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聯(lián)盟之絕對(duì)零度 第一百五十九章 苦命鴛鴦斷魂殤

“這也太細(xì)了?!?br/>  當(dāng)導(dǎo)播的回放出現(xiàn)后,大多數(shù)玩家都瞪大了眼珠子看著電腦屏幕,生怕錯(cuò)漏了任何一個(gè)細(xì)節(jié)。
  從杰斯的先手開(kāi)始,到瑞茲的每一下平a。
  一些實(shí)力不上不下的玩家們陷入沉思。
  甭管是ap還是ad,只要是技能傷害為主、持續(xù)輸出的類型,想要玩好最關(guān)鍵的點(diǎn)還是在于釋放技能時(shí)穿插的平a。
  其中瑞茲算是這里面的代表英雄了。
  老玩家們都清楚,瑞茲最帥,也是最恐怖的時(shí)候其實(shí)是二代。
  在在絕大多數(shù)瑞茲玩家心理都沒(méi)什么爭(zhēng)議的。
  只有二代瑞茲才真正意義配得上法術(shù)機(jī)關(guān)槍的這個(gè)稱號(hào)。
  如今幾個(gè)年頭過(guò)去了,還有多少人記得當(dāng)年身上掛三層被動(dòng)的瑞茲,qr連招起手一口氣能把對(duì)面的一個(gè)坦克活活擼死讓其動(dòng)彈不得的局面?
  那個(gè)時(shí)候最牛逼的瑞茲玩家在如此高頻率的技能釋放過(guò)程中,都是會(huì)穿插著平a的。
  千萬(wàn)不要小瞧那幾十點(diǎn)的平a傷害。
  觀眾們都觀察過(guò)了。
  這波,瑞茲在短短六秒左右的交鋒時(shí)間內(nèi),一共a了四下。
  以瑞茲當(dāng)前的攻擊速度和雙方之前對(duì)移動(dòng)距離的拉扯,四下平a,是瑞茲能夠做到的極限了。
  四下平a造成的傷害有多少?
  連兩百點(diǎn)都沒(méi)有。
  但杰斯為什么死了?
  就是因?yàn)檫@點(diǎn)平a的傷害。
  兩人交戰(zhàn)。
  任何一個(gè)失誤都會(huì)導(dǎo)致死亡。
  失之毫厘,差之千里。
  這波,李維完勝,是因?yàn)樗允贾两K哪怕一個(gè)失誤都沒(méi)有。
  這波回家,杰斯只能買出一把長(zhǎng)劍。
  但瑞茲,卻能購(gòu)買出貨真價(jià)實(shí)的女神淚。
  在不到四分鐘的游戲時(shí)間節(jié)點(diǎn)。
  對(duì)瑞茲這種需要發(fā)育時(shí)間的英雄來(lái)說(shuō),越早做出女神淚,就意味著熾天使之擁的成型時(shí)間就越快。
  左手心里其實(shí)挺難受的。
  因?yàn)樗@波沒(méi)能殺掉瑞茲還被反殺,從而導(dǎo)致為自家隊(duì)友埋下了一顆可能可能變成天肥巨爹的種子。
  最要命的是,接下來(lái)瑞茲的推線速度要比他快了。
  當(dāng)前版本的瑞茲e技能還無(wú)法直接蔓延。
  蔓延有兩種前提條件。
  第一種是在一個(gè)目標(biāo)單位上釋放兩次e技能。
  第二種是e技能對(duì)目標(biāo)造成了斬殺,或者在e技能掛上被動(dòng)后用其他技能造成斬殺也可以使e技能向四周蔓延。
  而且此時(shí)的e技能蔓延到周圍目標(biāo)身上時(shí),是可以對(duì)周圍目標(biāo)造成傷害的。
  對(duì)于這個(gè)版本的瑞茲李維其實(shí)還挺滿意的,唯一不滿的是瑞茲現(xiàn)在已經(jīng)沒(méi)辦法玩騷東西了,比如開(kāi)大招金身什么的。
  現(xiàn)在金身會(huì)直接打斷大招的釋放。
  再次上線后,李維的推線頻率開(kāi)始加快。
  蜘蛛來(lái)了兩次。
  奈何每一次不是掃描出了視野,就是和鍋?zhàn)兄苯用鎸?duì)面對(duì)眼。
  連續(xù)兩次下來(lái),咖啡不加糖有點(diǎn)惱了:“他這把怎么就不去針對(duì)上路了呢?媽的在路軍訓(xùn)啊,老是在中路晃悠什么,煩死個(gè)人。”
  瑞茲不是一個(gè)好抓的英雄。
  現(xiàn)在的瑞茲weq或者ewq都可以觸發(fā)一個(gè)被動(dòng)的護(hù)盾。
  而且q技能命中掛上了e技能被動(dòng)的目標(biāo)后,所能觸發(fā)的法術(shù)暴擊高的嚇人。
  杰斯現(xiàn)在沒(méi)閃沒(méi)點(diǎn)燃,他們硬要和tfo中野打2v2對(duì)拼的話,誰(shuí)輸誰(shuí)贏還真不好說(shuō)。
  不多時(shí),瑞茲到達(dá)了六級(jí)。
  推掉一波兵線后,瑞茲直接消失在了兵線之上。
  “小心點(diǎn),miss了?!?br/>  左手有些蛋疼。
  他感覺(jué)自己這把有必要先合成出鞋子了。
  不然等瑞茲拿了藍(lán)buff,推線速度更快的時(shí)候,他想在游走的速度上比拼過(guò)瑞茲簡(jiǎn)直是癡心妄想。
  “能過(guò)來(lái)嗎?過(guò)不來(lái)的話我們要撤了?!?br/>  te戰(zhàn)隊(duì)的下路組合非常難受。
  他們被小炮和寶石壓著打,小炮甚至開(kāi)始吃塔皮了。
  對(duì)面有如此囂張的姿態(tài)是有原因的。
  瑞茲的消失,再加上不知道千玨的具體位置,以及下路密布的視野和剛一出生就被a掉了的爆炸果實(shí)……
  種種因素導(dǎo)致蜘蛛真的很難去下路。
  唯獨(dú)gank了一波上路算是拿到了塞恩的人頭,但塞恩死歸死,人家能重新站起來(lái),就這么當(dāng)著吸血鬼和蜘蛛的面把一波兵線吃的干干凈凈。
  對(duì)上單來(lái)說(shuō),經(jīng)濟(jì)什么的虧一點(diǎn)無(wú)所謂,尤其是混子英雄,團(tuán)戰(zhàn)跟著隊(duì)友們混一混對(duì)線期被殺一次的經(jīng)濟(jì)就回來(lái)了。
  吼!
  小龍的嘶吼聲傳來(lái)。
  第一條土龍被tfo的瑞茲和千玨兩人聯(lián)手solo掉。
  旋即瑞茲直接開(kāi)啟大招帶著千玨回到中路,讓血量不多本來(lái)打算偷掉剛剛刷新的藍(lán)buff的蜘蛛摒棄掉了這一念頭。
  咖啡不加糖有點(diǎn)慫了,他看到自己頭頂出現(xiàn)千玨標(biāo)記的印記了。
  這個(gè)印記在某種意義上會(huì)帶給對(duì)手一定的威懾。
  咖啡不加糖如果換個(gè)id,換成王國(guó)戰(zhàn)隊(duì)的陵王的話,可能還會(huì)頭鐵繼續(xù)反藍(lán)。
  選手的風(fēng)格不同,就注定著打法不同。
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