在兩支戰(zhàn)隊的經理人依次講了一些場面話之后,這場激動人心的熱身賽便正式開始了,雙方進入房間,卻并沒有ban-pick環(huán)節(jié)。
熱身賽為了拿出兩支戰(zhàn)隊的最優(yōu)陣容,是不設置ban人選項的,不光如此,對戰(zhàn)中也可以重復選人。
比如明輝戰(zhàn)隊想選用公孫離,黛墨戰(zhàn)隊也想選擇公孫離,那么這兩支戰(zhàn)隊就可以都把公孫離拿出來,讓兩個阿離同時出戰(zhàn)。
在這種模式下,比賽進入加載畫面之前,對戰(zhàn)雙方也是不知道對方的陣容的。
比起大家更為熟悉的征召模式,這種模式有著一種別樣的緊張感。
選人的時間是一分鐘,黛墨戰(zhàn)隊和明輝戰(zhàn)隊都抓緊這一分鐘仔細的研究著陣容。
作為教練,選人環(huán)節(jié)是林言主要負責的部分,此刻他就站在黛墨戰(zhàn)隊的后方,研究著今天的陣容。
“教練,我們怎么選人?按照訓練時候的來嗎?”隊長張梓涵謹慎的問道。
新黛墨戰(zhàn)隊這幾天訓練更換了一些陣容,不過大部分時間使用的都是周瑜、裴擒虎、孫臏、白起和蒙犽的大套路,這個套路他們也比較熟悉。
不過這次對陣明輝戰(zhàn)隊,林言卻并沒有拿出這套常規(guī)套路來。
“在咱們選人之前,必須要先預測一手對面的選人,如果能預測到對面的選人,再進行一手針對性選人,我們才能更好的打出優(yōu)勢?!绷盅詶l理清晰的說道。
論實力,即使對面的明輝戰(zhàn)隊派出了三位二隊的成員,他們的實力也在黛墨戰(zhàn)隊之上,所以黛墨戰(zhàn)隊想要逆風翻盤,就必須在陣容上出彩才行。
王者榮耀這款游戲中英雄克制非常明顯,一套好的陣容是完全可以起到以弱勝強的作用的。
這時張梓涵輕輕點頭,揣測著說:“我猜對面肯定會用盾山,盾山機制上太強大了,幾乎是所有射手和大部分炮臺法師的爸爸。”
安諭唯則跟著補充道:“保不齊對面會拿一手蒙恬,雖然剛被削弱,但蒙恬還是對抗路一哥?!?br/>
驚蟄道:“這么說來,射手肯定是公孫離咯,射手一姐不是鬧著玩的。”
林言輕輕點頭道:“說的很有道理,如果明輝戰(zhàn)隊拿出盾山、蒙恬和公孫離的組合,那么我們就要慎重選擇陣容了……”
張梓涵點了點頭,道:“孫臏不太能選了,公孫離二技能切孫臏大招還是很輕松的,而且她的cd還短,我孫臏碰上公孫離基本就費了……”
驚蟄也說道:“打野選裴擒虎的話,人形態(tài)的輸出也很可能被盾山給擋掉?!?br/>
斟酌了一番,林言開始重新排兵布陣。
首先桃子的周瑜是肯定要選的,因為無論是盾山還是蒙恬,在機制上對周瑜都無法形成壓制。
周瑜的地火不怕盾山的阻擋,同時還能在盾山落盾的時候直接點火燒他,另外周瑜的火焰對蒙恬造成的也不屬于正面攻擊,完全不怕蒙恬的防御姿態(tài)。
邊路沒有選擇強開團手白起,而是拿的一手狂鐵。
狂鐵有突進有控制有恢復,也是個先手開團的好選擇,關鍵是狂鐵在和蒙恬對線的時候有著一定的優(yōu)勢,蒙恬人越多他也就越開心。
射手阿唯拿的還是蒙犽,因為蒙犽與周瑜的聯(lián)動效果太好了,雖然對線公孫離蒙犽很吃虧,但這也是無可奈何的犧牲。
最后隊長的輔助選擇了一手鐘馗,鐘馗雖然容錯率較低,本身的坦度也成問題,但關鍵在于他對盾山的絕對克制,在鐘馗沒有交出二技能的時候,盾山是完全不敢交出一技能持盾的,這也破解了盾山對蒙犽的壓制。
所以新黛墨戰(zhàn)隊這邊很快就確定了陣容,他們的選人分別是:周瑜、蒙犽、云中君、狂鐵和鐘馗。
陣容選定之后,林言主動對對面的明輝戰(zhàn)隊點頭致意,朗聲道:“我們選完了。”