以下是對本書設(shè)定的補充說明:
1、游戲性>歷史性。歷史這東西,很多細(xì)節(jié)可以單獨扯一章,如果歷史細(xì)節(jié)要寫的很詳細(xì)、考據(jù),還不如去寫歷史文,還會影響更新速度。但我盡力寫好一些知道的細(xì)節(jié)。
2、這本書將涉及全部文明上千英雄(君王、文臣武將、特殊人物)、幾百個勢力(歷史國家、諸侯、玩家領(lǐng)主)、幾百個兵種(史實以及虛構(gòu))、各種兵器盔甲,冷兵器時代絕大多數(shù)戰(zhàn)術(shù)將會出現(xiàn),所以非常費腦。
3、人氣高的英雄面板虛高(王級的花木蘭不香嗎?),小文明英雄面板虛高(有些文明就只有幾個拿得出手的英雄,如果全給他們70+的四維,他們的玩家不可能玩這個游戲)。
4、自然技術(shù)限死,只能生產(chǎn)游戲設(shè)定的物品,不能發(fā)明物品。技術(shù)大概到早期火門槍或者滑膛槍(萬歷朝鮮戰(zhàn)爭)封頂,而且因為是游戲,火藥有著嚴(yán)格的限制,不一定可以擊敗冷兵器(例如品質(zhì)很高的長弓)。
5、關(guān)于成就系統(tǒng),有書友認(rèn)為前期沒有存在感。。前期成就是很難達(dá)成的,而且要看怎么定義前期。對一本100萬字的小說來說,30萬字是前期。但對于一本300萬字的小說而言,對不起,前面100萬字才是前期。
5、這本書不會寫到任何有關(guān)現(xiàn)實的部分,也不會出現(xiàn)任何現(xiàn)實的要素。不要再問“如果現(xiàn)實中某一類型的玩家不會更占優(yōu)勢嗎?”這樣可愛的問題,除非你們想要這本書沒了。