“打的好啊,兄弟們!”
李云開心的笑著把耳機拿下來,起身之后鼓掌。
本來李云還有點擔(dān)心,rng會在夏季賽和他們打過之后,找出什么對策,然后在決賽給他們來一下狠的,生怕自己這個不穩(wěn)定因素導(dǎo)致了差錯。
特別是rng的選擇總是能讓他驚詫不已,頗有后世ig的風(fēng)格,少人我一樣干你,但是,有那病,沒那命。
edg的隊友都互相之間互夸了一波,笑著回到了休息室,來準備下一盤,bo5嘛,開個好兆頭,是件好事情,有這么一個魔咒,率先拿下bo5第一場的隊伍,至少有高達90勝率贏下這場bo5,。(我印象里是這樣的,除了讓2追3之外。)
“我想玩劫,怎么樣?”scout滿懷期待的詢問道,他想玩劫,畢竟是在lpl決賽這樣大舞臺,刺客出身的scout想選一把自己想玩的英雄,但是如果隊伍覺得不妥的話,他也不是要硬選,只不過會有點遺憾。
“你玩劫的話,那只能上單玩ap的了,這版本ap打野能玩的只有蜘蛛了,但是他們在藍色方,不見得能拿到?!泵鲃P想了一下后說道。
“劫可以,但是得最后選?!卑⒉家诲N定音。
“李哥,可以嗎?”scout馬上轉(zhuǎn)頭對著李云使出萌萌噠攻擊。
紅色方的edg,現(xiàn)在幾乎所有的比賽都會留給上單作為康特位,阿布的話很明顯了,scout你想玩劫不是不可以,但是得最后一選,那就得讓上單提前選。
“我無所謂的?!崩钤坡柫寺柤绨?,打rng這種隊伍劫還算不錯,把他adc一切死,如果自家這邊還是差不多滿員的話,團戰(zhàn)基本可以確定贏下來了。
“謝謝,嘻嘻嘻?!眘cout樂呵呵的傻笑起來。
中場的休息時間一過,雙方馬上就回到了舞臺上。
rng的ban位很簡單,你上把玩的好的都給你ban咯,中場這么短時間內(nèi)也想不出什么好對策,干脆ban了得了。
于是rng的ban人:卡牌,船長,吸血鬼。
這時候的banpick可以說是又難又簡單,很復(fù)雜,三個ban位想合理的用的最好的話,不一定能做到極致,但是對于能適應(yīng)版本,用的好版本英雄隊伍來說三個ban位還是夠用的,用不好的話就是災(zāi)難了。
edg的ban人也是隨著變化,在休息室里討論過后,edg絕對得ban容錯率大的英雄。
edgban:卡爾瑪,輪子媽,妖姬。
卡爾瑪?shù)膔e能讓隊伍的容錯率大幅度提高,可以說是那些找機會的隊伍最討厭的英雄。
藍色方的rng一搶巖雀,巖雀放出來藍色方一搶很正常,算是和卡牌差不多的功能性,各有千秋,巖雀爆發(fā)更高一點,但是控制不穩(wěn)定,卡牌穩(wěn)點控制但是輸出不是很高。
只不過edg還以為rng會一搶蜘蛛,阿布皺著眉頭說道:“先拿下路,把寒冰和布隆拿了?!?br/> edg一二選鎖下寒冰+布隆的組合,這版本t1adc無法就是燼,寒冰兩個人的二人轉(zhuǎn),頂多再加上個輪子媽就沒了。
前面就說過了,rng這時候的康特位普遍是中野,因為他們是發(fā)動機,發(fā)動機得有優(yōu)勢,康特位就最容易有優(yōu)勢。
所以edg不搶打野,先把下路拿了,看rng搶不搶挖掘機,要知道明凱的挖掘機確實滿難放的,讓rng頭疼去。