:從喪尸末日開(kāi)始掛機(jī) 第十章 末日商人

方恒打開(kāi)個(gè)人求生電臺(tái),使用電臺(tái)對(duì)附近玩家發(fā)送訊息。
  “20求生點(diǎn)數(shù)求購(gòu)末日商人營(yíng)地位置,有知道的私聊我?!?br/>  幾條零散的消息刷了出來(lái)。
  “霧草?20求生點(diǎn)?大佬這么有錢?”
  “這算什么?吹牛誰(shuí)不會(huì),我還有一百點(diǎn)呢。”
  “兄弟你不會(huì)一天啥都不干光殺喪尸玩吧!”
  “裝什么呢?你能有20求生點(diǎn)我把頭砍下來(lái)給你當(dāng)球踢?!?br/>  “2求生點(diǎn)求一瓶水?!?br/>  “你是在想屁吃?”
  “沒(méi)水了可還行,森林里面有條小溪的,直接喝就完事兒了?!?br/>  “……”
  接下去,話題被徹底帶歪了。
  方恒看到玩家們的反饋訊息,頗有些無(wú)語(yǔ)。
  正準(zhǔn)備關(guān)閉電臺(tái),個(gè)人消息里刷出一名玩家的私聊。
  “兄弟,我知道末日商人的位置,不過(guò)你得先給點(diǎn)數(shù)。”
  方恒掃了一眼對(duì)方玩家的id名-陸羽。
  他立即通過(guò)系統(tǒng)轉(zhuǎn)了20求生點(diǎn)數(shù)過(guò)去。
  陸羽接到方恒轉(zhuǎn)來(lái)的求生點(diǎn)數(shù),一開(kāi)始還有些訝然。
  竟然真的有玩家這么厲害,前期拿出20點(diǎn)數(shù)連眼睛都不眨的?
  陸羽心中一動(dòng),他很快想明白了,對(duì)方應(yīng)該是一個(gè)有組織的團(tuán)隊(duì)。
  “兄弟爽快,末日商人坐標(biāo)點(diǎn)在(21232,29123),那里很安全,我剛剛?cè)ミ^(guò)。”
  方恒觀察一下地圖,對(duì)方標(biāo)識(shí)出的末日商人營(yíng)地坐標(biāo)點(diǎn)一片漆黑,目測(cè)距離并不算遠(yuǎn),過(guò)去需要大約只需要半個(gè)小時(shí)。
  先過(guò)去看看。
  方恒混在喪尸群中,向末日商人營(yíng)地位置進(jìn)發(fā)。
  十多名喪尸分身聚在一起完全夠達(dá)到碾壓普通的效果。
  遇上普通喪尸,三兩下就會(huì)被木矛扎成一個(gè)篩子。
  但凡沿途有普通玩家遇上,他們也都會(huì)誤以為遇上了小型喪尸群,遠(yuǎn)遠(yuǎn)的跑開(kāi),不敢惹麻煩。
  足足走了有將近半個(gè)小時(shí),越過(guò)一座山坡,方恒停止腳步。
  看到了!
  末日商人的營(yíng)地!
  喪尸末日游戲中,玩家不是唯一的幸存者,還有少量npc土著的存在,其中一部分npc就待在末日商人營(yíng)地里。
  玩家可以與他們對(duì)話互動(dòng),運(yùn)氣好到爆的情況下說(shuō)不定還能騙一個(gè)npc傭兵回去當(dāng)保鏢。
  除此之外,玩家可以在末日商人處領(lǐng)取任務(wù)、通過(guò)生存點(diǎn)數(shù)兌換物資。
  方恒讓喪尸分身保持原地待命,獨(dú)自一人踏入營(yíng)地。
  畢竟喪尸分身也是喪尸,受到系統(tǒng)的限制,一旦靠近末日商人營(yíng)地可能會(huì)遭到營(yíng)地方的攻擊。
  營(yíng)地內(nèi),大胡子npc熱情的招呼新來(lái)的方恒。
  “嘿,幸存者,能在末日遇到我真是你的幸運(yùn)?!?br/>  “你是我在這里看到的第十八名幸存者,所以你沒(méi)有任何獎(jiǎng)勵(lì)?!?br/>  “這是我新建立的營(yíng)地,很不錯(cuò)吧,在這里我可以保證你的安全,但是一個(gè)晚上收費(fèi)500生存點(diǎn)數(shù),這可是非常便宜的。”
  方恒忽略npc大胡子的初始臺(tái)詞,點(diǎn)頭道:“有沒(méi)有什么任務(wù)交給我做的?”
  “你來(lái)的可真是時(shí)候,我們剛剛在這里建立聚集點(diǎn),有很多事情都需要找人幫忙,你看看有什么任務(wù)適合你的。”
  方恒點(diǎn)開(kāi)任務(wù)欄。
  一排排任務(wù)需求刷新出來(lái)。
  方恒目光直接被第一行的任務(wù)所吸引。
  清繳伐木營(yíng)地內(nèi)的喪尸。
  難度:sss。
  說(shuō)明:清繳目標(biāo)地點(diǎn)內(nèi)所有存活的喪尸。
  獎(jiǎng)勵(lì):求生點(diǎn)數(shù):4000。
 ?。ㄕf(shuō)明:隨著游戲世界時(shí)間的增長(zhǎng),該任務(wù)難度和獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)逐漸降低)。
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