角色屬性?
不存在的!
美食世界游戲內(nèi),完全沒有屬性一說,陳兵在游戲內(nèi)就和現(xiàn)實一樣個是普通人,廚藝和現(xiàn)實一樣的蹩腳。
沒有技能,沒有裝備,沒有屬性,除了最開始給的通關(guān)條件,連任務(wù)都沒一個。
不是偶爾冒出一個系統(tǒng)提示,陳兵都懷疑他是不是穿越了。
剛進游戲時,陳兵還是對美食世界很感興趣的。
廚房那老師傅做的食物太好吃了,而且在電視上能看到那些有名的大廚,做出來的食物真的閃閃發(fā)亮,讓人嘴饞。
美食世界的設(shè)定也簡單直接,整個世界有數(shù)不清的廚師,廚師按大區(qū)域劃分,大區(qū)套小區(qū),陳兵要做的就是在一個個區(qū)域的廚師比賽中勝出,贏到最后,走到世界最頂端,就能通關(guān)游戲。
本著大不了就放棄游戲的想法,陳兵一開始也樂在其中。
重要的是,廚房里的老師傅很給力,陳兵在廚房里跟老師傅學了一段時間手藝,發(fā)現(xiàn)廚藝竟是有了提升。
不是使用屬性點,而是他在自己努力下的提升。
這讓陳兵倍有成就感,動力大增。
在老師傅的孜孜教導下,陳兵感覺他的廚藝有了極大的提升。
然后一個月后的某天,老師傅告訴陳兵,附近要舉行一個年輕廚師比賽,報名的都是些年輕人,他可以去報名參加試試,贏了比賽,能獲得一些珍稀的食譜。
陳兵興奮的去參加了比賽,然后拿了個……倒數(shù)第一。
那些參賽的年輕人,一個個比他要年輕,但做出來的食物卻是超出陳兵幾條街。
陳兵此時已開始打退堂鼓了。
原因很簡單,只是他附近的小廚師就已如此厲害了,想到達整個美食世界的最頂端,要從最初的比賽開始,連勝三十六場比賽才能最終勝出,打贏那些在電視上做出的飯菜就讓他口水直流的大師,可能嗎?
如果他天賦異稟也就算了,問題是他在廚藝是毫無天賦可言的,沒有屬性和技能加成,他想走到美食世界的最頂端,那是不可能的事。
而不通關(guān)游戲,就無法獲得獎勵,與其繼續(xù)在游戲里浪費時間,不如早點離開。
陳兵想就此放棄離開,但在他做出決定,準備離開時,系統(tǒng)卻是提醒了他一個很不幸的消息。
如果他放棄游戲,任務(wù)失敗,將會扣除5倍游戲的既定獎勵!
通關(guān)美食世界游戲,陳兵能獲得1000里家園積分,5點時間回溯能量,5點自由技能點,放棄的話,里家園積分、時間回溯能量,還有自由技能點數(shù),全會變?yōu)樨摂?shù)。
變成負數(shù)也就罷了,還不知道會不會出現(xiàn)別的問題。
就算不會引發(fā)更多的問題,想到他做了一個任務(wù),才給了100點里家園積分,放棄游戲他就欠債5000,天知道得做任務(wù)做到什么時候才能還清債務(wù)。
里家園任務(wù)又不能刷,要是每個游戲才給一個任務(wù),他就得通關(guān)50個游戲。
想想陳兵就覺得恐怖。
沒有辦法,陳兵只能咬牙堅持下來。
在老師傅處足足呆了一年時間,陳兵終于贏下了第一場比賽。
而贏下第一場比賽,并不是希望的開始,而是真正絕望的降臨。