在更衣室簡單的總結(jié)了一下比賽中的細(xì)節(jié)問題,lng就開始著手準(zhǔn)備下一把的對局了。
值得一提的是分析師nelson不止一次提到了kramer這名選手。
李承勇對他有一些了解,倆人也在lck的時(shí)候一起吃過飯。
如果讓李承勇評價(jià)kramer的話……
他只能說kramer其實(shí)已經(jīng)渡過了最巔峰的時(shí)期,即將24歲的他只能算是處在巔峰期的尾巴。
職業(yè)選手23歲這道坎,真的很難邁過去。
即使強(qiáng)如faker,也沒有在23歲之后展現(xiàn)自己的統(tǒng)治力。只有傳奇上單“馬大頭”,在非黃金時(shí)期觸碰到了召喚師杯。
kramer也曾是個極其全面的ad選手,但是他在一點(diǎn)點(diǎn)的變?nèi)?,這是毫無疑問的事實(shí)。
在2019年6月6日對上rng的比賽里,第二三局kramer連續(xù)使用希維爾對上“ad對線天花板”uzi。
面對uzi的霞與卡莎,在英雄沒有明顯克制關(guān)系的前提下,第二小局10分鐘,雙方補(bǔ)刀持平;第三小局10分鐘,希維爾領(lǐng)先10刀2層塔皮。
這足以說明他的實(shí)力。
但由于去年lgd并沒有進(jìn)季后賽,所以大家對kramer的關(guān)注度普遍較低,甚至分析師nelson對他的數(shù)據(jù)分析也不是很“飽滿”……
直到對陣lgd的比賽之前,大家才對kramer重視起來。
“他面對非指向性技能時(shí),向上走位的概率是61%………”nelson是新加坡人,漢語的口音有些奇怪,但是所有人都在認(rèn)真的聽著他的“指點(diǎn)”。
“kramer拿到后期carry型英雄往往能接管比賽。上賽季lgd的勝率只有33%,但是kramer使用希維爾霞的勝率就激增到45%,使用新英雄厄斐琉斯在rank時(shí)………”
nelson的游戲水平其實(shí)并不高,可他卻有電競?cè)ζ毡椴痪邆涞母邔W(xué)歷。利用matlab把數(shù)據(jù)可視化,就是他主要的工作。
至于戰(zhàn)術(shù)和策略,就要靠對游戲理解更深的職業(yè)選手和教練了。
聽著nelson口若懸河的分析,李承勇再次為自己當(dāng)初的決定感到慶幸。
lng俱樂部更信奉傳統(tǒng)體育的模式,每個職位上都有專業(yè)的人士“坐鎮(zhèn)”。
據(jù)他了解很多俱樂部都是教練身兼分析師,這樣的俱樂部,怎樣去面對lck的“數(shù)據(jù)壓制”呢?
說到底,“大數(shù)據(jù)時(shí)代”這個概念已經(jīng)滲透進(jìn)各行各業(yè)了。
比賽打的不僅僅是操作,打的更是一個團(tuán)隊(duì)的后備力量。
但最可怕的還是某個“天選之人”有系統(tǒng)作為后備力量……
“叮!正在為宿主顯示kramer選手的能力值!
姓名:河悰勛
游戲id:kramer
所屬戰(zhàn)隊(duì):lgdgaming
位置:adc
狀態(tài):平靜
技巧:s-89~92
意識:s90~93
發(fā)育:s92~94
走位:a+88~92
團(tuán)戰(zhàn):s-90~92
反應(yīng):a86~88
靈性:a+88~92
心態(tài):s92~95
總體評價(jià):a+
天賦技能:
適應(yīng)性ad(橙):隨著在隊(duì)內(nèi)戰(zhàn)術(shù)地位的變化,而觸發(fā)不同屬性加成。
當(dāng)角色為藍(lán)領(lǐng)ad時(shí),增加自身意識、發(fā)育能力值各2點(diǎn),靈性能力值1點(diǎn)。