暗裔劍魔,就如同他的臺(tái)詞一樣。
我不是要與你為敵,我是要與世界為敵!
僅僅只用了一條命,就打出來kl戰(zhàn)隊(duì)的多個(gè)大招位移,乃至閃現(xiàn)。
所有人的狀態(tài)技能都不全,面對(duì)包過來的四人組,kl戰(zhàn)隊(duì)已經(jīng)無力抵抗了。
他們的陣容,有著巨大的缺陷,小看了對(duì)手。
kl戰(zhàn)隊(duì)是一個(gè)非常強(qiáng)力的戰(zhàn)斗陣容,所以他們沒有想過,大劣勢(shì)的時(shí)候,該怎么拖后期清兵。
男刀蘭博青鋼影,每個(gè)都很手短。
ez也清不動(dòng),這樣麻煩的局面代表著,現(xiàn)在的kl戰(zhàn)隊(duì),根本沒有辦法守住高地。
只能放掉一路,回家補(bǔ)給一下,試圖守住門牙水晶。
而陳迷分析推理一番后,還是覺得對(duì)面打不過這邊,繼續(xù)得推了。
游戲水平到達(dá)一定程度以后,雙方的戰(zhàn)斗力本身,就越來越重要了。
就像搏擊運(yùn)動(dòng)的比賽一樣,要分體重公斤級(jí)。
因?yàn)榇篌w重的人,就像是游戲里的英雄高等級(jí)一樣,自帶優(yōu)勢(shì)。
想要以弱勝強(qiáng),難度極大。
而現(xiàn)在,旭日的優(yōu)勢(shì)就是這么大,除非你也打出逆天的aoe,籠罩四五個(gè)人,不然傷害差距,坦度差距,正常情況就是打不過。
你十拳打死對(duì)面一個(gè),別人三拳打死你,就算讓你先手都沒用了。
三條土龍面前,防御塔就跟紙做的豆腐一樣,脆上加脆,還有人帶爆破,點(diǎn)塔速度突出一個(gè)快字。
任何人靠近,都要被各種aoe打死打殘。
特別是劍魔,手握重劍,一動(dòng)不動(dòng),卻能打出四段控制,而且他的距離把控能力,簡(jiǎn)直不科學(xué),幾乎都是非常完美的擊飛操作。
這源于陳迷不斷的練習(xí),以及曾經(jīng)adc的操作距離拉扯。
玩adc,就是要哪怕領(lǐng)先二十五碼的攻擊距離,都要利用這個(gè)距離白嫖傷害,我點(diǎn)你你點(diǎn)不到我。
完美戰(zhàn)隊(duì)的adc夜叉,就曾在王者局表演過一套頂級(jí)拉扯,通過寒冰一級(jí)的攻擊距離領(lǐng)先,偷點(diǎn)了對(duì)方的小炮整整四下。
最后對(duì)拼到,八下平a換對(duì)手兩下,血賺!
僅僅用一級(jí)見面不到十秒鐘的時(shí)間,就打崩了一個(gè)王者選手。
被點(diǎn)了八下加兩個(gè)w,連藥都懶得吃了,直接回程了,從一級(jí)壓到十八級(jí),操作就是這么來的。
陳迷能用ad登頂,自然也有同樣的距離把握能力,將他轉(zhuǎn)化到其他英雄身上,通過努力的練習(xí),不難做到。
對(duì)距離的把握不好,是無法上到高分段的。
而現(xiàn)在,整局各種角度刁鉆的qe,打的kl戰(zhàn)隊(duì)搞不懂劍魔的技能范圍到底多大,連上去對(duì)拼的勇氣都要沒了。
劍魔還有一個(gè)復(fù)活甲?。?br/>
而再破掉一個(gè)門牙后,旭日立刻后撤,感覺到了對(duì)方破釜沉舟的意志。
所以旭日沒有著急,等一手劍魔大招cd。
三命劍魔才是真正的無敵!
轉(zhuǎn)頭去打兵線進(jìn)塔的中路高地,這下子,把kl戰(zhàn)隊(duì)最后的一股氣勢(shì)都給卸掉了。
“為什么不直接跟他們打?”應(yīng)決然奇怪道,皇子手里的長(zhǎng)槍,已經(jīng)饑渴難耐了。
“一鼓作氣,再而衰,剛才他們背靠水晶,沒有退路,有可能打出完美團(tuán)贏一波,但是我們留一個(gè)門牙,他們就會(huì)覺得有希望,反而會(huì)繼續(xù)韓式玩法,等我們犯錯(cuò)。”陳迷說道,韓國(guó)隊(duì)伍的心理,陳迷通過長(zhǎng)期的錄像,分析得出的結(jié)論。