看到新世界終于開放了公共地圖,所有國家的玩家都在能去的那種。
那個游戲pk狂就興奮了,再沒有開放公共地圖之前,pk只能砍本國玩家。
砍倒一個加十點(diǎn)罪惡值,立馬就紅名了,萬一在紅名的時候被掛回城的話。
不只要被關(guān)小黑屋,關(guān)鍵是紅名的時候,裝備掉落的機(jī)率大增。
搞不好就把身上的裝備爆出來了,那可就得心疼死。
所以,在新世界開啟一個多月以來,玩家之間的pk并不激烈。
就拿他們楚國來說,除了張山搞了幾次大動靜,就沒再怎么聽說過,哪有大規(guī)模的pk大戰(zhàn)。
就算因?yàn)閾宐oss之類,爆發(fā)的pk大戰(zhàn),參加的玩家人數(shù)也并不多。
主要是pk紅名的成本太高了,誰也不能保證自己紅名后不會掛。
紅名的話,只能偷偷找個地方躲著,慢慢刷掉罪惡值,不能直接回城的。
萬一剛好在紅名的時候,被其它玩家看到的話,怕都會忍不住上來砍幾刀的。
現(xiàn)在好了,公共地圖開放,大家可盡情的pk,看到其它國家的玩家,只要有機(jī)會就上去砍。
砍倒一個爆出裝備的話,比打boss還爽,就算什么都沒掉,只要自己沒掛,就不虧。
話說天門關(guān),應(yīng)該也是怪物地圖吧,這讓大家怎么在那里刷怪啊。
沒有一個大團(tuán)隊(duì)一起的話,好像沒法站得住腳的。
還一個問題,國戰(zhàn)開啟和兩國玩家之間的仇恨值有關(guān),那些大佬為了早點(diǎn)開啟國戰(zhàn)。
那不是得更瘋狂的找人砍,這玩法有點(diǎn)意思啊。
雖然新世界設(shè)定的主題,是人族和魔族之間的大戰(zhàn),但那只不過是故事背景。
對于玩家來說,魔族只是一些被刷的怪物而已。
真正的陣營分布,還是各個國家,七個國家就代表了七個玩家陣營。
玩家陣營之間的混戰(zhàn),才是樂趣所在。
至于怪物攻城活動改版,也是正常的,隨著玩家實(shí)力的增強(qiáng),再守在城里打boss,就有點(diǎn)說不過去了。
雖然怪物攻城的時候,boss數(shù)量很多,但是隨著玩家實(shí)力不斷提升了。
再多的boss,也會變得不夠砍啊,改版是必然的,只是現(xiàn)在還不知道會改成什么樣的模式。
等官網(wǎng)出公告再看吧。
等級升到三十級后,阿格魯?shù)氖峙谟帜芙夥庖淮?,不知道三十級的神器屬性怎么樣?br/>
先看一下。
阿魯格的長管手炮(神器):物理攻擊4000-4000,敏捷+400,裝備等級(封?。?,目前三十級,神器裝備會隨著玩家等級的提升逐步解封,每十級解封一次。耐久,永不磨損。綁定玩家六管菩薩,不可掉落。
特效1:強(qiáng)攻,物理攻擊力提升百分之十。
特效2:熱血,攻擊速度提升百分之十。
特效3:神圣一擊,攻擊時有機(jī)率觸發(fā)神圣一擊效果,無視目標(biāo)防御,造成十倍傷害,觸發(fā)機(jī)率百分之一。
特效4:壓制,對裝備神器以下的目標(biāo)有壓制效果,降低目標(biāo)防御百分之五十。
握草,牛批啊,還是翻倍的成長,不會真的是每十級都翻倍的成長吧。
不過想想也對,三十級的紅色武器,攻擊力都能達(dá)到一千六以上。
風(fēng)云清清的靈器級武器,二十級的時候也有一千三的攻擊力,三十級的時候肯定能達(dá)到兩千多。