不知不覺間,陳安夏在新手版塊已經(jīng)十四連勝。
在再一次從棋悟狀態(tài)清醒過來之后,陳安夏不由感到十分疲乏。
陳安夏不知道自己所進入的是棋悟狀態(tài),甚至連棋悟這個概念都不知道。
這也很正常,因為棋悟這一說法,通常只有圍棋界入流的棋手才會知曉。
而陳安夏雖然不知道棋悟,但是卻知道每當腦海中的棋理與自己相融合,讓自己陷入那種奇妙狀態(tài)的時候,自己的精神就會處于高度活躍和亢奮的狀態(tài)。
這也就導(dǎo)致自身精神力消耗的速度,會遠超過平常狀態(tài)。
在剛剛,陳安夏一連進行了十四局的對弈。
并且,在這十四局對弈中,陳安夏都進入到了棋悟狀態(tài)之中。
這十四次棋悟所消耗的精神力疊加在一起,才會讓陳安夏感到如此疲乏。
沒有再繼續(xù)對弈,陳安夏打算先去休息之下,等精神力恢復(fù)之后,再征戰(zhàn)網(wǎng)絡(luò)圍棋。
現(xiàn)在的陳安夏,已經(jīng)有些迷上網(wǎng)絡(luò)圍棋了。
因為網(wǎng)絡(luò)圍棋是虛擬的,對弈雙方都不知道彼此。
所以,下網(wǎng)絡(luò)圍棋完全不用顧忌年齡、身份等。
這就可以讓陳安夏隨心所欲的發(fā)揮,想下哪里就下哪里,不用拘泥于固定的棋型、定式和布局。
即使最后下輸了,那也無所謂。
畢竟,網(wǎng)絡(luò)圍棋又不是什么大型賽事,輸了也就輸了,對陳安夏完全沒有任何的影響。
也因此,在剛剛的十四局對弈之中,除了因為棋悟的影響,讓陳安夏會不時下出一些妙手之外。
陳安夏還會常常會在某些時候,下出讓人匪夷所思的棋招。
也是必然的,這些棋招最后大部分都會轉(zhuǎn)化為爛手,轉(zhuǎn)化為對陳安夏不利的因素。
不過,陳安夏對此并不在意。
因為這些爛手,都是陳安夏自身在摸索、在學(xué)習(xí)的印證,陳安夏十分享受這個過程。
而且這些棋招,雖然現(xiàn)在在陳安夏看來是爛手。
但是等到未來,等到陳安夏的棋力達到一定地步的時候,再回首來看,說不定這些棋招還會成為了不起的妙手。
對于圍棋來說,終究是棋力決定一個棋手的眼界和上限。
另一邊,上村泰龍在進入《棋魂》游戲之后,就打算在紫水圍棋會所周圍再次蹲守陳安夏。
這一次,上村泰龍想要通過陳安夏,驗證在陳安夏身上觸發(fā)任務(wù)的機制。
上村泰龍不明白,為什么同樣是兩個限時任務(wù),任務(wù)獎勵會相差那么多。
目前上村泰龍唯一能夠想到的解釋就是,限時任務(wù)也是分級別的,級別越高獎勵就越高。
可真要是如此,那限時任務(wù)分級的根據(jù)是什么?
‘任務(wù)難度,級別越高’這個慣性思維,首先被上村泰龍否定掉了。
因為無論怎么想,第二次限時任務(wù)的難度都要大過第一次限時任務(wù)的難度。
上村泰龍也知道,這個問題想要得到解答,還是需要從陳安夏身上入手。
只是這一次,上村泰龍蹲守了一個早上,卻完全不見陳安夏的蹤影。
不過上村泰龍不會放棄,對于一個資深的游戲測評玩家來說,耐心是必須要具備的因素。