紅色方的h2k上二塔一掉,不僅僅是視野的丟失,更是發(fā)育的難度大幅度上升。
上二塔一丟,要想吃上路線就意味著不能過二塔,得在高地塔下吃兵線,這是一點,第二點是上半野區(qū)會全面淪陷,之前如果說還能進去的話,現(xiàn)在就真的成了h2k的禁區(qū)了。
再加上吸血鬼的夸張發(fā)育,h2k越發(fā)難受,本來想說給上路自己玩,大樹團戰(zhàn)作用也很大,但是誰能想到是全線崩盤的局面?
h2k感覺edg變了,和s5的時候不一樣了,給他們的感覺就像在面對skt一樣,讓他們覺得身處泥潭,然后慢慢的沉下去一樣無能為力。
但是edg兇起來,又讓他們喘不了氣,一波接一波的攻勢,讓他們應付不過來。
雪球以一種超快的速度滾動著,經(jīng)濟差越拉越高。
如果說前面的2場比賽,讓人認識到了新生的edg和新加入的conquer的話,那這場比賽就讓他們看到了edg讓人仿佛看到了skt一樣的運營,選手之間的配合也非常熟練。
完全看不出是一支有著中上兩位人員變動的edg,新加入的李云和scout已經(jīng)融入到了整個團隊。
edg不像edg。
之前的edg,給人的印象就是典型的lpl隊伍,現(xiàn)在遮住選手的id,和隊伍名,外國的觀眾都不會想到edg身上去。
吸血鬼這么肥,領先對位的足足多了兩件大件,打野也是一件,中單一件,adc一件,輔助都領先一件,可以看見edg整個團隊的經(jīng)濟比對面高多少。
這是因為,edg把對面的資源搶了過來,吃兩份飯,能不肥?
既然edg吃的多,那h2k肯定吃的少,游戲已經(jīng)到了這種情況,edg也沒有說繼續(xù)運營的打算,都領先對位一件裝備了,有啥好運營的,運營的差不多就得了。
再加上吸血鬼這個英雄又不是單帶型英雄,edg又是曾今有過團戰(zhàn)無敵的美譽,雖然現(xiàn)在已經(jīng)沒落了,但是底子還在,團戰(zhàn)有這種優(yōu)勢打起來肯定能贏。
中路抱團,二塔早就被edg運營掉了,都快25分鐘了,edg有著一半野區(qū)之多的控制權(quán)都沒能推一個中塔的話,也是不配運營出身了。
以目前edg的戰(zhàn)斗力,團戰(zhàn)是非常非常的簡單,直接開起來就行了,edg的輸出可以溢滿。
沒有人能擋住現(xiàn)在edg的團戰(zhàn)。
只是h2k的發(fā)條讓他們不敢直接中推,高地塔的入口太過狹小,發(fā)條的r能發(fā)揮巨大的作用,誰都知道發(fā)條的團戰(zhàn)能力,edg不小心,來個一萬經(jīng)濟翻盤也不是不可能。
這時候的高地塔是真不能越,這時候的高地防御塔是激光塔,不是一下一下的那種外塔,是直接一直射激光的,不會中斷的那種防御塔,直到目標離開范圍或者死亡,非常的痛,再加上發(fā)條的存在,就算是其他隊伍也不會去冒這么大的風險。
既然不能推,那edg就和所有的隊伍一樣,大龍逼團,每個隊伍都是這么個局面,推不進去要么41要么大龍逼別人過來接團。
這是個無解的,41還有辦法,大龍逼團是真沒辦法,陽謀,不來就得掉大龍,來就得面臨被開團的風險,而且全隊都會被對面的眼位看到,自己也心知肚明,但是就得去大龍,不去就沒。