第48章雙線并進(jìn)
有關(guān)神廟逃亡的游戲視頻,在很早之前就被國內(nèi)玩家上傳到了推特上面。
精致的游戲畫面,炫酷的玩法,以及融合了中國風(fēng)和歐美風(fēng)的人物形象設(shè)計,在推特上一度爆紅。
視頻點擊量相當(dāng)高。
可以說,在歐美市場上,神廟逃亡早就已經(jīng)打下了堅實的粉絲基礎(chǔ)。
摩羅德和菲亞都是在調(diào)查過市場風(fēng)向以后,才向趣玩發(fā)出合作請求的。
事實證明,他們的眼光相當(dāng)出色。
神廟逃亡登陸歐美地區(qū)的第一天,如同國內(nèi)一樣,直接就空降了ao應(yīng)用商店的免費游戲下載榜榜首。
龐大的玩家群體們迫不及待的下載這款心儀已久的跑酷手游。
而神廟逃亡的表現(xiàn)也沒有讓他們失望。
全3d的超前設(shè)計,簡單易上手的操作方式,考驗反應(yīng)力和集中度的挑戰(zhàn),拾取金幣兌換角色人物的收集玩法,無一不深深刺激了他們的腎上激素。
“mygod!這游戲真是一款天才般的制作!”
“我宣布,神廟逃亡將會成為我的第八款永久收藏游戲!”
“他的玩法是如此的讓人著迷,我鄰居家的湯姆大叔都能很快上手,雖然他玩的很爛,真是太棒了!”
“我覺得他的人物形象相當(dāng)美妙,完全符合我的審美,我愛她!”
“趣玩,是來自那個神秘的東方國度嗎?這個國家果然很厲害。”
推特上,有關(guān)神廟逃亡的好評如潮。
當(dāng)然,這其中也有摩羅德和菲亞公司暗地里的推波助瀾,但不可否認(rèn)的是,它確實是一款極其成功的手游。
不同于目前流行的所有玩法方式,很獨特的設(shè)計理念。
簡單,有趣,不占用時間,又有一定的挑戰(zhàn)性,這就是神廟逃亡這款游戲能夠取得如此成績的根本原因。
在歐美市場上取得的巨大成功,消息傳回國內(nèi)后。
廣大的網(wǎng)民朋友們自然是對于為國爭光的產(chǎn)品展現(xiàn)出了極為強(qiáng)大的興趣。
哪怕是之前未曾玩過神廟逃亡的玩家們,也都愿意嘗試一下這款走出國門的國產(chǎn)手游。
從而引起下載量已經(jīng)接**緩增長的神廟逃亡,在國內(nèi)市場上的又一波漲勢。
總下載量直逼兩千萬大關(guān)!
業(yè)內(nèi)的態(tài)度,也如同路遙預(yù)想的那般,來了個一百八十度的大轉(zhuǎn)彎。
相當(dāng)多的同行都私下開始聯(lián)系趣玩,表達(dá)了想要共同合作開發(fā)游戲的想法。
其中有不少都是曾經(jīng)在網(wǎng)上發(fā)表過不看好趣玩言論的公司。
對于他們這般前后反差的做法,路遙雖然心里看不起,但伸手不打笑臉人嘛,采用虛與委蛇的方針,不答應(yīng)不拒絕。
另外,據(jù)小道消息,企鵝和豬場內(nèi)部,針對神廟逃亡在國際市場上獲得巨大成功一事,特意連夜召開了研討會議,討論有關(guān)手游行業(yè)的核心理念和未來趨勢。
討論的結(jié)果外人不得而知,但從這兩家公司后續(xù)逐漸密集的動作來看,想必也是蓄勢待發(fā)。
......
長安市,趣玩。
歐美市場的巨大成功,使得神廟逃亡的頭把交椅徹底穩(wěn)定。
一躍成為國內(nèi)最為炙手可熱的游戲制作公司。