騎士學(xué)徒無法想象,這個(gè)賤民為什么連死都不怕,被自己殺了還要夸自己一番。
難道這個(gè)賤民的腦子不太好使?
在騎士學(xué)徒驚疑不定的目光之中,懸壺濟(jì)世的尸體陡然消失在了原地,只有自動(dòng)松開滑落的繩子落在了地上。
賤民的尸體不見了。
“這是魔法嗎!還是邪惡的巫術(shù)!”
騎士學(xué)徒心中震撼極了,他看不到懸壺濟(jì)世死后化作白光回到天災(zāi)村復(fù)活的游戲特效,在他看中玩家的尸體就是平白無故的突然消失。
這可把騎士學(xué)徒嚇得夠嗆。
這一幕只有他一個(gè)人看到,其他匪徒都在警惕的注視著從遠(yuǎn)處奔來的玩家們。
“弓箭手,準(zhǔn)備!”
湯姆貓得知匪徒們的實(shí)力等級(jí)普遍偏高,不敢大意,他特意安排了幾十個(gè)射手玩家在不遠(yuǎn)處停下,彎弓搭箭。
“尋找掩體!”
路爾摩只來得及大吼一聲,漫天的箭雨鋪天蓋地而來。
“咻咻咻!”
鐵箭借助著拋射下降的威勢(shì),插滿了礦坑的土地,還有許多鐵箭落在了魔法礦石上,碰撞出叮鈴叮當(dāng)?shù)那宕嗦曇簟?br/> 這個(gè)時(shí)候已經(jīng)不需要什么準(zhǔn)頭了,雙方人手都不少,卡著礦坑路口的狹小位置,讓弓箭手們散射幾波。
如果運(yùn)氣好能殺死幾個(gè)匪徒也能削弱實(shí)力,方便玩家們進(jìn)行白刃戰(zhàn)。
在虛擬時(shí)代的網(wǎng)絡(luò)世界中,不乏出現(xiàn)各種款式的虛擬戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。
其中最著名的三國志118代雖然擬真程度遠(yuǎn)不如《我們即是天災(zāi)》,但玩家們能夠在游戲中親自指揮古代軍隊(duì),切身感受戰(zhàn)爭(zhēng)的宏大和瞬息萬變。
就如同現(xiàn)在湯姆貓指揮的玩家們作戰(zhàn),他感覺自己彷佛回到了三國志188代的戰(zhàn)場(chǎng)上,只是這里更加真實(shí),游戲數(shù)據(jù)更加的復(fù)雜。
作為通關(guān)了三國志188的資深玩家,湯姆貓十分冷靜,在世界頻道上指揮:“所有弓箭玩家,按照2-5秒的頻率弓箭!盡量瞄準(zhǔn),不要盲目拋射,找好角度!”
留出一定間隔時(shí)間的射箭頻率,可以一些戰(zhàn)場(chǎng)經(jīng)驗(yàn)不足的新兵冒險(xiǎn)探頭觀察戰(zhàn)場(chǎng),或是給敵人勇氣走出掩體,增加弓箭的有效殺敵。
湯姆貓不太確定這個(gè)辦法是否有效,他只能按照以前玩三國志的指揮辦法來嘗試一番。
很顯然這群匪徒們戰(zhàn)斗的經(jīng)驗(yàn)十分豐富,沒有在弓箭手們停歇的階段進(jìn)行反攻,一直躲在掩體后,憋著一口氣等著弓箭手玩家們彈盡糧絕。
多輪射箭之后,弓箭手玩家們的箭壺大都空了,可卻沒有殺死一個(gè)匪徒,只有兩個(gè)倒霉鬼胳膊上中箭了。
其中有掩體干擾的因素,也有匪徒實(shí)力不弱和玩家們準(zhǔn)頭不太好的原因。
“這破游戲,太真實(shí)了!”
一名弓箭手玩家氣急敗壞,怒罵著:“自動(dòng)瞄準(zhǔn)都沒有,射箭全憑個(gè)人操作技巧,硬核到讓人想哭!”
“是啊,射箭真的太難了?!?br/> 有玩家附和著抱怨:“至少應(yīng)該讓生活系玩家的戰(zhàn)斗內(nèi)容相對(duì)簡(jiǎn)單一些啊,這游戲一點(diǎn)都不人性化?!?br/> “應(yīng)該差不多了?!?br/> 路爾摩作為一名職業(yè)騎士,他的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)豐富,很快意識(shí)到敵人的弓箭手箭矢應(yīng)該快空了,這是一個(gè)突圍的好機(jī)會(huì)。
雖然對(duì)方人很多,但看樣子大都是一些村民,而且射箭技術(shù)極差,想來都是一群戰(zhàn)斗力極弱的民兵隊(duì)伍。
路爾摩有自信,以三十多匪徒的實(shí)力打敗一百余名的民兵。
“沖出去!殺光這群賤民!”
戰(zhàn)機(jī)稍縱即逝,路爾摩果斷下令:“記得抓著這些賤民擋著,他們肯定不敢射箭!”
匪徒們紛紛從掩體里迅速的鉆了出來,手腳敏捷,翻滾著沖到被綁玩家們的背后,兩三個(gè)匪徒抓著一個(gè)玩家擋在身前,開始沖鋒。
路爾摩手里抓著的就是荒野孤狼,他將荒野孤狼擋在面前,嘴角勾起一抹冷笑:“賤民們,你們猶豫了嗎?”