最后還有一些修修補補的工作。
比如,讓從峽谷底部吹上來的熱風時強時弱、時有時無,這樣遠比一直這么猛吹效果要好,更能增加緊張和驚險的難度。
比如,在會員降臨的那一片陸地,豎起一個大石碑,上面寫著完成任務的要求、時限、獎勵等等。
但一切設置都以節(jié)省為要,沒有高大上的光幕,沒有拉風的聲光效果,更不用提人手一份的任務終端、腕表之類東東。
沒辦法,精神儲備資源現(xiàn)在已經(jīng)消耗了大半,只剩下1.3個綠鉆,好不容易累積起來的信仰之力也只剩下224nt,后續(xù)的還有道具兌換、稀釋、推送到各個客戶端等消耗,李旭沒有資格大手大腳。
不過,做著一切追求的終歸是利潤,還有更高的資源收集效率,而不是為了娛樂大眾。
就比如這個勇者試煉場景,看似簡單,卻足夠他收回投入的一切本錢,還能實現(xiàn)持續(xù)不斷的盈利。
根據(jù)一直以來的觀察和估計,一個人的精神總量在20-30nt之間,10小時的直播貢獻1.5nt就算合格,只占一個人精神總量的十二分之一到十六分之一,就算如此,也還有很多人滿足不了這個最低要求。
至于龐大的適時觀影人群,更是像在汪洋大海中取了一桶水,收集效率極其低下。
但是在這個勇者試煉場景就不同了,在這里,會員們的一切精神的損耗都會被直播間收集,都是李旭的收益,而那座驚險有刺激的峽谷和獨木橋,勢必會榨干一個人的潛力,就按一個人15nt的收益來計算,近16萬會員,一次就能帶給他2.4個綠鉆,
第一次應該很少人能夠通關(guān),沒關(guān)系,休息一晚,恢復之后還可以繼續(xù)挑戰(zhàn)……
等到該通關(guān)的人都已經(jīng)通關(guān)了,這個場景也就喪失難度和新鮮感,但還有新的會員產(chǎn)生,不斷的有新人加入進來,這樣周而復始的循環(huán)……
“相當于海選,等資源再多一些,就把它復制個十幾份……”
“好吧,就這樣!”
“編譯結(jié)束,命名:勇者試煉場景1-1”
“命名成功,二類空間:勇者試煉場景1-1,法則邏輯不能自洽,世界場景不完美,品質(zhì):無,評價:殘缺,將消耗您50nt/每分鐘的精神力資源儲備!
“靠!”
還來不及抱怨,李旭的意識就已經(jīng)回歸現(xiàn)實。
坐在靠椅上,他馬上算了一算,50nt每分鐘,一小時就是3000nt,也就是3個白鉆,如果再復制個10份,那就是500nt每分鐘!
“嘶~~”
李旭倒抽一口涼氣。
這tmd真不是一般的貴。
經(jīng)過官方或明或暗的打壓,還有疑似病例這么一鬧,現(xiàn)在的他的資源收集效率已經(jīng)從一個接近1000nt的峰值開始回落,現(xiàn)在是751nt/每分鐘,只是勉強夠用而已。
不對,還有其他方面的損耗。
會員網(wǎng)絡進一步擴大了,現(xiàn)在有近16萬人,維持它所需損耗的資源也進一步增多,算下來,也已經(jīng)達到了11.5nt/每分鐘……
還有,新得到的‘融合世界’也需要進行大規(guī)模改造,世界需要擴充,需要添加其他元素,還要設置任務場景、副本、關(guān)卡……
這么一算下來,搞不好還要入不敷出!