將電話拎得遠遠地,但沈沫慍怒的聲音還是清晰地傳入了葉洛耳中。
坐在一旁、偷瞄著這邊的心愿,捂嘴格格笑了起來。
葉洛自己也忍不住笑了起來:
“好了,小泡沫,你冷靜一下,我明白了。我會將一些消息告訴你的。但你也知道我目前為警視廳服務,一些消息屬于保密信息,我沒有辦法告訴你?!?br/>
“……哼?!?br/>
沈沫嘀咕道,“早知道這樣有用,四年前就該這樣攔著師兄?!?br/>
葉洛當作沒聽見,他端起茶水,稍微抿了一口。乘機組織了一下語言,說道,“你可以這么理解。我現(xiàn)在正在抓一個罪犯,這個罪犯組織了一個恐怖事件?!?br/>
“嗯?;姻H事件。”
“是的。但是因為這個事件大部分都發(fā)生在網(wǎng)路上,我們現(xiàn)在沒有辦法從其他受害人身上找到關(guān)于那個罪犯的線索,也不知道他的鎖定目標到底是誰。所以在得知張菱可能參與了灰鯤事件后,希望可以從她這里挖掘出更多信息?!?br/>
葉洛一邊半真半假地編著故事,同時腦海中也在整理著既有的線索和信息。
算上《貓鼠游戲》,這款《灰鯤事件》其實才是他真正遭遇的第二個《厄詭游戲》?!痘B市場事件》則更像是《灰鯤事件》的前置任務,但并不算是正式的游戲,因為葉洛并沒有收到【系統(tǒng)】正式發(fā)布的消息和任務。也因此,雖然葉洛攻破了花鳥市場這一副本,但是他并沒有收到任何【系統(tǒng)】給的獎勵。
當然,葉洛自認為已經(jīng)收到了很棒的禮物——那正在晃著腿看著偶像劇的女孩。
對比這兩款游戲,《貓鼠游戲》與《灰鯤事件》存在明顯的差別。這種差別并不是體現(xiàn)在怪異和游戲規(guī)則上,而是體現(xiàn)在游戲設計的完成度上。
簡單來說,《貓鼠游戲》明顯要比《灰鯤事件》更像是一款精心設計過的游戲?!敦埵笥螒颉酚兄榷ǖ囊?guī)則,完善的流程,層層遞進的小游戲引導著玩家逐步發(fā)現(xiàn)事實真相,而每一個關(guān)卡通關(guān)成功后給予玩家的小道具則是保證了玩家最起碼有一線生機。雖然殘酷、雖然恐怖,但這才是一個游戲的正常機制。
而《灰鯤事件》卻并非如此。到目前為止,這個事件中明顯缺少了一個類似于“大貓”般的引導者,催促著葉洛前進,讓整個事件可以推進下去。整個《灰鯤事件》更像是一個“沒有完成的殘缺游戲”。
而【系統(tǒng)】的態(tài)度同樣也非常奇怪,必選任務只有“活下去”。這未免也太簡單了。
就目前這個情況看來,即使葉洛并沒有【不死】的能力,他理應也不會有生命危險。因為按照花鳥市場中的情況,以及許愿交給他的資料來看,這頭灰鯤只會襲擊一定年齡范圍內(nèi)的少女。
也就是說,只要葉洛不去惹這頭灰鯤,他就可以一直茍到游戲結(jié)束才對。
“等等!游戲結(jié)束?”
葉洛忽然意識到了不對勁的地方——
什么叫做“游戲結(jié)束”?
怎么樣的條件才算是“游戲結(jié)束”?
葉洛右手指尖敲擊著桌面,如鯁在喉的感覺讓他心中泛起了一股莫名的不安。在一旁留意到他臉色變化的心愿,乖乖地關(guān)上了電視的聲音。
他沉思著。
不同于上一次【系統(tǒng)】干脆利落地給出了3個任務,只要完成就算通關(guān),完不成就去死。這一次,【系統(tǒng)】根本就沒有給出游戲結(jié)束的條件。