完美戰(zhàn)隊(duì)的戰(zhàn)術(shù),讓人頭疼。
前期就在野區(qū)布置大量視野,就讓你刷,不讓你抓。
打野強(qiáng)就強(qiáng)在消失在視野的時(shí)候,給對(duì)手造成心理壓力。
而從第二局開始,完美戰(zhàn)隊(duì)的視野就直接開始往野區(qū)做了。
比如中單的眼,直接做到f6的位置,看著沉迷刷f6,接下來幾分鐘就都是安全可預(yù)測(cè)的。
然后每次回家,大量真眼,輔助的眼也往野區(qū)放,這樣一來就鎖死了最強(qiáng)位置給的壓力。
陳迷再強(qiáng),也不可能隔空先手,怎么都得打到人才行,但是人家不給你這個(gè)機(jī)會(huì)。
上中雙tp,也是一點(diǎn)不怕虧。
這局也是延續(xù)了上局的戰(zhàn)術(shù),而且這局的陳迷,用的是螳螂。
螳螂前期的gank的能力,并不算強(qiáng),只有e技能一個(gè)長(zhǎng)cd的位移。
如果用來穿墻,那就沒有辦法近身,如果留著近身就沒有辦法穿墻規(guī)避視野。
完美戰(zhàn)隊(duì)就是希望前期不打架,不給旭日強(qiáng)力的gank能力,拿到優(yōu)勢(shì),均勢(shì)團(tuán)戰(zhàn)的話,肯定是adc強(qiáng)的一邊占優(yōu)。
這個(gè)戰(zhàn)術(shù),上一局起到了效果。
這一局,也同樣躲避了多次gank。
陳迷的gank位置,顯然完美戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)過了非常細(xì)致的研究。
第一局趙信,靠著??怂归W現(xiàn),做了幾次出其不意。
而螳螂肯定不至于為了gank,也點(diǎn)一個(gè)??怂归W。
因?yàn)轶胧强總嗨缹?duì)手的,不像趙信,只要繞后,還能把人往回掃。
這樣就造成了,前期陳迷的螳螂,根本抓不到人。
完美戰(zhàn)隊(duì),可比孤煙愛買眼多了。
據(jù)統(tǒng)計(jì),孤煙戰(zhàn)隊(duì)是全球五大賽區(qū)里,分均買眼最少的戰(zhàn)隊(duì),但是排眼倒是排的很多,名列前茅。
而完美,則是分均買眼最多的戰(zhàn)隊(duì),尤其是輔助,簡(jiǎn)直不要自己的裝備也要備足眼位。
所以,對(duì)于陳迷來說,實(shí)在太難gank了。
前期一路過,看到走位就知道沒機(jī)會(huì)。
直接放棄,開局就是一路刷。
刷完一輪,靠著拼懲戒,搶到一只河蟹,也就滿足了。
接著回家,重新開啟刷野的第二輪。
兩輪野怪刷完,等級(jí)到五,等到第二個(gè)藍(lán)buff吃掉,就正好能到六級(jí)了。
這是常規(guī)打野,不吃線上經(jīng)驗(yàn),沒有人頭助攻的正常效率。
觀眾都看的無聊了,怎么沉迷還不gank啊,以前野核版本的時(shí)候,不gank狂暴刷看的也挺爽的,后來版本變化之后,陳迷的前期gank就是游戲的一大看點(diǎn),一個(gè)一血率超過百分之五十五的人,位列全球第一啊。
這怎么到六了,都還沒有打一次,沒有抓到一個(gè)人啊。
而陳迷的這一局螳螂,真正不一樣的地方,在于第一件裝備和第一次進(jìn)化!
當(dāng)陳迷進(jìn)化w的時(shí)候,觀眾有些蒙了。
這個(gè)版本,不都是進(jìn)化q的嗎,進(jìn)化q增加距離,減少孤立q的cd。
殺人才夠爽傷害夠高啊!
怎么會(huì)進(jìn)化w呢,而且螳螂也沒有主升w,升的還是q技能。
這是因?yàn)檫@樣的螳螂,本來也不是打前期的。
有了進(jìn)化的w,陳迷才能稍微做點(diǎn)事兒,明知道被對(duì)方看見了,也一樣可以e過去w騷擾一下。
如此大范圍的扇形技能,想要走位躲掉是不太可能的,只能向后看能不能拉開w的技能范圍。
而陳迷對(duì)于技能的范圍掌握,如此之精準(zhǔn),又怎么可能給你機(jī)會(huì)呢。