????聽明白的人有所感悟,沒聽明白的也不明覺厲。
????也有部分人覺得貓皇說的都是廢話。
????這意思不就是說,誰打的好誰就牛逼唄。
????哪個(gè)觀眾不曉得這個(gè)道理唷?
????兩個(gè)解說討論間,雙方選手已經(jīng)進(jìn)入到了召喚師峽谷。
????這一次,tfo沒有再選擇貿(mào)然入侵。
????其一,青鋼影1級(jí)學(xué)了e的話對(duì)線就很難玩了,不學(xué)e又沒有劍魔1級(jí)團(tuán)有用。
????甭管選啥陣容都會(huì)1級(jí)無腦入侵的隊(duì)伍墳頭草早就好幾丈高了。
????死歌這玩意說他是1級(jí)輸出最猛的英雄也無可厚非。
????tfo開局甚至沒有去做視野,因?yàn)闊o意義。
????開局在對(duì)方野區(qū)留下視野的主要目的是偵測(cè)到對(duì)手打野的野路線。
????但唯獨(dú)死歌這個(gè)英雄的開野路線不需要猜,想要保證前期的刷野效率讓自己盡快到達(dá)六級(jí),藍(lán)開是死歌唯一的選擇。
????不然這英雄選擇出來就沒有意義了。
????前期的te戰(zhàn)隊(duì)眾人幫助死歌完成保駕護(hù)航后,就各自回到了兵線上。
????左手剛到線,就發(fā)現(xiàn)阿卡麗越過了兵線,正在一點(diǎn)點(diǎn)向前挪動(dòng)且抽搐著。
????“喲?!?br/>
????左手一樂,同樣操控著亞索在自家防御塔下抽搐。
????1級(jí)的亞索拼不過阿卡麗,這是必然的常態(tài)。
????而值得一提的是,李維這把阿卡麗選擇的出門裝居然是多蘭戒。
????看著多蘭戒,左手陷入沉思。
????當(dāng)前版本絕大多數(shù)人玩阿卡麗,幾乎都會(huì)選擇多蘭盾出門。
????選擇多蘭戒的幾乎沒有。
????這莫不是新的出裝思路?
????看了一眼多蘭戒的屬性。
????回復(fù)法力值這條屬性對(duì)阿卡麗來說毋庸置疑成了雞肋。
????但另外一條,基礎(chǔ)攻擊對(duì)小兵造成5點(diǎn)額外的物理傷害,好像……有點(diǎn)作用?
????百思不得其解的左手搖了搖頭,不再繼續(xù)思考。
????1級(jí),他被阿卡麗q了一下。
????左手亞索的反手一q卻落在了空處。
????對(duì)此左手也不惱,亞索這個(gè)英雄在1級(jí)的時(shí)候打阿卡麗是不好打,甚至于在擁有一定裝備之前都不是很好打。
????他一點(diǎn)都不慌。
????前期兩人比較頻繁的進(jìn)行換血壓制,但觀眾們都可以看得出來,亞索的換血一直都比較吃虧。
????甚至2級(jí)的時(shí)候亞索都沒辦法去補(bǔ)刀,只能任由阿卡麗把兵推進(jìn)到自家防御塔下再去吃。
????這和阿卡麗2級(jí)學(xué)習(xí)了w技能也有關(guān)系,q一下開著w就遁入隱身了,而且迅捷步伐的阿卡麗a亞索一下會(huì)有短暫的移動(dòng)速度加成。
????這也就導(dǎo)致連續(xù)兩次左手的亞索都沒能捕捉到阿卡麗的位置,被其靈活躲避。
????“嘶,這絲滑的走位……是兵長(zhǎng)?”
????“有一說一,不會(huì)真的有人覺得兵長(zhǎng)很弱吧?我承認(rèn)他是不強(qiáng),但絕對(duì)不弱?!?br/>
????“阿卡麗打亞索前期就是這樣,肯定能壓制一點(diǎn)的,一會(huì)你們瞧著吧,說實(shí)話這阿卡麗帶個(gè)多蘭戒就離譜?!?br/>
????彈幕有真懂的也有假懂的。
????真懂假懂混合在一起傻傻分不清。
????很多人沒能從彈幕悟出個(gè)子丑寅卯,索性直接關(guān)閉彈幕不再理會(huì),誰輸誰贏一會(huì)兒看不就完事了?
????前中期頗為平穩(wěn)。
????值得一提的是,亞索在即將回家之前對(duì)阿卡麗發(fā)了一波難。