由于【系統(tǒng)】明令禁止“以任何形式向《諸神游戲》的玩家透露《厄詭游戲》的存在”,葉洛在向李明空提出問(wèn)題的時(shí)候不得不小心謹(jǐn)慎,以免露出馬腳。
是否信任李明空還是二話,主要的問(wèn)題是李明空的性格過(guò)于大大咧咧了。面對(duì)他這個(gè)初次見面的人,她都可以將一些要害信息全部脫口而出,要是與她的姐姐聊天,還不將兩人之間的對(duì)話抖落個(gè)干干凈凈?
李明空可能不會(huì)覺得葉洛的問(wèn)題有什么奇怪之處,但她的姐姐呢?是否會(huì)敏銳察覺到不對(duì)勁的地方?
一旦她稍有懷疑,恐怕就是葉洛的無(wú)妄之災(zāi)。
所以,葉洛只能佯裝不經(jīng)意地問(wèn)一些不痛不癢的問(wèn)題。
不過(guò)畢竟是葉洛,雖然只是一些輕描淡寫的問(wèn)題,但也足夠他推測(cè)出大量的信息了。
“這兩款游戲——《厄詭游戲》與《諸神游戲》——應(yīng)當(dāng)是同一個(gè)游戲公司制作出來(lái)的。因?yàn)闊o(wú)論是游戲背景,還是主體元素,都完全一致。”
“雖然是同一個(gè)公司,但這兩款游戲存在明顯的分級(jí)區(qū)別。如果說(shuō)《厄詭游戲》是r18的游戲,充滿了血腥與暴力,那么《諸神游戲》則屬于r12的游戲。從玩家存活率難度而言,《厄詭游戲》明顯要高上一個(gè)量級(jí)?!?br/>
這里的“游戲分級(jí)制度”,當(dāng)然只是比喻。因?yàn)槿绻嬉旨?jí),這兩款游戲毫無(wú)疑問(wèn)都要被歸于“不適合人類參與”的恐怖游戲中。
推測(cè)到這里,葉洛的腦海中已經(jīng)擬定了一個(gè)模糊的世界架構(gòu)——關(guān)于《厄詭游戲》和《諸神游戲》,關(guān)于諸神與怪異,關(guān)于整個(gè)世界。
“如果說(shuō)這兩款游戲的制作人是同一團(tuán)隊(duì)。那么,可以推測(cè)出來(lái)的是,這一批游戲制作者因?yàn)槟撤N原因,在制作游戲的過(guò)程中分道揚(yáng)鑣分崩離析了,并且最終形成了兩批人。”
想到這里,葉洛腦海中閃過(guò)的是【副本制作人:γ】這條久遠(yuǎn)的信息。當(dāng)初在看見【系統(tǒng)】介紹《貓鼠游戲》這一副本的時(shí)候,他曾猜測(cè)過(guò)“副本制作人γ”到底是指誰(shuí),是否是某位神祗?
之后,離開了《花鳥市場(chǎng)》副本,他又猜測(cè)過(guò),除了神祗與怪異之外,是否還存在著第三股勢(shì)力?
“現(xiàn)在看來(lái),果然還存在著第三方勢(shì)力——也就是包括γ在內(nèi)的游戲(副本)制作人?!?br/>
既有的線索在葉洛的腦海中盤旋,將過(guò)去散亂的伏筆也一一收回,仿佛一塊塊拼圖,完美地拼貼在了一起。呈現(xiàn)在葉洛眼前的是一個(gè)大膽但是可能性極高的猜測(cè)——
“這些游戲制作人團(tuán)隊(duì)在分崩離析后,并未放棄制作游戲。其中,一部分人制作了《厄詭游戲》,一部分人制作了《諸神游戲》。而從這兩個(gè)游戲的區(qū)別之處,就可以清晰地看出來(lái)當(dāng)初的游戲制作人團(tuán)隊(duì)是因?yàn)槭裁捶制缍至训摹蔷褪恰畱?zhàn)斗系統(tǒng)’。”
“在《諸神游戲》中,玩家的戰(zhàn)斗力完全以神明之力為mp,并基于所謂的‘職業(yè)’,衍生出相應(yīng)的能力。以李明空為例,她的契約對(duì)象是【空間】,所擬定的職業(yè)是【記錄者】。這兩者疊加在一起,構(gòu)建出了她的能力——分別是空間傳送和守護(hù)狀態(tài)?!?br/>
“毫無(wú)疑問(wèn),這是一套非常安全而成熟的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。因?yàn)椤T神’與‘人類’是同一陣營(yíng)的,借助【已知】的力量當(dāng)然要比借助【未知】的力量更加穩(wěn)妥?!?br/>
葉洛微微瞇眼。
但這套戰(zhàn)斗系統(tǒng)若真是如此完美,又為什么會(huì)出現(xiàn)當(dāng)初的團(tuán)隊(duì)分裂事件,又為什么會(huì)存在《厄詭游戲》這一款看起來(lái)就是“殘缺品”的游戲?
在葉洛看來(lái),“戰(zhàn)斗系統(tǒng)”的迥異只是分歧的表象,在這表象之下是理念的對(duì)立——
其實(shí)從游戲名稱已經(jīng)可以看出來(lái),《諸神游戲》的制作團(tuán)隊(duì)認(rèn)為玩家應(yīng)當(dāng)利用“諸神之力”對(duì)抗怪異,而《厄詭游戲》的制作團(tuán)隊(duì)認(rèn)為玩家應(yīng)當(dāng)利用“怪異之力”對(duì)抗怪異。
這才是兩個(gè)游戲及其制作人真正的沖突點(diǎn),也是不可調(diào)和的分歧點(diǎn)。
“遙遠(yuǎn)的當(dāng)年……”葉洛仰起頭,凝望著頭頂?shù)幕疑n穹,思緒飄飛,“到底發(fā)生了什么事情?”
可以料想,游戲制作人團(tuán)隊(duì)的分裂事件,絕對(duì)不會(huì)是和平演變。
否則,【系統(tǒng)】也不會(huì)如此緊張,連聲警告葉洛,生怕他多言被另一側(cè)察覺到《厄詭游戲》的存在。
“只是不知道諸神在這場(chǎng)演變中,扮演了如何的角色?下次要問(wèn)一問(wèn)小灰才行?!毕氲竭@里,葉洛卻不禁啞然失笑。他有預(yù)感,小灰其實(shí)也并不知道多少詳情。
“如果小灰果真是一問(wèn)三不知,那就由我——來(lái)慢慢解析吧?!?br/>
葉洛嘴角微微上揚(yáng),勾勒出一抹笑容,雙瞳中氤氳著的光芒,明晃晃地透露著兩個(gè)字——
有趣。
……
……
對(duì)于現(xiàn)在的葉洛而言,挖掘這些“謎題”既是興趣使然,更是“求生方法”。
其實(shí)自從離開《花鳥市場(chǎng)》副本后,他就一直在思考著這些事情。一方面,他對(duì)于“解謎”一類的事情確實(shí)很感興趣,女人口中所說(shuō)的“玩家死光了”令他忍不住深思,而《厄詭游戲》背后隱藏的真相更是讓他有一股“食指大動(dòng)”的欲望。
另一方面,“解謎”可以一定程度上抑制他的“求死之心”——用一個(gè)不恰當(dāng)?shù)男稳?,那就是“人忙起?lái)就沒(méi)功夫傷春悲秋了”。
但因?yàn)榛姻H始終漂浮在頭頂,令他根本沒(méi)有時(shí)間去真正沉下心推理這些過(guò)于遙遠(yuǎn)和飄渺的事情。
直到現(xiàn)在——
他浮游在江水上。
天上是陰沉的灰色粒子結(jié)成厚厚的云翳,腳下是堅(jiān)硬的水泥地面。
江水冰涼,但他卻沒(méi)有不適感,反而有一種如魚得水的暢快感。就像是,他本就該是屬于這個(gè)地方的。
特殊的并不是他,因?yàn)榫瓦B沈沫這個(gè)普通人接觸這片江水這么久了,體溫也沒(méi)有明顯的下降,臉色反而由之前的蒼白而變得紅潤(rùn)起來(lái)。要是一般人在冷水中浸泡這么久,恐怕早就氣若游絲了。
“心愿,有什么發(fā)現(xiàn)嗎?”葉洛在心中問(wèn)道。
幽靈少女回應(yīng)道:“沒(méi)有什么奇怪的感覺,但不知道為什么,我覺得……這里很熟悉?!?br/>
“這里,很熟悉?這里是指這片灰色迷霧空間?”
“我要感覺一下……”
得到葉洛同意的心愿從傘中鉆出來(lái)。
幽靈少女飄飛在葉洛身側(cè),她凝神觀察了一會(huì),“哥哥,我想要到遠(yuǎn)一點(diǎn)的地方看一看。”
她向前方飄飛而去,在四周蕩了一圈,倏然鉆入了水底。