當(dāng)【罪惡快感】的被動(dòng)成功觸發(fā)之時(shí),羅真毫不猶豫的選擇了前行追擊。
隊(duì)友一個(gè)又一個(gè)令人拍案叫絕的操作,震撼住了場內(nèi)外無數(shù)觀眾的眼眸,這其中當(dāng)然還有他自己,但也正因此,他才更明白這一個(gè)又一個(gè)的離譜操作背后到底意味著什么。
175%的移速速度,讓他很快便追上了前面的tes三人。
佐伊殘血,燼狀態(tài)還算一般,唯獨(dú)破敗王狀態(tài)還算不錯(cuò),看來就算是完全威脅不到他們生命值的上野,也在臨死之余在他們身上打出了相當(dāng)可觀的輸出。
似乎是一個(gè)很適合金克絲收割的舞臺(tái)。
可羅真清楚,所謂的追擊追著對(duì)面打,不過是對(duì)面示敵以弱的引誘,如果他沒有記錯(cuò)的話,破敗王甚至連閃現(xiàn)都好像沒交,燼的召喚師技能里甚至還有個(gè)此前沒見他交出過的治療。
場外的解說已經(jīng)徹底瘋狂了,他們終于看懂了rookie的決意。
盡一切辦法,甚至不惜直面雷霆,只是為了觸發(fā)金克絲的被動(dòng)加速。
但,這值得嗎?
“金克絲跑起來了,ak要進(jìn)場了,他能收割嗎???”
在巷戰(zhàn)中,機(jī)槍,手榴彈,跟筒子是里面的三大神器,盡管現(xiàn)在的位置并非小巷而是河道,但大抵環(huán)境應(yīng)該差不是很遠(yuǎn),至少羅真覺得不遠(yuǎn)。
炮形態(tài)切出,對(duì)準(zhǔn)自己距離內(nèi)最近的破敗王,平a火力跟進(jìn)。
一炮...兩炮...三炮
三件套成型的金克絲打在破敗王身上的傷害十分可觀,但同時(shí),隨著自身火力的輸出,此前由【罪惡快感】帶來的移速跟攻速卻在漸漸減少。
還差一點(diǎn)
再等一會(huì)。
小天看著自己的血量計(jì)算著時(shí)間,手指卻慢慢附在了w技能跟閃現(xiàn)之上,就在金克絲被動(dòng)加持的移速消散的那一剎那。
“唰~”閃現(xiàn)出手!
無所謂控制時(shí)間,只要這發(fā)w技能命中,自己的后方,兩大遠(yuǎn)程炮坦絕對(duì)能跟得上輸出跟控制。
可就在他落地?fù)]舞武器的那一剎,那個(gè)本該在自己面前被控制住的金克絲,卻悄然消失掉了自己的身影,徒留下一地白光。
難道說...
小天驚訝的看向屏幕,卻見此前本該出現(xiàn)在原定前進(jìn)位置的金克絲,卻突然出現(xiàn)在了河道的另外一側(cè)。
閃換閃!
從頭到尾全場留意著破敗王動(dòng)作的他,又怎么可能沒有算到這一幕的到來。
當(dāng)然,如果他沒有記錯(cuò)的話,職業(yè)比賽里,選手們往往喜歡算好時(shí)間分批次向?qū)Ψ饺映鲋旅寄?,哪怕是在落地的剎那,羅真依舊保持著最高強(qiáng)度的意識(shí)敏感。
燼的射程不夠,破敗王閃現(xiàn)w已空,那么唯一能威脅到自己的只剩下佐伊的腦瓜崩。
而眼前,戰(zhàn)場的前方,knight的佐伊卻又一次消失在了視野之內(nèi)。
躲起來了嗎?
回想起一整局的游戲,kngiht的佐伊就一直都是扮演著這么個(gè)偷人刺客的角色,在二十來分鐘的對(duì)局里,也帶給過他數(shù)次的致命威脅。
要賭嗎?
此時(shí)的他大可放棄追擊而選擇留下跟破敗王周旋,雖然這樣依舊有被佐伊偷雞的風(fēng)險(xiǎn),不過想來有大龍buff在,對(duì)面直接賣掉打野保留龍buff的可能更大。哪怕再不濟(jì),這樣停下來也只需要面對(duì)破敗王,而不用去面對(duì)可能被對(duì)面雙c反殺的風(fēng)險(xiǎn)。
羅真抿著嘴,右手緊握著鼠標(biāo)的力氣越來越大。