“叮,恭喜宿主解鎖成就——世界賽冠軍,獎勵游戲?qū)傩渣c25點,現(xiàn)實屬性點50點,進階型黃金轉(zhuǎn)盤抽獎次數(shù)x2,進階型鉑金轉(zhuǎn)盤抽獎次數(shù)x1。”
就在陳奇領(lǐng)完獎牌,與眾人最后聚了一次大餐,回到酒店休息時,腦海中終于傳來了久違的中獎的聲音,其實重點不是這個中獎的聲音有多悅耳,是陳奇就喜歡聽到,系統(tǒng)冷不丁的說一句“叮”!
“系統(tǒng),打開屬性面板?!痹诼牭接袑傩渣c可以分配后,陳奇立即呼叫系統(tǒng)打開了屬性面板。
現(xiàn)實屬性點(二階段):
生命:28(標(biāo)準(zhǔn)值50)
力量:18(標(biāo)準(zhǔn)值50)
敏捷:20(標(biāo)準(zhǔn)值50)
精神力:50(標(biāo)準(zhǔn)值50)
【現(xiàn)實屬性點轉(zhuǎn)化中66.25%...】
游戲?qū)傩渣c(二階段):
爆頭:26(標(biāo)準(zhǔn)值50)
閃避:21(標(biāo)準(zhǔn)值50)
【游戲?qū)傩渣c轉(zhuǎn)化中47%...】
游戲技能:【現(xiàn)實通用,最終解釋權(quán)歸爆頭系統(tǒng)所有】
死亡轟炸(主動):指定一個區(qū)域成為轟炸區(qū),并且每輪轟炸必定有力量x50顆炸彈轟炸目標(biāo)。
死亡轟炸(被動):當(dāng)使用投擲物時,該投擲物將在行進過程中自動尋找合適的目標(biāo)。
天命(主動):指定一個對象,使其在接下來的24小時內(nèi)獲得更好的運氣,數(shù)值為精神力x50。
天命(被動):當(dāng)宿主在遭遇概率問題時,都將會產(chǎn)生精神力x50次的預(yù)判,并且取其中最好的結(jié)果。
物品欄:空
“系統(tǒng),現(xiàn)實屬性點的話,把生命再分配22點,力量分配12點,剩下的16點加在敏捷上面,然后游戲?qū)傩渣c先把爆頭加滿,剩下的1點加到閃避上面?!笨戳丝醋约旱膶傩悦姘澹惼鏇Q定先把生命加滿,點到二階,畢竟身體才是革命的本錢,然后再把爆頭屬性點滿,升到二階,畢竟在全息游戲倉,是要自己持槍作戰(zhàn),跟傳統(tǒng)的鼠標(biāo)鍵盤有很大的區(qū)別,還是要保證以下爆頭率的。
系統(tǒng):“好的宿主,生命屬性點滿至二階,系統(tǒng)需要宿主保持四個小時的深度睡眠,如果中間出現(xiàn)意外情況,將會重新進階。”
聽到系統(tǒng)的提示,陳奇配合的閉上了雙眼,不一會就沉沉的睡了過去。
...
一覺醒來的陳奇看到天已經(jīng)亮了,看了看時間,是早上的八點多鐘,想到昨天是進階了生命屬性,不由得呼出了系統(tǒng)道:“系統(tǒng),是所有的玩家在生命力進階到二階的時候都需要保持深度睡眠嘛?那萬一不知道有這個條件的玩家,在深度睡眠時出了意外,那不是慘了?”
系統(tǒng):“目前只有宿主在進行各項現(xiàn)實屬性進階時,會有附加條件,因為宿主的各項特殊屬性是更高級別的存在,與現(xiàn)實屬性點產(chǎn)生了一定的沖突,因此爆頭系統(tǒng)需要宿主保持深度睡眠來提供計算力?!?br/> 聽到系統(tǒng)的回復(fù),陳奇頓時放下心來,其實陳奇真正的用意是從系統(tǒng)的回復(fù)里面判斷出,究竟其他的玩家在絕地求生這款游戲里面,會不會獲得比自己更多的外掛屬性。
隨后又想到自己的屬性點已經(jīng)分配完畢,于是再次呼叫系統(tǒng)道:“系統(tǒng),調(diào)出屬性面板?!?br/> 現(xiàn)實屬性點(二階段):