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我是LOL里的BUG 017 臥擦,隊長被**了

游戲的界面對芩夏而言很陌生。
  雖然昨晚玩了一次,但那不是被一道電擊直接給‘帶走’了嘛。
  什么游戲界面功能,他完全不知道的呀。
  不過芩夏也算是個游戲老玩家了,殺人之余也就玩電腦游戲這點樂子了。
  研究著游戲界面的各式圖標(biāo),很快他就了解了這個游戲窗口的大概功能。
  “哦,這個就是個人信息界面啊。”
  “哦,所謂的排位賽就是在戰(zhàn)區(qū)里面查看啊?!?br/>  “商城系統(tǒng)?原來是買英雄和符文之類的?!?br/>  “單人開始游戲這個我懂,進(jìn)游戲就點它嘛。”
  搞明白了大概,芩夏很利索的點下了‘單人開始游戲’的按鈕,可按鈕按下后窗口畫面卻沒有變化,只有一個對話窗彈出……
  ‘嘗試進(jìn)入隊列失敗?!?br/>  ‘需要召喚師等級達(dá)到3?!?br/>  ‘因為你沒有達(dá)到該隊列的要求,所以你目前不能加入隊列。’
  對此情景,芩夏一愣,扭頭就問正在英雄選擇界面等待的邊晴。
  “邊晴,你看我這個是怎么回事?不到三級不能開始游戲?可是我不開始游戲,怎么升級?”
  邊晴只是瞥了一眼,還來不及開口,就聽身后一群熱心群眾七嘴八舌起來。
  “不到三級當(dāng)然要打人機(jī)啦?!?br/>  “人機(jī)戰(zhàn)斗升到三級才能匹配!”
  “匹配懂么?那可是玩家之間的戰(zhàn)斗,要是你連基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗操作都不過關(guān),那不是坑隊友啊。”
  “就是說啊,快打人機(jī)吧,有問題直接問我們?!?br/>  “隊長快點天賦啊,游戲要開始了。”
  聽著身后七嘴八舌的聲音,芩夏不由撇了撇嘴,心說:哥們這算是被人嘲諷了嗎?
  “嗯,我知道了!”
  “邊晴,你打你的,別被我影響了哈?!?br/>  所謂的‘我知道了’包含了兩層含義,一層是芩夏知道了如何提升召喚師等級,第二層則是芩夏知道了,自己實在不應(yīng)該繼續(xù)挑惹眾怒了。
  邊隊長是大家的隊長,是眾男同胞心中的女神。
  ——我擦,憑什么讓邊隊長打排位的時候,還要為你個游戲白癡作解答?。?br/>  說芩夏生氣了吧,這倒也沒有。
  異性相吸,同性相斥,自己和異性正吸著呢,其他的同性理所當(dāng)然的會很不爽啦。
  點下了彈窗上的返回按鈕,芩夏很快就找到了‘人機(jī)對戰(zhàn)游戲’的選項。
  游戲地圖中有兩個選項,扭曲叢林被鎖定,應(yīng)該還是因為等級不足的原因,另一個就是昨天晚上新手實戰(zhàn)訓(xùn)練營的‘召喚師峽谷’。
  難度選擇一共有‘入門’、‘簡單’、‘一般’三個選項。
  見此一幕,芩夏只想吐槽游戲開發(fā)商的懶惰。
  尼瑪有沒有點職業(yè)道德,本來打那些蠢萌的電腦就夠無聊的了,你就不能多添加幾個難度選項?
  小爺都不說噩夢級了,你好歹來個困難啊。
  當(dāng)然,光吐槽也沒有用,游戲還要繼續(xù),只求自己能快點升到三級和玩家對戰(zhàn)吧。
  選擇了‘一般’的難度等級后,還沒三秒的等待時間,加入游戲的彈窗就跳了出來。
  點擊進(jìn)入。
  那個熟悉的英雄選擇界面出現(xiàn)在了芩夏的眼前。
  看著屏幕上的選擇界面,芩夏下意識的就拿昨晚自己意識穿越在游戲中,虛空凝結(jié)的英雄選擇界面,作起了對比。
  二者之間完全一模一樣,只不過前者是在屏幕中呈現(xiàn)。
  而昨晚……
  整個界面卻是在一個黑暗的虛空中凝結(jié),整個空間都回蕩著攝人心魄的音樂戰(zhàn)鼓聲。
  芩夏正陷入回憶當(dāng)中,可身后圍觀的群眾卻不明情況的以為,這貨不知道該選什么英雄。
  “選寒冰,adc站后面不容易死?!?br/>  “你有沒有腦子,芩夏一個新手你讓他玩adc?脆皮一下就被電腦ko了好不好?!?br/>  “德瑪爸爸,新手必選英雄,純?nèi)獬鲅b,第一次人機(jī)對戰(zhàn)的戰(zhàn)績才不會太難看啊。”
  眾人的呼聲將芩夏從昨夜回憶的震撼中拉了回來。
  寒冰?
  唔,昨晚玩了一次,技能好無聊的!
  德瑪?就是這個大塊頭,看著就很蠢萌好不好。
  咦,這個頭像看起來很炫酷啊。
  沒多想,芩夏很干脆的就選擇了在他看來很感興趣的英雄角色。
  可待得芩夏堪堪點了確認(rèn),做不得反悔時,他的身后又叫嚷起來。
  “我擦,選了‘不祥之刃’?”
  “666,坐看被電腦拿一血?!?br/>  芩夏莫名其妙的被嘲諷了,他扭頭望向眾人:“怎么了?這個英雄很弱么?打不過別的英雄?不對啊,據(jù)我了解,這個游戲的平衡性還是很不錯的吧?!?br/>  沒錯,就昨天一次游戲的體驗,芩夏已然總結(jié)出了游戲的平衡性很靠譜。
  無論什么英雄,都有他的獨到之處以及優(yōu)缺點。
  要么攻擊很強(qiáng),血量卻很少。
  要么血量很多,攻擊卻很弱。
  按理說,這樣的競技游戲必須講求一個平衡性,才能保證游戲的公平。
  這時,進(jìn)入游戲加載畫面的邊晴,也被大家的呼聲拉了過來,側(cè)頭看了一眼芩夏的屏幕。
  面對芩夏的疑問,她很簡潔的給出了回答。
  “不祥之刃,中單ap,爆發(fā)力很強(qiáng)的英雄。不過這個英雄很吃操作和對局勢的判斷,她的大招很容易被打斷,且血量很少?!?br/>  “基本上現(xiàn)在的我這個分段的人,很少有人玩這個英雄了,因為一開團(tuán)戰(zhàn),對方勢必會先殺不祥之刃?!?br/>
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