系統(tǒng)給的感悟有些特別,它不是往杜康的腦子里塞了一段東西,而是給了他一次體驗(yàn)。杜康體驗(yàn)到了靈魂附著在了uzi身上的感覺(jué),能看到鼠標(biāo)和鍵盤上的手明顯是uzi的手,卻感知到自己正在飛快地點(diǎn)擊和按鍵。
感悟的時(shí)間不長(zhǎng),只有十幾分鐘,杜康體驗(yàn)到了uzi每次打出普攻之后的多次變向,體驗(yàn)到了距離拉扯和控制在極限射程的普攻,還有幾段在一到兩秒內(nèi)瞬間秒殺對(duì)方的精彩集錦是如何打出來(lái)的。
感悟結(jié)束后杜康有些意猶未盡,要是能把rookie、theshy這些其他頂級(jí)盧錫安玩家們的操作感悟都能體會(huì)一遍,那該有多美滋滋。
【系統(tǒng)大哥,還會(huì)有下一次挑戰(zhàn)任務(wù)嗎?】
...
【挑戰(zhàn)任務(wù)觸發(fā)規(guī)則!】
【嗶,挑戰(zhàn)任務(wù)觸發(fā)規(guī)則,宿主在使用某一英雄進(jìn)行到第100局、第500局和第1000局排位賽時(shí)將觸發(fā)挑戰(zhàn)任務(wù),挑戰(zhàn)任務(wù)完成后可在該英雄的幾位頂尖使用者中選擇一位獲取其一段感悟,挑戰(zhàn)任務(wù)的完成評(píng)分將影響感悟的時(shí)長(zhǎng)。一場(chǎng)正式的職業(yè)比賽將被視為等同5局排位賽?!?br/> 果然想要成為職業(yè)選手,除了天賦剩下的也就是硬肝了。
拒絕了秦弘這周末的觀賽邀請(qǐng)之后,杜康開始了新一輪的硬肝。使用了uzi的感悟之后,對(duì)線上確實(shí)發(fā)生了一些變化,杜康發(fā)現(xiàn)自己比之前更積極地做試探走位嘗試點(diǎn)人,在點(diǎn)人或者a兵以后也會(huì)積極地抖動(dòng)走位。
事實(shí)證明這個(gè)抖動(dòng)走位不是毫無(wú)意義的,在躲避非指向性技能時(shí)會(huì)有很大的幫助,增加對(duì)方預(yù)判的難度,而且在對(duì)抗同樣長(zhǎng)手的英雄時(shí),有時(shí)能卡到對(duì)方的平a,這就非常舒服了。
上癮般連續(xù)嘗試了3局快樂(lè)抖抖盧錫安之后,杜康意識(shí)到了不妙之處,連續(xù)的幾局高頻操作令手腕感覺(jué)有些壓力,短短的3把游戲下來(lái)就像已經(jīng)連續(xù)打了10把一樣。
系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)的這段感悟給杜康帶來(lái)了太多收獲,杜康最近看了大量的上單盧錫安視頻,其中不乏感悟中出現(xiàn)的一些精彩操作,這些操作杜康看過(guò),在腦海里模擬過(guò),開訓(xùn)練模式練習(xí)過(guò),排位賽也嘗試過(guò),自以為得到了真?zhèn)鳌?br/> 而真正體驗(yàn)了uzi是怎么操作了之后,杜康為自己此前的自大感到羞愧,目前系統(tǒng)評(píng)分72的真實(shí)手速,根本無(wú)法復(fù)刻同樣的操作。他只是一個(gè)獲得了極限反應(yīng)速度的幸運(yùn)兒,在追求極致快速的操作上,還有很長(zhǎng)的路要走。
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到了鉆一以后杜康的勝率遭遇了不小的下滑,他感覺(jué)最近的對(duì)局里,不僅對(duì)線上遇到的對(duì)手變得更強(qiáng)了,而且取勝或者落敗更多是看遇到的隊(duì)友,自己的發(fā)揮好壞很多時(shí)候都并不重要。他越想要自己來(lái)打出優(yōu)勢(shì)承擔(dān)carry的重?fù)?dān),就越會(huì)因?yàn)橹倍冻銎凭`,無(wú)論反應(yīng)速度多快,沒(méi)閃現(xiàn)被對(duì)面打野抓到還是會(huì)突然暴斃。