“復雜的系統(tǒng)和龐大的設定,這些東西在設計者看來很有趣,在玩家看來不過是故事發(fā)生的背景板?!毙×挚涨帱c明問題的關鍵,“說到底,玩家的感動應該是源于故事,而不是設定或是系統(tǒng),對吧?”
“嗯......好像是這樣?!卑菜噦愐蚕萑肓怂伎?。
“所以,不如回歸本質(zhì),剔除復雜的設定和系統(tǒng),專注于故事,以視覺小說為目標?!毙×挚涨嗫偨Y(jié),“簡單來說,就是做減法,把能刪掉的東西都刪掉,留下最后你最擅長的部分,以此為突破點,掩蓋其他方面的不足?!?br/> 安藝倫也有熱情,有行動力,游戲閱歷更是遠超常人。
但是缺少一個很重要的東西。
英梨梨不擅長劇情設計,所以就畫簡單粗暴的十八禁,只要人體和液體表現(xiàn)得足夠好,就沒人在乎劇情。
霞之丘詩羽不擅長甜蜜的劇情,所以就寫復雜的劇情,突出情感的波動和轉(zhuǎn)變,讓讀者沉浸在戀愛的糾結(jié)之中,只要刀子發(fā)得足夠多,平靜的日常就是糖。
也就是所謂的揚長避短。
雖然她們都有自我突破的想法,但都不曾自命不凡地認為自己可以輕易做到,而是理智地放棄自己不擅長的部分,努力發(fā)揮自己的長處,在保證基本盤的前提下,謹慎地小幅度探索。
沒錯。
安藝倫也缺少的東西就是自知之明。
因為什么都沒做過,所以認為自己什么都行。
這種心態(tài)小林空青也有過:我就是懶得努力,不然考上年級第一輕輕松松,北大一般,清華還行。
實際呢?
說多了都是淚。
洗洗睡,夢里啥都有。
這就是創(chuàng)作經(jīng)驗的必要性。
不真正開始,永遠不知道自己的能力范圍。
“好像能行!”安藝倫也眼前一亮,“下次我一定能拿出合格的企劃!”
英梨梨毫不掩飾自己聲音中的厭煩,“自己玩去吧!”
“嘛,就再奉陪他一次吧,澤村。”霞之丘詩羽若有所指,“還是說,你有別的事情要忙,所以顧不上倫里君了?”
“我只不過是討厭浪費人生中寶貴的時間而已!”英梨梨對霞之丘詩羽怒目而視,“你還不是一樣有新書要寫!”
“第一卷已經(jīng)完成了哦?!毕贾鹪娪疠p笑,“畢竟不用為了琢磨劇情抓耳撓腮。”
“我也不用!”
“那可真是可喜可賀,”霞之丘詩羽挑眉,“是靠誰呢?”
加藤惠看向小林空青。
小林空青沒出聲。
“拜托拜托。”安藝倫也雙手合十,“真的,真的真的是最后一次!我會在連假中寫完,就在放完連假后第一天上課帶來。”
英梨梨盯著他,“下次真的就是最后了,沒有更多的機會!”
“沒問題!”安藝倫也用力點頭,“包在我身上?!?br/> “下次的話......”霞之丘詩羽目光上下掃過安藝倫也,“我要看到合格的企劃,或是你土下座的歉意?!?br/> “欸?”安藝倫也遲疑地開口,“是不是有些過分了?”
“一絲不掛的土下座?!?br/> “這絕對過分了吧!”