????場(chǎng)景回顧結(jié)束以后,徐默意識(shí)再次漸漸模糊。當(dāng)他恢復(fù)意識(shí)的時(shí)候,卻是置身于一個(gè)小房間中。這個(gè)房間布置的簡(jiǎn)單、樸素,四周是一圈白色條石組成的墻壁,房間最前方有一個(gè)壁爐,后方是一張床,右邊墻壁有一個(gè)大壁柜,壁柜有著很多的抽屜,左邊是一張書(shū)桌。徐默查詢(xún)靈魂印記,給出的提示是:
????“這里是你在超弦空間里的專(zhuān)屬房間,外人未得你允許不得進(jìn)入。你身上不可攜帶回現(xiàn)實(shí)世界的裝備物品,均將存放進(jìn)壁柜,若是身體有所創(chuàng)傷,在此可以修復(fù),同時(shí)扣除一定信用點(diǎn),聯(lián)系靈魂印記即可退出該房間。在超弦空間中,將會(huì)對(duì)你的外貌進(jìn)行更改變化,因此與其他輪回者交流互動(dòng)時(shí),切勿透露自己在現(xiàn)實(shí)中的身份,以免引來(lái)不必要的窺視。有任何疑問(wèn)可以通過(guò)靈魂印記查詢(xún),如權(quán)限足夠即可獲得回答?!?br/>
????徐默思索著自己對(duì)于某些問(wèn)題的疑惑,便用意識(shí)聯(lián)系靈魂印記:“解釋技能點(diǎn)的用處。”
????靈魂印記很快給出說(shuō)明:“技能點(diǎn)乃是用來(lái)升級(jí)基礎(chǔ)能力和戰(zhàn)斗能力,可以被輪回者交易,能在各種世界完成任務(wù)得到,也可以在自己的主物質(zhì)世界通過(guò)刻苦鍛煉得到少許。在超弦空間以及各種世界當(dāng)中,輪回者經(jīng)常能獲得各種強(qiáng)大的能力和技能。但所得到能力和技能,等階越高,需要的基礎(chǔ)素質(zhì)就越高,便越是需要有廣泛而踏實(shí)的基礎(chǔ)能力來(lái)作為基石,相輔相成?!?br/>
????“基礎(chǔ)能力共有六項(xiàng),涵蓋了戰(zhàn)斗當(dāng)中的各種要素判定和能力附加,更是與自身的力量、敏捷、體力、智力、精神5種基本屬性中的要素相對(duì)應(yīng),基礎(chǔ)能力效果均為被動(dòng)特效,具體如下:
????“基礎(chǔ)近戰(zhàn):跟你在近身戰(zhàn)斗中各種能力的判定有關(guān),增加你近身戰(zhàn)斗的攻擊成功率,此項(xiàng)基礎(chǔ)能力相關(guān)的自身屬性要素為:爆發(fā)力、反應(yīng)、耐力?!?br/>
????“基礎(chǔ)腳步:跟你閃避敵人攻擊的成功判定有關(guān),還能小幅度提升你的移動(dòng)速度,此項(xiàng)基礎(chǔ)能力相關(guān)的自身屬性要素為:爆發(fā)力、反應(yīng)、平衡、耐力。”
????“基礎(chǔ)遠(yuǎn)戰(zhàn):跟你使用遠(yuǎn)程攻擊武器的成功判定有關(guān),增加你的遠(yuǎn)程攻擊成功率,此項(xiàng)基礎(chǔ)能力相關(guān)的自身屬性要素:反應(yīng)、平衡、技能控制?!?br/>
????“基礎(chǔ)耐力:跟你的抗擊打和持久判定有關(guān),使你能夠活得更久。此項(xiàng)基礎(chǔ)能力相關(guān)的自身屬性要素為:負(fù)重、耐力、生命值?!?br/>
????“基礎(chǔ)祈禱:跟你的魔法攻擊威力以及魔法防御判定有關(guān),增加你魔法攻擊防御的成功率,此項(xiàng)基礎(chǔ)能力相關(guān)的自身屬性要素為:魔法攻擊、魔法防御。”
????“基礎(chǔ)冥想:跟你的某些需要使用精力值的能力和技能次數(shù)有關(guān),并提高你技能的成功率判定,此項(xiàng)基礎(chǔ)能力相關(guān)的自身屬性要素為:精力值、精力值恢復(fù)、技能控制?!?br/>
????“某些高級(jí)裝備/進(jìn)階能力,也需要某些戰(zhàn)斗能力或者是基礎(chǔ)能力達(dá)到一定等級(jí)才能裝備和學(xué)習(xí)?;A(chǔ)能力等級(jí)越高,提升起來(lái)耗費(fèi)的技能點(diǎn)就越多。技能點(diǎn)不僅在各種世界完成任務(wù)可以得到,也可通過(guò)在現(xiàn)實(shí)主物質(zhì)世界中對(duì)自身的刻苦鍛煉得到。基礎(chǔ)能力和其對(duì)應(yīng)的進(jìn)階能力也可能由現(xiàn)實(shí)世界中直接帶來(lái),比如徐默的基礎(chǔ)近戰(zhàn)1階、基礎(chǔ)遠(yuǎn)戰(zhàn)1階、基礎(chǔ)耐力1階。
????基礎(chǔ)能力和部分戰(zhàn)斗能力可以在超弦空間中以信用點(diǎn)和技能點(diǎn)購(gòu)買(mǎi),或者通過(guò)其他輪回者交換基礎(chǔ)能力卷軸獲得。但是高級(jí)進(jìn)階能力則需要通過(guò)自行領(lǐng)悟獲得;或者在與各種世界中的人物互動(dòng)交流獲得;或者擊殺該類(lèi)人物后掉落技能卷軸獲得。
????看到這里,徐默心里一動(dòng),點(diǎn)開(kāi)靈魂印記中的人物能力,發(fā)現(xiàn)在基因能力一欄多了一個(gè)新人類(lèi)血統(tǒng),不再是未解鎖三個(gè)字,人物稱(chēng)號(hào)一欄則多了一個(gè)“勇敢的心”稱(chēng)號(hào)。在人物屬性一欄,發(fā)現(xiàn)在每個(gè)屬性后面都多了一個(gè)加號(hào)(+),看來(lái)是可以用自由屬性來(lái)分配提升的。他現(xiàn)在有可分配自由屬性6點(diǎn),仔細(xì)思考了下自己今后戰(zhàn)斗的發(fā)展方向,便在力量上加了1點(diǎn),敏捷加了2點(diǎn),體力加了3點(diǎn)。
????力量和敏捷都影響到戰(zhàn)斗中的攻擊力數(shù)據(jù),但是他性格上并不是那種特別強(qiáng)勢(shì),以力破局的人。從自己在現(xiàn)實(shí)中的所作所為,以及進(jìn)入試煉世界后發(fā)生的一切,甚至于他爆發(fā)力極強(qiáng)的天賦能力,都說(shuō)明他在大局方面是指揮類(lèi)首腦,而戰(zhàn)斗方面更加適合成為不發(fā)則已,一發(fā)即中的刺客類(lèi)型戰(zhàn)斗人員,會(huì)玩牌的人都知道,要嗎不出底牌,出了底牌就要分勝負(fù)。
????所以他決定在力量和敏捷兩者之間,更加側(cè)重影響到出手速度和移動(dòng)速度的敏捷,至于加體力,則是徐默感覺(jué)在自己發(fā)展的前期,寧愿犧牲一些攻擊能力,也要先保證自己的安全,有命在,才有最后的勝利。至于智力和精神,目前來(lái)看并不值得投資,或者說(shuō)它們還沒(méi)有體現(xiàn)出應(yīng)有的價(jià)值。