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元素高塔 功能性建筑和人物的大致實力歸納

對于88章以前的建筑功能進行一次總結,還有后面對人物實力的大致說明.
  
  首先是功能性建筑:
  
  第一,召喚大廳:使用元素晶核召喚元素衛(wèi)兵的建筑,隨著召喚大廳的等級提升,召喚而來的元素衛(wèi)兵的實力提升,所需要的元素晶核也就越多。
  
  屬性兵營:花費相應的元素晶核,對元素衛(wèi)兵進行一次相應的強化,不能維持元素晶核的消耗,則會退回元素衛(wèi)兵的狀態(tài)。無法進行升級。
  
  第二,祭壇:這沒什么好說的,召喚英雄的建筑,三天一次免費召喚,十次必然有完整英雄出現。
  
  第三,鍛造大廳:購買裝備的地方,升到一定的等級,會出現更高品質的裝備。
  
  第四,研究院:科技研究的地方,現在出現的僅有裝備連鎖科技和符文連鎖科技
  
  第五,競技場:排位拿獎勵的地方,主角暫時唯一獲取鉆石的渠道
  
  第六,煉金大廳:購買各種屬性藥水,隨著建筑的等級提升而購買更高品質的藥水;可以購買基礎的符文
  
  第七,圖書館:英雄升級的建筑
  
  第八,元素熔爐:大轉盤,一天一次免費抽獎,花費30鉆石可以繼續(xù)抽獎的地方。
  
  第九,貿易大廳:進行貨物交易的地方,由于穿越,只能進行一些貨物的購買,升級可以使得數量和品種變多
  
  第十,鮮血大廳:闖關類的建筑,可以獲取鮮血圣魂,達到一定的層數可以購買相應的英雄靈魂碎片,無法升級
  
  第十一,地牢:暫留,后期有大用。
  
  資源型建筑:民居、元素池
  
  都是依靠自身的等級,帶來相應的收益,隨著等級的提高而帶來更高的收益。
  
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  有關人物的實力大致劃分:
  
  有人認為體系崩掉,或者混亂,這里稍微解釋一下。
  
  其實在書里面很多都斷斷續(xù)續(xù)的提過很多次,但是可能有些讀者不太認真,忽視這一些,所以集中講解一下。
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