三路優(yōu)勢下,edg的攻勢讓rng有些疲憊,但是每次edg的攻勢都沒有讓rng取得便宜,一直維持在一個均勢,這就是運營的可怕之處了。
一直和你打,但是又不會打的很絕對,一直不動的試探,然后在敵方隊伍疲憊的情況下,抓準機會一波獲得能決定結(jié)果的優(yōu)勢。
打運營的隊伍就是,在這些不斷的小動作中,直接撕裂運營隊伍,就是直接干,你和我搞小動作是吧?
直接干,你想的是小動作,但是我們想的是直接干穿你,一獲得優(yōu)勢,運營隊伍的小動作就會消失,因為他們不敢再嘗試,如果你在運營隊伍的這些小動作下,也抱著,算了,的這想法,那運營隊伍就會變得很可怕。
rng被edg不斷的拖入泥潭,而這一幕,對于無數(shù)的lpl的觀眾而言,想到的熟悉,因為每個忠實的lpl觀眾都會感受到運營的壓力,誰叫他們無數(shù)次敗在運營體系之下呢,而且國內(nèi)還有著edg這種稱霸lpl的運營隊伍,不熟悉都不行。
而熟悉運營的人看到現(xiàn)如今edg和rng的局勢,都會嘆氣。
打運營隊伍也有依靠個人實力把對線的爆了獲得比賽勝利的例子,但是場上的兩只隊伍實力反而還是玩運營的edg更勝一籌,這怎么打嘛?
而且,接下來的局勢也如同懂行的人所想,rng被edg運營到死。
在取得了線上優(yōu)勢,還開始玩運營的edg,比賽就是一面到,春季賽擊敗edg的rng,現(xiàn)如今過去幾個月,畫面卻反了過來,甚至更夸張一點,就像是爸爸打兒子,rng毫無還手之力。
本來rng就是一直非常吃個人實力隊伍,線上都劣勢,都開始自亂陣腳,開始迷茫了起來。
mlxg的蜘蛛還出了藍盾,其實這也不能怪他,這時候的蜘蛛都是出肉裝的,出輸出的一個都沒有...就連lck也有出肉裝的,kt的老隊長score更是穩(wěn)的可怕,全肉蜘蛛,和rox出輸出的小花生peanut完全是兩個極端。
打團edg,連和rng慢慢拉扯找機會的想法都沒有,劫wr沖進去直指燼,雙方的團戰(zhàn)開啟,雖然蛤蟆第一時間就w吃了下去,但是,劫的r傷害是不可能躲的了,出來的燼直接閃現(xiàn)跑遠,然后開r想輸出。
這時候,開啟大招射擊的燼腳下,從天上掉落到地上的火箭變成了一跳持續(xù)燃燒的小徑。
(r)恒溫灼燒!
燼就算立刻收起了大招,想走出去,但是這收起大招,走出去的時間,足夠燒他個2-3秒了,被蘭博的大招燒個2-3秒,傷害會高達上千!
蘭博三級的大招每秒是240的魔法傷害,再加上有ap加成,出了大面具的蘭博,瞬間把燼烤死。
燼一死,rng又剩下了只要中單一個人輸出,這就是為什么選劫打rng是還可以的選擇,rng上野肯定是肉,adc一死,就剩個中,而且還是被劫壓的巖雀,那來的輸出。
edg沖高地,一個人都沒有死,反而rng全員陣亡。
28分鐘,edg就再度推平了rng的基地水晶。
2-0!
這場比賽打完,rng全員搖搖欲墜,神色之中都是難以置信的表情,難道他們和edg的差距有這么大嗎?
2場大比分,大優(yōu)勢被碾壓。
簡自豪無助的揉了揉自己的臉,他沒有哭,前面數(shù)年的經(jīng)歷已經(jīng)讓他對輸?shù)舯荣愡@種感覺,有點麻木了起來,s3他不知道痛苦了多久,私底下不知道懊悔了多少次,但是最終還是頂了過去,沒過去的人都已經(jīng)退役。