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LOL國服第一來我身邊 第四十六章 節(jié)奏的博弈

冷門英雄為什么被稱之為冷門?
  操作難度高?
  線上存活能力差?
  又或者是攻擊力太低?
  其實都不然。
  大多數(shù)的冷門英雄之所以稱之為冷門,就是因為其本身的特點太過于明顯。
  又或者可以形容成:
  太過于偏科。
  但是同時,他們又不能很輕易的做到所謂的集中一點,登峰造極。
  于是,
  等待他們的,就只剩下總分的不及格。
  以及,
  容錯率低。
  看著眼前大搖大擺的大樹。很顯然,對面也把他當成了那種學生。
  很是淡然的笑了笑,
  對面既然這么看不起他的傷害,
  那么,
  就承擔下大意帶來的后果吧。
  e騰云突擊
  沖向敵方目標如果目標附近有敵方英雄,會最多分出2個分身攻擊目標造成70/115/160/205/250(ad加成0.8)物理傷害。使用后悟空增加30/35/40/45/50%攻速持續(xù)4秒
  殺機,從來都是在不經(jīng)意間。
  本來還和平發(fā)育的猴子瞬間朝大樹沖了過去,同時帶著發(fā)落地后的平a。
  q粉碎打擊緊接著出手。高額傷害的同時也是百分之三十的破甲。
  然后
  眼前的猴子便悄悄的遁入了陰影。
  w扭曲突刺+q荊棘重擊
  好歹是職業(yè)選手,funny自然也是有著一套血量計算。
  ew控制和傷害配合著被動的回血,雙方都是半斤八兩,對拼他可不一定輸。
  然而
  手中的大樹打完了自己的一套以后,懷里的猴子卻在剎那間化為了煙霧。
  w真假猴王
  什么時候???
  看著健康血量突兀的出現(xiàn)在身邊的猴子,funny露出了震驚的面孔。
  好歹也是國服第一,自然也是有著各自的看門絕活。
  而猴子的w,就是這個英雄的精髓。
  普通的w自然騙不了職業(yè)選手,但是猴子有一個小技巧。
  只要在行動的途中按s,例如攻擊的時候剛揮出去的那一棒子,自身的分身便會順著軌跡完美重現(xiàn),達到以假亂真的效果。
  當然,
  既然他成功了,
  那么,
  眼前的大樹便失去了存活的價值。
  weqa全中的大樹,早已達到了斬殺的血線。
  平a,再平a,
  閃現(xiàn)跟閃最后一發(fā)平a,
  上路不過剛剛三級,一血的提示音便瞬間回蕩在了召喚師峽谷。
  看著兵線旁倒地的大樹尸體,猴子的語音也恰好同時喊出了聲:
  俺的取經(jīng)之路才剛剛開始。
  此時,
  賽場的另一旁,
  兩位解說明顯有點懵逼。
  單殺了?
  這就單殺了?
  臥槽就算你是第一上單也不能這么欺負人的吧,這才三級。
  單殺的回放再次在大屏幕上重演,看著大屏幕放大且慢放的操作,他們也是不由得發(fā)出了感嘆。
  “這分身用的,我是對面我也看不出來!
  “這是一開始就想好了操作啊。你看killer一有技能就上去換血,現(xiàn)在再回看起來簡直了。”
  不得不說慣性思維還是給人帶來了錯覺。
  能上比賽的選手確實都能做到最基本的傷害計算。
  但是,
  他們的傷害計算大多數(shù)都是熱門英雄。
  例如青鋼影,例如三幻神。
  那么冷門英雄呢?
  排位可能偶爾見到,但是比賽見不到,又為什么特意要去學?
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